本博客内容均摘录自现代js教程,连接如下
https://zh.javascript.info
本文知识摘录一些自己认为需要知道的重点知识,并不是完整的js学习文章,由于篇幅很长,所以分多次发布
JavaScript 基础知识
可以使用任何语言,包括西里尔字母(cyrillic letters)甚至是象形文字,就像这样:
let имя = '...';
let 我 = '...';
一般,我们需要在使用一个变量前定义它。但是在早期,我们可以不使用 let 进行变量声明,而可以简单地通过赋值来创建一个变量。现在如果我们不在脚本中使用 use strict 声明启用严格模式,这仍然可以正常工作,这是为了保持对旧脚本的兼容。
// 注意:这个例子中没有 "use strict"
num = 5; // 如果变量 "num" 不存在,就会被创建
alert(num); // 5
上面这是个糟糕的做法,严格模式下会报错。
"use strict";
num = 5; // 错误:num 未定义
JavaScript 中有八种基本的数据类型(译注:前七种为基本数据类型,也称为原始类型,而 object 为复杂数据类型)。
number用于任何类型的数字:整数或浮点数,在±(253-1)范围内的整数。bigint用于任意长度的整数。string用于字符串:一个字符串可以包含 0 个或多个字符,所以没有单独的单字符类型。boolean用于true和false。null用于未知的值 —— 只有一个null值的独立类型。undefined用于未定义的值 —— 只有一个undefined值的独立类型。symbol用于唯一的标识符。object用于更复杂的数据结构。
我们可以通过 typeof 运算符查看存储在变量中的数据类型。
- 两种形式:
typeof x或者typeof(x)。 - 以字符串的形式返回类型名称,例如
"string"。 typeof null会返回"object"—— 这是 JavaScript 编程语言的一个错误,实际上它并不是一个object。
typeof 运算符返回参数的类型。当我们想要分别处理不同类型值的时候,或者想快速进行数据类型检验时,非常有用。
它支持两种语法形式:
- 作为运算符:
typeof x。 - 函数形式:
typeof(x)。
换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的。
对 typeof x 的调用会以字符串的形式返回数据类型:
typeof undefined // "undefined"
typeof 0 // "number"
typeof 10n // "bigint"
typeof true // "boolean"
typeof "foo" // "string"
typeof Symbol("id") // "symbol"
typeof Math // "object" (1)
typeof null // "object" (2)
typeof alert // "function" (3)
在 JavaScript 中,“number” 类型无法表示大于 (253-1)(即 9007199254740991),或小于 -(253-1) 的整数。这是其内部表示形式导致的技术限制。
在大多数情况下,这个范围就足够了,但有时我们需要很大的数字,例如用于加密或微秒精度的时间戳。
BigInt 类型是最近被添加到 JavaScript 语言中的,用于表示任意长度的整数。
可以通过将 n 附加到整数字段的末尾来创建 BigInt 值。
// 尾部的 "n" 表示这是一个 BigInt 类型
const bigInt = 1234567890123456789012345678901234567890n;
-
alert显示信息。
-
prompt显示信息要求用户输入文本。点击确定返回文本,点击取消或按下 Esc 键返回
null。 -
confirm显示信息等待用户点击确定或取消。点击确定返回
true,点击取消或按下 Esc 键返回false。
这些方法都是模态的:它们暂停脚本的执行,并且不允许用户与该页面的其余部分进行交互,直到窗口被解除。
上述所有方法共有两个限制:
- 模态窗口的确切位置由浏览器决定。通常在页面中心。
- 窗口的确切外观也取决于浏览器。我们不能修改它。
这就是简单的代价。还有其他一些方法可以显示更漂亮的窗口,并与用户进行更丰富的交互,但如果“花里胡哨”不是非常重要,那使用本节讲的这些方法也挺好。
在算术函数和表达式中,会自动进行 number 类型转换。
比如,当把除法 / 用于非 number 类型:
alert( "6" / "2" ); // 3, string 类型的值被自动转换成 number 类型后进行计算
我们也可以使用 Number(value) 显式地将这个 value 转换为 number 类型。
let str = "123";
alert(typeof str); // string
let num = Number(str); // 变成 number 类型 123
alert(typeof num); // number
当我们从 string 类型源(如文本表单)中读取一个值,但期望输入一个数字时,通常需要进行显式转换。
如果该字符串不是一个有效的数字,转换的结果会是 NaN。例如:
