Flutter环境搭建(Mac环境下)

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作为一名iOS开发者,入坑Flutter;记录一下自己的学习过程,也希望帮助到有需要的小伙伴!

一. 安装Flutter SDK

1.进入 Flutter 官网 下载 Flutter SDK

选择自己的操作系统和最新的稳定的版本(Stable版本),我这里用的macOS系统。 下载好后,将安装包解压到 你想放的位置(不会轻易误删的地方),这里我解压到个人目录下:/Users/pangyu/

 

然后编辑环境变量:

open ~/.bash_profile 

在后面插入下列代码:

export PATH=/Users/pangyu(你文件所在目录的路径)/flutter/bin:$PATH
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn

填写完毕保存退出,在终端输入:

source ~/.bash_profile

输入:

flutter --version 能出现正确的版本信息,则表示配置成功。

二. 安装Android Studio

如果想为Flutter配置Android开发环境,需要在我们电脑上安装一个Android Studio

Android Studio的下载:下载地址

Android的环境配置:

打开Android Studio,下载你需要的模拟器

创建一个虚拟机

看好系统版本,选择所需要的

三. Xcode

直接在AppStore搜索Xcode安装即可。

四. 开发工具的选择和配置

官方推荐两个工具来开发Flutter:Android Studio 和 VSCode。

VSCode下载地址

VSCode的优点:

  • 它非常轻量级,不会占用你非常大的内存消耗,而且启动速度很快,对于电脑配置不是特别高的同学,肯定是一个非常好的选择。
  • 而且你可以在VSCode上安装各种各样的插件来满足我们的开发需求,VSCode其实并不能称之为一个IDE,他只是一个编辑器而已。

VSCode的缺点:

  • 很多Android Studio包含的方便操作没有,比如点击启动,热更新点击等。

Android Studio下载地址(和上面是一样的,已经下载过的同学不要重复下载了)

Android Studio的优点:

  • 集成开发环境(IDE),很多方便的操作。

Android Studio的缺点:

  • 重,无论是IDE本身,还是使用Android Studio启动项目,都会相对慢一些
  • 占用计算机资源也很多,所以电脑配置较低是会出现卡顿。

使用须知:使用VSCode或Android Studio都需要安装两个插件:Flutter和Dart。

VSCode安装插件:

1. 打开VSCode,分别搜索Flutter和Dart

Android Studio安装插件:

1. 打开Android Studio,点击左上角,选择Preferences

2. 搜索下载Flutter和Dart,

最后我们打开终端,执行 flutter doctor,来检查一下我们的环境是否都配置好了。

flutter doctor

五. 测试一下

以上,我们的flutter环境就都配置好了,接下来,我们尝试用 Flutter 创建一个项目运行一下。

1.创建Flutter项目

随便找个路径,我这里先放到桌面;打开终端,执行:

cd /Users/pangyu/Desktop/(你的路径名)

flutter create helloflutter

此时,你的桌面会出现一个叫 helloflutter 的文件夹。

然后执行,

flutter run

不出意料的话会出现报错信息:No supported devices connected. 提示没有连接设备,此时打开我们的模拟器,我这里用的iPhone模拟器,打开模拟器后再执行 flutter run,成功。

以下为flutter默认项目展示样式: