转载汇总
空一部分省的内容被掘金的浮动条覆盖。。。
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
生命周期函数面试题
1.什么是 vue 生命周期?有什么作用?
对于生命周期的理解:每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程,要经历初始化,数据合并,模板解析,数据渲染等等一系列过程。 设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。 所以,为了能实现在这个过程里面插入自己想要提前做的事情,就有了生命周期钩子函数。让用户在不同阶段添加自己的代码。
2.第一次页面加载会触发哪几个钩子?
beforeCreate, created, beforeMount, mounted
3.简述每个周期具体适合哪些场景
-
beforeCreate:(创建前)在new一个vue实例后,只有一些默认的生命周期钩子和默认事件,其他的东西都还没创建。在beforeCreate生命周期执行的时候,data和methods中的数据都还没有初始化。不能在这个阶段用data中的数据和methods中的方法
-
create:(创建后)data 和 methods都已经被初始化好了,如果要调用 methods 中的方法,或者操作 data 中的数据,最早可以在这个阶段中操作
-
beforeMount:(挂载前)执行到这个钩子的时候,在内存中已经编译好了模板了,但是还没有挂载到页面中,此时,页面还是旧的
-
mounted:(挂载后)执行到这个钩子的时候,就表示Vue实例已经初始化完成了。此时组件脱离了创建阶段,进入到了运行阶段。 如果我们想要通过插件操作页面上的DOM节点,或者在页面渲染完后弹出广告窗等等,最早可以在和这个阶段中进行
-
beforeUpdate: (更新前)当执行这个钩子时,页面中的显示的数据还是旧的,data中的数据是更新后的, 页面还没有和最新的数据保持同步
-
updated:(更新后)页面显示的数据和data中的数据已经保持同步了,都是最新的
-
beforeDestory:(销毁前)Vue实例从运行阶段进入到了销毁阶段,这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于可用状态。还没有真正被销毁
-
destroyed: (销毁后)这个时候上所有的 data 和 methods , 指令, 过滤器 ……都是处于不可用状态。组件已经被销毁了。
vue生命周期在真实场景下的业务应用
created:进行ajax请求异步数据的获取、初始化数据 mounted:挂载元素内dom节点的获取 nextTick:针对单一事件更新数据后立即操作dom updated:任何数据的更新,如果要做统一的业务逻辑处理 watch:监听具体数据变化,并做相应的处理
4.created和mounted的区别
created:在模板渲染成html前调用,(数据已经初始化了,页面还没渲染)即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。 mounted:在模板渲染成html后调用,(页面渲染好了)通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
5.vue获取数据在哪个周期函数
一般 created/beforeMount/mounted 皆可. 比如如果你要操作 DOM , 那肯定 mounted 时候才能操作.
6.请详细说下你对vue生命周期的理解?
答:总共分为8个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。 创建前/后: 在beforeCreated阶段,vue实例的挂载元素el还没有。 载入前/后:在beforeMount阶段,vue实例的$el和data都初始化了,但还是挂载之前为虚拟的dom节点,data.message还未替换。在mounted阶段,vue实例挂载完成,data.message成功渲染。 更新前/后:当data变化时,会触发beforeUpdate和updated方法。 销毁前/后:在执行destroy方法后,对data的改变不会再触发周期函数,说明此时vue实例已经解除了事件监听以及和dom的绑定,但是dom结构依然存在。
vue路由面试题
1.mvvm 框架是什么?
Model-View-ViewModel。vue是实现了双向数据绑定的mvvm框架,当视图改变更新模型层,当模型层改变更新视图层。在vue中,用了双向绑定技术,就是View的变化能实时让Model发生变化,而Model的变化也能实时更新到View。
-
MVVM 的核心是 ViewModel 层,它就像是一个中转站(value converter),负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和用。该层向上与视图层进行双向数据绑定,向下与 Model 层通过接口请求进行数据交互,起呈上启下作用。
-
View 层展现的不是 Model 层的数据,而是 ViewModel 的数据,由 ViewModel 负责与 Model 层交互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的最重要一环。
2.vue-router 是什么?它有哪些组件
答:vue用来写路由一个插件。**路由模块的本质 就是建立起url和页面之间的映射关系。**router-link实现跳转、router-view根据路径显示组件
3.active-class 是哪个组件的属性?