let age = Number("an arbitrary string instead of a number");
alert(age); // NaN,转换失败
number 类型转换规则:
| 值 | 变成…… |
|---|---|
undefined | NaN |
null | 0 |
true 和 false | 1 and 0 |
string | 去掉首尾空格后的纯数字字符串中含有的数字。如果剩余字符串为空,则转换结果为 0。否则,将会从剩余字符串中“读取”数字。当类型转换出现 error 时返回 NaN。 |
例子:
alert( Number(" 123 ") ); // 123
alert( Number("123z") ); // NaN(从字符串“读取”数字,读到 "z" 时出现错误)
alert( Number(true) ); // 1
alert( Number(false) ); // 0
请注意 null 和 undefined 在这有点不同:null 变成数字 0,undefined 变成 NaN。
大多数数学运算符也执行这种转换,我们将在下一节中进行介绍。
请注意:包含 0 的字符串 "0" 是 true
一些编程语言(比如 PHP)视 "0" 为 false。但在 JavaScript 中,非空的字符串总是 true。
alert( Boolean("0") ); // true
alert( Boolean(" ") ); // 空白,也是 true(任何非空字符串都是 true)
除了常规的数字,还包括所谓的“特殊数值(“special numeric values”)”也属于这种类型:Infinity、-Infinity和 NaN
alert( 1 / 0 ); // Infinity
alert( Infinity ); // Infinity
NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果,比如:
alert( "not a number" / 2 + 5 ); // NaN
有三种常用的类型转换:转换为 string 类型、转换为 number 类型和转换为 boolean 类型。
字符串转换 —— 转换发生在输出内容的时候,也可以通过 String(value) 进行显式转换。原始类型值的 string 类型转换通常是很明显的。
数字型转换 —— 转换发生在进行算术操作时,也可以通过 Number(value) 进行显式转换。
数字型转换遵循以下规则:
| 值 | 变成…… |
|---|---|
undefined | NaN |
null | 0 |
true / false | 1 / 0 |
string | “按原样读取”字符串,两端的空白会被忽略。空字符串变成 0。转换出错则输出 NaN。 |
布尔型转换 —— 转换发生在进行逻辑操作时,也可以通过 Boolean(value) 进行显式转换。
布尔型转换遵循以下规则:
| 值 | 变成…… |
|---|---|
0, null, undefined, NaN, "" | false |
| 其他值 | true |
上述的大多数规则都容易理解和记忆。人们通常会犯错误的值得注意的例子有以下几个:
- 对
undefined进行数字型转换时,输出结果为NaN,而非0。 - 对
"0"和只有空格的字符串(比如:" ")进行布尔型转换时,输出结果为true。
在数学上,求幂的定义也适用于非整数。例如,平方根是以 1/2 为单位的求幂:
alert( 4 ** (1/2) ); // 2(1/2 次方与平方根相同)
alert( 8 ** (1/3) ); // 2(1/3 次方与立方根相同)
注意:只要任意一个运算元是字符串,那么另一个运算元也将被转化为字符串。
举个例子:
alert( '1' + 2 ); // "12"
alert( 2 + '1' ); // "21"
你看,第一个运算元和第二个运算元,哪个是字符串并不重要。
下面是一个更复杂的例子:
alert(2 + 2 + '1' ); // "41",不是 "221"
在这里,运算符是按顺序工作。第一个 + 将两个数字相加,所以返回 4,然后下一个 + 将字符串 1 加入其中,所以就是 4 + '1' = 41。
二元 + 是唯一一个以这种方式支持字符串的运算符。其他算术运算符只对数字起作用,并且总是将其运算元转换为数字。
下面是减法和除法运算的示例:
alert( 6 - '2' ); // 4,将 '2' 转换为数字
alert( '6' / '2' ); // 3,将两个运算元都转换为数字
加号 + 有两种形式。一种是上面我们刚刚讨论的二元运算符,还有一种是一元运算符。
一元运算符加号,或者说,加号 + 应用于单个值,对数字没有任何作用。但是如果运算元不是数字,加号 +则会将其转化为数字。
例如:
// 对数字无效
let x = 1;
alert( +x ); // 1
let y = -2;
alert( +y ); // -2
// 转化非数字
alert( +true ); // 1
alert( +"" ); // 0
它的效果和 Number(...) 相同,但是更加简短。
我们经常会有将字符串转化为数字的需求。比如,如果我们正在从 HTML 表单中取值,通常得到的都是字符串。如果我们想对它们求和,该怎么办?
