String 和StringBuffer和StringBuilder的区别

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概念:

  1. 用来处理字符串的常用的类有三种:String,StringBuffer,StringBuilder

  2. 三者之间的区别:

  • 都是final类,都不允许被继承
  • String类长度是不可变的,StringBuffer和StringBuilder类的长度是可以变化的
  • StringBuffer类是线程安全的,StringBuilder不是线程安全的

String和StringBuffer:

  1. String类型和StringBuffer类型的主要性能区别:String是不可变的对象,因此每次在对String类进行改变的时候都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常要改变字符串长度的话不建议使用String,因为每次生成对象的都会对系统性能产生影响,特别是内存中引用的对象多了以后,JVM的GC就会开始工作,性能就会降低。

  2. 使用StringBuffer类的时候,每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象的引用,所以多数情况下使用StringBuffer,特别是字符串对象经常要改变的情况。

  3. 在某些情况下,String对象的字符串拼接其实是被Java Compiler编译成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢。例如:

String s1 = "This is only a" + "simple" + "test";

StringBuffer Sb = new StringBuffer("This is only a").append("simple").append("test");

生成String s1对象的速度并不比StringBuffer慢。其实在Java Compiler里,自动做了如下的转换:

Java Compiler直接把上述第一条语句编译为:

String s2 =" This is only a";
String s3 ="simple";
String s4=" test";
String s1=s2+s3+s4;

这时候,Java Compiler会规规矩矩的按照原来的方式去做,String的concatenation(即+)操作利用了StringBuffer或者StringBuilder的append方法实现,此时,对于上述情况,若s2,s3,s4采用String定义,拼接的时候需要额外创建一个StringBuffer或者StringBuilder,之后将StringBuffer转换为String,若采用StringBuffer,则不需要创建StringBuffer。

StringBuilder

StringBuilder是5.0新增的,此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。两者的方法基本相同。

使用策略:

  1. 基本原则:如果要操作少量的数据,用String;单线程操作大量的数据,用StringBuilder;多线程操作大量的数据,用StringBuffer。

  2. 不要使用String类的"+"来进行频繁的拼接,因为那样的性能极差的,应该使用StringBuffer或者使用StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。

  3. StringBuilder一般使用在方法内部来完成类似"+"功能,因为线程不安全的,所以用完以后可以丢弃。StringBuffer主要用在全局变量中。

  4. 相同情况下使用StringBuilder相比使用StringBuffer仅能获得10%~15%左右的性能提升,但却冒多线程不安全的风险。而在现实模块化的编程中,负责某一模块的程序员不一定能清晰的判断该模块是否会放入多线程的环境中运行,因此,除非确定系统的瓶颈是在StringBuffer并且确定你的模块不会运行在多线程模式下,才可以使用StringBuilder,否则还是用StringBuffer。