二元运算符加号会把它们合并成字符串:
let apples = "2";
let oranges = "3";
alert( apples + oranges ); // "23",二元运算符加号合并字符串
如果我们想把它们当做数字对待,我们需要转化它们,然后再求和:
let apples = "2";
let oranges = "3";
// 在二元运算符加号起作用之前,所有的值都被转化为了数字
alert( +apples + +oranges ); // 5
// 更长的写法
// alert( Number(apples) + Number(oranges) ); // 5
从一个数学家的视角来看,大量的加号可能很奇怪。但是从一个程序员的视角,没什么好奇怪的:一元运算符加号首先起作用,它们将字符串转为数字,然后二元运算符加号对它们进行求和。
为什么一元运算符先于二元运算符作用于运算元?接下去我们将讨论到,这是由于它们拥有 更高的优先级。
如果一个表达式拥有超过一个运算符,执行的顺序则由 优先级 决定。换句话说,所有的运算符中都隐含着优先级顺序。
从小学开始,我们就知道在表达式 1 + 2 * 2 中,乘法先于加法计算。这就是一个优先级问题。乘法比加法拥有 更高的优先级。
圆括号拥有最高优先级,所以如果我们对现有的运算顺序不满意,我们可以使用圆括号来修改运算顺序,就像这样:(1 + 2) * 2。
在 JavaScript 中有众多运算符。每个运算符都有对应的优先级数字。数字越大,越先执行。如果优先级相同,则按照由左至右的顺序执行。
这是一个摘抄自 Mozilla 的 优先级表(你没有必要把这全记住,但要记住一元运算符优先级高于二元运算符):
| 优先级 | 名称 | 符号 |
|---|---|---|
| … | … | … |
| 17 | 一元加号 | + |
| 17 | 一元负号 | - |
| 16 | 求幂 | ** |
| 15 | 乘号 | * |
| 15 | 除号 | / |
| 13 | 加号 | + |
| 13 | 减号 | - |
| … | … | … |
| 3 | 赋值符 | = |
| … | … | … |
我们可以看到,“一元加号运算符”的优先级是 17,高于“二元加号运算符”的优先级 13。这也是为什么表达式 "+apples + +oranges" 中的一元加号先生效,然后才是二元加法。
我们知道赋值符号 = 也是一个运算符。从优先级表中可以看到它的优先级非常低,只有 3。
这也是为什么,当我们赋值时,比如 x = 2 * 2 + 1,所有的计算先执行,然后 = 才执行,将计算结果存储到 x。
= 是一个运算符,而不是一个有着“魔法”作用的语言结构。
在 JavaScript 中,大多数运算符都会返回一个值。这对于 + 和 - 来说是显而易见的,但对于 = 来说也是如此。
语句 x = value 将值 value 写入 x 然后返回 x。
下面是一个在复杂语句中使用赋值的例子:
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3 - (a = b + 1);
alert( a ); // 3
alert( c ); // 0
上面这个例子,(a = b + 1) 的结果是赋给 a 的值(也就是 3)。然后该值被用于进一步的运算。
有趣的代码,不是吗?我们应该了解它的工作原理,因为有时我们会在 JavaScript 库中看到它。
不过,请不要写这样的代码。这样的技巧绝对不会使代码变得更清晰或可读。
另一个有趣的特性是链式赋值:
let a, b, c;
a = b = c = 2 + 2;
alert( a ); // 4
alert( b ); // 4
alert( c ); // 4
所有算术和位运算符都有简短的“修改并赋值”运算符:/= 和 -= 等。
这类运算符的优先级与普通赋值运算符的优先级相同,所以它们在大多数其他运算之后执行:
let n = 2;
n *= 3 + 5;
alert( n ); // 16 (右边部分先被计算,等同于 n *= 8)
自增/自减只能应用于变量。试一下,将其应用于数值(比如 5++)则会报错。
自增/自减和其它运算符的对比
++/-- 运算符同样可以在表达式内部使用。它们的优先级比绝大部分的算数运算符要高。
举个例子:
let counter = 1;
alert( 2 * ++counter ); // 4
与下方例子对比:
let counter = 1;
alert( 2 * counter++ ); // 2,因为 counter++ 返回的是“旧值”
尽管从技术层面上来说可行,但是这样的写法会降低代码的可阅读性。在一行上做多个操作 —— 这样并不好。
当阅读代码时,快速的视觉“纵向”扫描会很容易漏掉 counter++,这样的自增操作并不明显。
我们建议用“一行一个行为”的模式:
let counter = 1;
alert( 2 * counter );
counter++;
位运算符把运算元当做 32 位整数,并在它们的二进制表现形式上操作。
这些运算符不是 JavaScript 特有的。大部分的编程语言都支持这些运算符。
下面是位运算符:
- 按位与 (
&) - 按位或 (
|) - 按位异或 (
^) - 按位非 (
~) - 左移 (
<<) - 右移 (
>>) - 无符号右移 (
>>>)
这些运算符很少被使用,一般是我们需要在最低级别(位)上操作数字时才使用。我们不会很快用到这些运算符,因为在 Web 开发中很少使用它们,但在某些特殊领域中,例如密码学,它们很有用。当你需要了解它们的时候,可以阅读 MDN 上的 位操作符 一文。
逗号运算符 , 是最少见最不常使用的运算符之一。有时候它会被用来写更简短的代码,因此为了能够理解代码,我们需要了解它。
逗号运算符能让我们处理多个语句,使用 , 将它们分开。每个语句都运行了,但是只有最后的语句的结果会被返回。
举个例子:
let a = (1 + 2, 3 + 4);
alert( a ); // 7(3 + 4 的结果)
这里,第一个语句 1 + 2 运行了,但是它的结果被丢弃了。随后计算 3 + 4,并且该计算结果被返回。
逗号运算符的优先级非常低
请注意逗号运算符的优先级非常低,比 = 还要低,因此上面你的例子中圆括号非常重要。
如果没有圆括号:a = 1 + 2, 3 + 4 会先执行 +,将数值相加得到 a = 3, 7,然后赋值运算符 = 执行, ‘a = 3’,然后逗号之后的数值 7 不会再执行,它被忽略掉了。相当于 (a = 1 + 2), 3 + 4。
为什么我们需要这样一个运算符,它只返回最后一个值呢?
有时候,人们会使用它把几个行为放在一行上来进行复杂的运算。
举个例子:
// 一行上有三个运算符
for (a = 1, b = 3, c = a * b; a < 10; a++) {
...
}
这样的技巧在许多 JavaScript 框架中都有使用,这也是为什么我们提到它。但是通常它并不能提升代码的可读性,使用它之前,我们要想清楚。
下面这些表达式的结果是什么?
"" + 1 + 0
"" - 1 + 0
true + false
6 / "3"
"2" * "3"
4 + 5 + "px"
"$" + 4 + 5
"4" - 2
"4px" - 2
7 / 0
" -9 " + 5
" -9 " - 5
null + 1
undefined + 1
" \t \n" - 2
好好思考一下,把它们写下来然后和答案比较一下。
解决方案
"" + 1 + 0 = "10" // (1)
"" - 1 + 0 = -1 // (2)
true + false = 1
6 / "3" = 2
"2" * "3" = 6
4 + 5 + "px" = "9px"
"$" + 4 + 5 = "$45"
"4" - 2 = 2
"4px" - 2 = NaN
7 / 0 = Infinity
" -9 " + 5 = " -9 5" // (3)
" -9 " - 5 = -14 // (4)
null + 1 = 1 // (5)
undefined + 1 = NaN // (6)
" \t \n" - 2 = -2 // (7)
- 有字符串的加法
"" + 1,首先会将数字1转换为一个字符串:"" + 1 = "1",然后我们得到"1" + 0,再次应用同样的规则得到最终的结果。 - 减法
-(像大多数数学运算一样)只能用于数字,它会使空字符串""转换为0。 - 带字符串的加法会将数字
5加到字符串之后。 - 减法始终将字符串转换为数字,因此它会使
" -9 "转换为数字-9(忽略了字符串首尾的空格)。 null经过数字转换之后会变为0。undefined经过数字转换之后会变为NaN。- 字符串转换为数字时,会忽略字符串的首尾处的空格字符。在这里,整个字符串由空格字符组成,包括
\t、\n以及它们之间的“常规”空格。因此,类似于空字符串,所以会变为0。
这里有一段代码,要求用户输入两个数字并显示它们的总和。
它的运行结果不正确。下面例子中的输出是 12(对于默认的 prompt 的值)。
为什么会这样?修正它。结果应该是 3。
let a = prompt("First number?", 1);
let b = prompt("Second number?", 2);
alert(a + b); // 12
解决方案
原因是 prompt 以字符串的形式返回用户的输入。
所以变量的值分别为 "1" 和 "2"。
let a = "1"; // prompt("First number?", 1);
let b = "2"; // prompt("Second number?", 2);
alert(a + b); // 12
我们应该做的是,在 + 之前将字符串转换为数字。例如,使用 Number() 或在 prompt 前加 +。
例如,就在 prompt 之前加 +:
let a = +prompt("First number?", 1);
let b = +prompt("Second number?", 2);
alert(a + b); // 3
或在 alert 中:
let a = prompt("First number?", 1);
let b = prompt("Second number?", 2);
alert(+a + +b); // 3
在最新的代码中,同时使用一元和二元的 +。看起来很有趣,不是吗?
在比较字符串的大小时,JavaScript 会使用“字典(dictionary)”或“词典(lexicographical)”顺序进行判定。
换言之,字符串是按字符(母)逐个进行比较的。
例如:
alert( 'Z' > 'A' ); // true
alert( 'Glow' > 'Glee' ); // true
alert( 'Bee' > 'Be' ); // true
字符串的比较算法非常简单:
- 首先比较两个字符串的首位字符大小。
- 如果一方字符较大(或较小),则该字符串大于(或小于)另一个字符串。算法结束。
- 否则,如果两个字符串的首位字符相等,则继续取出两个字符串各自的后一位字符进行比较。
- 重复上述步骤进行比较,直到比较完成某字符串的所有字符为止。
- 如果两个字符串的字符同时用完,那么则判定它们相等,否则未结束(还有未比较的字符)的字符串更大。
在上面的例子中,'Z' > 'A' 在算法的第 1 步就得到了返回结果,而字符串 Glow 与 Glee 则继续逐个字符比较:
G和G相等。l和l相等。o比e大,算法停止,第一个字符串大于第二个。
非真正的字典顺序,而是 Unicode 编码顺序
在上面的算法中,比较大小的逻辑与字典或电话簿中的排序很像,但也不完全相同。
比如说,字符串比较对字母大小写是敏感的。大写的 "A" 并不等于小写的 "a"。哪一个更大呢?实际上小写的 "a" 更大。这是因为在 JavaScript 使用的内部编码表中(Unicode),小写字母的字符索引值更大。我们会在 字符串 这章讨论更多关于字符串的细节。
当对不同类型的值进行比较时,JavaScript 会首先将其转化为数字(number)再判定大小。
例如:
alert( '2' > 1 ); // true,字符串 '2' 会被转化为数字 2
alert( '01' == 1 ); // true,字符串 '01' 会被转化为数字 1
对于布尔类型值,true 会被转化为 1、false 转化为 0。
例如:
alert( true == 1 ); // true
alert( false == 0 ); // true
一个有趣的现象
有时候,以下两种情况会同时发生:
- 若直接比较两个值,其结果是相等的。
- 若把两个值转为布尔值,它们可能得出完全相反的结果,即一个是
true,一个是false。
例如:
let a = 0;
alert( Boolean(a) ); // false
let b = "0";
alert( Boolean(b) ); // true
alert(a == b); // true!
对于 JavaScript 而言,这种现象其实挺正常的。因为 JavaScript 会把待比较的值转化为数字后再做比较(因此 "0" 变成了 0)。若只是将一个变量转化为 Boolean 值,则会使用其他的类型转换规则。
普通的相等性检查 == 存在一个问题,它不能区分出 0 和 false:
alert( 0 == false ); // true
也同样无法区分空字符串和 false:
alert( '' == false ); // true
这是因为在比较不同类型的值时,处于相等判断符号 == 两侧的值会先被转化为数字。空字符串和 false 也是如此,转化后它们都为数字 0。
如果我们需要区分 0 和 false,该怎么办?
严格相等运算符 === 在进行比较时不会做任何的类型转换。
换句话说,如果 a 和 b 属于不同的数据类型,那么 a === b 不会做任何的类型转换而立刻返回 false。
让我们试试:
alert( 0 === false ); // false,因为被比较值的数据类型不同
同样的,与“不相等”符号 != 类似,“严格不相等”表示为 !==。
严格相等的运算符虽然写起来稍微长一些,但是它能够很清楚地显示代码意图,降低你犯错的可能性。
当使用 null 或 undefined 与其他值进行比较时,其返回结果常常出乎你的意料。
-
当使用严格相等
===比较二者时它们不相等,因为它们属于不同的类型。
alert( null === undefined ); // false -
当使用非严格相等
==比较二者时JavaScript 存在一个特殊的规则,会判定它们相等。它们俩就像“一对恋人”,仅仅等于对方而不等于其他任何的值(只在非严格相等下成立)。
alert( null == undefined ); // true -
当使用数学式或其他比较方法
< > <= >=时:null/undefined会被转化为数字:null被转化为0,undefined被转化为NaN。
下面让我们看看,这些规则会带来什么有趣的现象。同时更重要的是,我们需要从中学会如何远离这些特性带来的“陷阱”。
通过比较 null 和 0 可得:
alert( null > 0 ); // (1) false
alert( null == 0 ); // (2) false
alert( null >= 0 ); // (3) true
是的,上面的结果完全打破了你对数学的认识。在最后一行代码显示“null 大于等于 0”的情况下,前两行代码中一定会有一个是正确的,然而事实表明它们的结果都是 false。
为什么会出现这种反常结果,这是因为相等性检查 == 和普通比较符 > < >= <= 的代码逻辑是相互独立的。进行值的比较时,null 会被转化为数字,因此它被转化为了 0。这就是为什么(3)中 null >= 0 返回值是 true,(1)中 null > 0 返回值是 false。
另一方面,undefined 和 null 在相等性检查 == 中不会进行任何的类型转换,它们有自己独立的比较规则,所以除了它们之间互等外,不会等于任何其他的值。这就解释了为什么(2)中 null == 0 会返回 false。
undefined 不应该被与其他值进行比较:
alert( undefined > 0 ); // false (1)
alert( undefined < 0 ); // false (2)
alert( undefined == 0 ); // false (3)
为何它看起来如此厌恶 0?返回值都是 false!
原因如下:
(1)和(2)都返回false是因为undefined在比较中被转换为了NaN,而NaN是一个特殊的数值型值,它与任何值进行比较都会返回false。(3)返回false是因为这是一个相等性检查,而undefined只与null相等,不会与其他值相等。
我们为何要研究上述示例?我们需要时刻记得这些古怪的规则吗?不,其实不需要。虽然随着代码写得越来越多,我们对这些规则也都会烂熟于胸,但是我们需要更为可靠的方法来避免潜在的问题:
- 除了严格相等
===外,其他但凡是有undefined/null参与的比较,我们都需要格外小心。 - 除非你非常清楚自己在做什么,否则永远不要使用
>= > < <=去比较一个可能为null/undefined的变量。对于取值可能是null/undefined的变量,请按需要分别检查它的取值情况。
总结
- 比较运算符始终返回布尔值。
- 字符串的比较,会按照“词典”顺序逐字符地比较大小。
- 当对不同类型的值进行比较时,它们会先被转化为数字(不包括严格相等检查)再进行比较。
- 在非严格相等
==下,null和undefined相等且各自不等于任何其他的值。 - 在使用
>或<进行比较时,需要注意变量可能为null/undefined的情况。比较好的方法是单独检查变量是否等于null/undefined。
以下表达式的执行结果是?
5 > 4
"apple" > "pineapple"
"2" > "12"
undefined == null
undefined === null
null == "\n0\n"
null === +"\n0\n"
解决方案
5 > 4 → true
"apple" > "pineapple" → false
"2" > "12" → true
undefined == null → true
undefined === null → false
null == "\n0\n" → false
null === +"\n0\n" → false
结果的原因:
- 数字间比较大小,显然得 true。
- 按词典顺序比较,得 false。
"a"比"p"小。 - 与第 2 题同理,首位字符
"2"大于"1"。 null只与undefined互等。- 严格相等模式下,类型不同得 false。
- 与第 4 题同理,
null只与undefined相等。 - 不同类型严格不相等。
使用一系列问号 ? 运算符可以返回一个取决于多个条件的值。
例如:
let age = prompt('age?', 18);
let message = (age < 3) ? 'Hi, baby!' :
(age < 18) ? 'Hello!' :
(age < 100) ? 'Greetings!' :
'What an unusual age!';
alert( message );
可能很难一下子看出发生了什么。但经过仔细观察,我们可以看到它只是一个普通的检查序列。
- 第一个问号检查
age < 3。 - 如果为真 — 返回
'Hi, baby!'。否则,会继续执行冒号":"后的表达式,检查age < 18。 - 如果为真 — 返回
'Hello!'。否则,会继续执行下一个冒号":"后的表达式,检查age < 100。 - 如果为真 — 返回
'Greetings!'。否则,会继续执行最后一个冒号":"后面的表达式,返回'What an unusual age!'。
这是使用 if..else 实现上面的逻辑的写法:
if (age < 3) {
message = 'Hi, baby!';
} else if (age < 18) {
message = 'Hello!';
} else if (age < 100) {
message = 'Greetings!';
} else {
message = 'What an unusual age!';
}
上文提到的逻辑处理多少有些传统了。下面让我们看看 JavaScript 的“附加”特性。
拓展的算法如下所示。
给定多个参与或运算的值:
result = value1 || value2 || value3;
或运算符 || 做了如下的事情:
- 从左到右依次计算操作数。
- 处理每一个操作数时,都将其转化为布尔值。如果结果是
true,就停止计算,返回这个操作数的初始值。 - 如果所有的操作数都被计算过(也就是,转换结果都是
false),则返回最后一个操作数。
返回的值是操作数的初始形式,不会做布尔转换。
也就是,一个或运算 "||" 的链,将返回第一个真值,如果不存在真值,就返回该链的最后一个值。
例如:
alert( 1 || 0 ); // 1(1 是真值)
alert( null || 1 ); // 1(1 是第一个真值)
alert( null || 0 || 1 ); // 1(第一个真值)
alert( undefined || null || 0 ); // 0(所有的转化结果都是 false,返回最后一个值)
与“纯粹的、传统的、仅仅处理布尔值的或运算”相比,这个规则就引起了一些很有趣的用法。
给出多个参加与运算的值:
result = value1 && value2 && value3;
与运算 && 做了如下的事:
- 从左到右依次计算操作数。
- 将处理每一个操作数时,都将其转化为布尔值。如果结果是
false,就停止计算,并返回这个操作数的初始值。 - 如果所有的操作数都被计算过(也就是,转换结果都是
true),则返回最后一个操作数。
换句话说,与运算符返回第一个假值,如果没有假值就返回最后一个值。
上面的规则和或运算很像。区别就是与运算返回第一个假值而或操作返回第一个真值。
例如:
// 如果第一个运算符是真值,
// 与操作返回第二个操作数:
alert( 1 && 0 ); // 0
alert( 1 && 5 ); // 5
// 如果第一个运算符是假值,
// 与操作直接返回它。第二个操作数被忽略
alert( null && 5 ); // null
alert( 0 && "no matter what" ); // 0
两个非运算 !! 有时候用来将某个值转化为布尔类型:
alert( !!"non-empty string" ); // true
alert( !!null ); // false
也就是,第一个非运算将该值转化为布尔类型并取反,第二个非运算再次取反。最后我们就得到了一个任意值到布尔值的转化。
有更多详细的方法可以完成同样的事 —— 一个内置的 Boolean 函数:
alert( Boolean("non-empty string") ); // true
alert( Boolean(null) ); // false
非运算符 ! 的优先级在所有逻辑运算符里面最高,所以它总是在 && 和 || 前执行。
下面的代码将会输出什么?
alert( alert(1) || 2 || alert(3) );
解决方案
答案:首先是 1,然后是 2。
alert( alert(1) || 2 || alert(3) );
对 alert 的调用没有返回值。或者说返回的是 undefined。
- 第一个或运算
||对它的左值alert(1)进行了计算。这就显示了第一条信息1。 - 函数
alert返回了undefined,所以或运算继续检查第二个操作数以寻找真值。 - 第二个操作数
2是真值,所以执行就中断了。2被返回,并且被外层的 alert 显示。
这里不会显示 3,因为运算没有抵达 alert(3)。
结果将会是什么?
alert( null || 2 && 3 || 4 );
解决方案
答案:3。
alert( null || 2 && 3 || 4 );
与运算 && 的优先级比 || 高,所以它第一个被执行。
结果是 2 && 3 = 3,所以表达式变成了:
null || 3 || 4
现在的结果就是第一个真值:3。
空值合并运算符 ?? 提供了一种简短的语法,用来获取列表中第一个“已定义”的变量(译注:即值不是 null或 undefined 的变量)。
a ?? b 的结果是:
a,如果a不是null或undefined,b,其他情况。
所以,x = a ?? b 是下面这个表达式的简写:
x = (a !== null && a !== undefined) ? a : b;
下面是一个更长一点的例子。
假设,我们有一个用户,变量 firstName、lastName 和 nickName 分别对应用户的名字、姓氏和昵称。如果用户决定不输入任何值,那么这些变量都可能是未定义的。
我们想要显示用户的名称:显示这三个变量中的一个,如果都没有设置值,则显示 “Anonymous”。
让我们使用 ?? 运算符选择第一个已定义的变量:
let firstName = null;
let lastName = null;
let nickName = "Supercoder";
// 显示第一个不是 null/undefined 的值
alert(firstName ?? lastName ?? nickName ?? "Anonymous"); // Supercoder
或运算符 || 可以与 ?? 运算符以同样的方式使用。正如 上一章 所讲的,我们可以用 || 替换上面示例中的 ??,也可以获得相同的结果。
重要的区别是:
||返回第一个 真 值。??返回第一个 已定义的 值。
当我们想将 null/undefined 与 0 区别对待时,这个区别至关重要。
例如,考虑下面这种情况:
height = height ?? 100;
如果 height 未定义,则将其赋值为 100。
让我们将其与 || 进行比较:
let height = 0;
alert(height || 100); // 100
alert(height ?? 100); // 0
在这个例子中,height || 100 将值为 0 的 height 视为未设置的(unset),与 null、undefined以及任何其他假(falsy)值同等对待。因此得到的结果是 100。
height ?? 100 仅当 height 确实是 null 或 undefined 时才返回 100。因此,alert 按原样显示了 height 值 0。
哪种行为更好取决于特定的使用场景。当高度 0 为有效值时,?? 运算符更适合。
出于安全原因,禁止将 ?? 运算符与 && 和 || 运算符一起使用。
下面的代码会触发一个语法错误:
let x = 1 && 2 ?? 3; // Syntax error
这个限制无疑是值得商榷的,但是它被添加到语言规范中是为了避免编程错误,因为人们开始使用 ?? 替代 ||。
可以明确地使用括号来解决这个问题:
let x = (1 && 2) ?? 3; // 起作用
alert(x); // 2
-
空值合并运算符
??提供了一种简洁的方式获取列表中“已定义”的值。它被用于为变量分配默认值:
// 当 height 的值为 null 或 undefined 时,将 height 的值设置为 100 height = height ?? 100; -
??运算符的优先级非常低,只略高于?和=。 -
如果没有明确添加括号,不能将其与
||或&&一起使用。
我们需要提供一种方法,以在用户取消输入时来停止这个过程。
在 input 之后的普通 break 只会打破内部循环。这还不够 —— 标签可以实现这一功能!
标签 是在循环之前带有冒号的标识符:
labelName: for (...) {
...
}
break <labelName> 语句跳出循环至标签处:
outer: for (let i = 0; i < 3; i++) {
for (let j = 0; j < 3; j++) {
let input = prompt(`Value at coords (${i},${j})`, '');
// 如果是空字符串或被取消,则中断并跳出这两个循环。
if (!input) break outer; // (*)
// 用得到的值做些事……
}
}
alert('Done!');
上述代码中,break outer 向上寻找名为 outer 的标签并跳出当前循环。
因此,控制权直接从 (*) 转至 alert('Done!')。
我们还可以将标签移至单独一行:
outer:
for (let i = 0; i < 3; i++) { ... }
continue 指令也可以与标签一起使用。在这种情况下,执行跳转到标记循环的下一次迭代。
对于每次循环,写出你认为会显示的值,然后与答案进行比较。
以下两个循环的 alert 值是否相同?
-
前缀形式
++i:let i = 0; while (++i < 5) alert( i ); -
后缀形式
i++let i = 0; while (i++ < 5) alert( i );
解决方案
这个题目展现了 i++/++i 两种形式在比较中导致的不同结果。
-
从 1 到 4
let i = 0; while (++i < 5) alert( i );第一个值是
i = 1,因为++i首先递增i然后返回新值。因此先比较1 < 5然后通过alert显示1。然后按照
2, 3, 4…—— 数值一个接着一个被显示出来。在比较中使用的都是递增后的值,因为++在变量前。最终,
i = 4时,在++i < 5的比较中,i值递增至5,所以while(5 < 5)不符合循环条件,循环停止。所以没有显示5。 -
从 1 到 5
let i = 0; while (i++ < 5) alert( i );第一个值也是
i = 1。后缀形式i++递增i然后返回 旧 值,因此比较i++ < 5将使用i = 0(与++i < 5不同)。但
alert调用是独立的。这是在递增和比较之后执行的另一条语句。因此它得到了当前的i = 1。接下来是
2, 3,4…我们在
i = 4时暂停,前缀形式++i会递增i并在比较中使用新值5。但我们这里是后缀形式i++。因此,它将i递增到5,但返回旧值。因此实际比较的是while(4 < 5)—— true,程序继续执行alert。i = 5是最后一个值,因为下一步比较while(5 < 5)为 false。
对于每次循环,写下它将显示的值。然后与答案进行比较。
两次循环 alert 值是否相同?
-
后缀形式:
for (let i = 0; i < 5; i++) alert( i ); -
前缀形式:
for (let i = 0; i < 5; ++i) alert( i );
解决方案
答案:在这两种情况下都是从 0 到 4。
for (let i = 0; i < 5; ++i) alert( i );
for (let i = 0; i < 5; i++) alert( i );
这可以很容易地从 for 算法中推导出:
- 在一切开始之前执行
i = 0。 - 检查
i < 5条件 - 如果
true—— 执行循环体并alert(i),然后进行i++
递增 i++ 与检查条件(2)分开。这只是另一种写法。
在这没使用返回的递增值,因此 i++ 和 ++i之间没有区别。
这里的 switch 从第一个 case 分支开始将 a 的值与 case 后的值进行比较,第一个 case 后的值为 3 匹配失败。
然后比较 4。匹配,所以从 case 4 开始执行直到遇到最近的 break。
如果没有 break,程序将不经过任何检查就会继续执行下一个 case。
无 break 的例子:
let a = 2 + 2;
switch (a) {
case 3:
alert( 'Too small' );
case 4:
alert( 'Exactly!' );
case 5:
alert( 'Too big' );
default:
alert( "I don't know such values" );
}
在上面的例子中我们会看到连续执行的三个 alert:
alert( 'Exactly!' );
alert( 'Too big' );
alert( "I don't know such values" );
共享同一段代码的几个 case 分支可以被分为一组:
比如,如果我们想让 case 3 和 case 5 执行同样的代码:
let a = 3;
switch (a) {
case 4:
alert('Right!');
break;
case 3: // (*) 下面这两个 case 被分在一组
case 5:
alert('Wrong!');
alert("Why don't you take a math class?");
break;
default:
alert('The result is strange. Really.');
}
现在 3 和 5 都显示相同的信息。
switch/case 有通过 case 进行“分组”的能力,其实是 switch 语句没有 break 时的副作用。因为没有 break,case 3 会从 (*) 行执行到 case 5。
强调一下,这里的相等是严格相等。被比较的值必须是相同的类型才能进行匹配。
比如,我们来看下面的代码:
let arg = prompt("Enter a value?")
switch (arg) {
case '0':
case '1':
alert( 'One or zero' );
break;
case '2':
alert( 'Two' );
break;
case 3:
alert( 'Never executes!' );
break;
default:
alert( 'An unknown value' )
}
- 在
prompt对话框输入0、1,第一个alert弹出。 - 输入
2,第二个alert弹出。 - 但是输入
3,因为prompt的结果是字符串类型的"3",不严格相等===于数字类型的3,所以case 3不会执行!因此case 3部分是一段无效代码。所以会执行default分支。
空值的 return 或没有 return 的函数返回值为 undefined
如果函数无返回值,它就会像返回 undefined 一样:
function doNothing() { /* 没有代码 */ }
alert( doNothing() === undefined ); // true
空值的 return 和 return undefined 等效:
function doNothing() {
return;
}
alert( doNothing() === undefined ); // true
不要在 return 与返回值之间添加新行
对于 return 的长表达式,可能你会很想将其放在单独一行,如下所示:
return
(some + long + expression + or + whatever * f(a) + f(b))
但这不行,因为 JavaScript 默认会在 return 之后加上分号。上面这段代码和下面这段代码运行流程相同:
return;
(some + long + expression + or + whatever * f(a) + f(b))
因此,实际上它的返回值变成了空值。
如果我们想要将返回的表达式写成跨多行的形式,那么应该在 return 的同一行开始写此表达式。或者至少按照如下的方式放上左括号:
return (
some + long + expression
+ or +
whatever * f(a) + f(b)
)
然后它就能像我们预想的那样正常运行了。
我们还可以用 alert 打印这个变量值:
function sayHi() {
alert( "Hello" );
}
alert( sayHi ); // 显示函数代码
注意,最后一行代码并不会运行函数,因为 sayHi 后没有括号。在其他编程语言中,只要提到函数的名称都会导致函数的调用执行,但 JavaScript 可不是这样。
你可能想知道,为什么函数表达式结尾有一个分号 ;,而函数声明没有:
function sayHi() {
// ...
}
let sayHi = function() {
// ...
};
答案很简单:
- 在代码块的结尾不需要加分号
;,像if { ... },for { },function f { }等语法结构后面都不用加。 - 函数表达式是在语句内部的:
let sayHi = ...;,作为一个值。它不是代码块而是一个赋值语句。不管值是什么,都建议在语句末尾添加分号;。所以这里的分号与函数表达式本身没有任何关系,它只是用于终止语句。
在函数声明被定义之前,它就可以被调用。
例如,一个全局函数声明对整个脚本来说都是可见的,无论它被写在这个脚本的哪个位置。
这是内部算法的原故。当 JavaScript 准备 运行脚本时,首先会在脚本中寻找全局函数声明,并创建这些函数。我们可以将其视为“初始化阶段”。
在处理完所有函数声明后,代码才被执行。所以运行时能够使用这些函数。
例如下面的代码会正常工作:
sayHi("John"); // Hello, John
function sayHi(name) {
alert( `Hello, ${name}` );
}
函数声明 sayHi 是在 JavaScript 准备运行脚本时被创建的,在这个脚本的任何位置都可见。
……如果它是一个函数表达式,它就不会工作:
sayHi("John"); // error!
let sayHi = function(name) { // (*) no magic any more
alert( `Hello, ${name}` );
};
函数表达式在代码执行到它时才会被创建。只会发生在 (*) 行。为时已晚。
函数声明的另外一个特殊的功能是它们的块级作用域。