答:vue-router模块的router-link组件。children数组来定义子路由
4.怎么定义 vue-router 的动态路由? 怎么获取传过来的值?
答:在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id。
5.vue-router 有哪几种导航钩子?
答:三种, 第一种:是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。 第二种:组件内的钩子 第三种:单独路由独享组件
6.router 的区别
- **router.push方法。返回上一个历史history用$router.to(-1)
- $route为当前router跳转对象。里面可以获取当前路由的name,path,query,parmas等。
7.vue-router的两种模式
- hash模式:即地址栏 URL 中的 # 符号;
- history模式:window.history对象打印出来可以看到里边提供的方法和记录长度。利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。(需要特定浏览器支持)。
8.vue-router实现路由懒加载( 动态加载路由 )
三种方式
第一种:vue异步组件技术 ==== 异步加载,vue-router配置路由 , 使用vue的异步组件技术 , 可以实现按需加载 .但是,这种情况下一个组件生成一个js文件。
第二种:路由懒加载(使用import)。
第三种:webpack提供的require.ensure(),vue-router配置路由,使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载。这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件。
Diff算法
1.虚拟DOM
-
如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。虚拟dom对应的是真实dom, 用
document.CreateElement和document.CreateTextNode创建的就是真实节点。真实DOM元素实现的东西太多了。如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。
-
virtual dom就是解决这个问题的一个思路,通俗易懂的来说就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象。
举个简单的例子,我们在body里插入一个class为a的div。对于这个div我们可以用一个简单的对象
mydivVirtual代表它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。//伪代码 var mydivVirtual = { tagName: 'DIV', className: 'a' }; var newmydivVirtual = { tagName: 'DIV', className: 'b' } if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className !== newmydivVirtual.className){ change(mydiv) }
// 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b'; //最后
很多时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生,virtual dom很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达平衡。
2.Diff算法
Diff算法是逐层进行比较,只比较同一层次的节点,大大降低了复杂度,具体如下图。在后面的内容中也会介绍Vue中同层节点比较的具体实现。
1.不同类型节点的比较
如果发现新旧两个节点类型不同时,Diff算法会直接删除旧的节点及其子节点并插入新的节点,这是由于前面提出的不同组件产生的DOM结构一般是不同的,所以可以不用浪费时间去比较。注意的是,删除节点意味着彻底销毁该节点,并不会将该节点去与后面的节点相比较。
2.相同类型节点的比较
若是两个节点类型相同时,Diff算法会更新节点的属性实现转换。
3.列表节点的比较
列表节点的操作一般包括添加、删除和排序,列表节点需要我们给它一个key才能进行高效的比较。
3.Vue Diff算法的实现
了解了Diff算法的大体思路后,我们回过头来看下Vue中的Diff算法是如何实现的。
Vue的Diff算法与上面的思路大体相似,只比较同级的节点,若找不到与新节点类型相同的节点,则插入一个新节点,若有相同类型的节点则进行节点属性的更新,最后删除新节点列表中不包含的旧节点。具体的实现在vue源码的src/core/vdom/patch.js中的updateChildren方法中,由于代码较长,下面简单说一下整个的比较流程。
如上图,有一组新旧节点数组before:[A, B, C, D]、after:[E, C, F, G],我们设置了四个哨兵节点,oldStartIdx、newStartIdx、oldEndIdx、newEndIdx分别指向新旧节点数组的起始下标和开始下标,值为0,0,3,3;oldStartVnode,newStartVnode,oldEndVnode,newEndVnode则分别指向了before和after节点列表中对应哨兵节点下标的值,值为before[oldStartVnode],after[newStartIdx],before[oldEndIdx],after[newEndIdx]。
Vue基础面试题
1.vue优点?
-
轻量级框架:只关注视图层,是一个构建数据的视图集合,大小只有几十kb; 简单易学:国人开发,中文文档,不存在语言障碍 ,易于理解和学习;
-
双向数据绑定:保留了angular的特点,在数据操作方面更为简单;
-
组件化:保留了react的优点,实现了html的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;
-
视图,数据,结构分离:数据的更改更为简单,不需要进行逻辑代码的修改,只需要操作数据就能完成相关操作;
-
虚拟DOM:dom操作是非常耗费性能的, 不再使用原生的dom操作节点,极大解放dom操作,但具体操作的还是dom不过是换了另一种方式; 运行速度更快:相比较与react而言,同样是操作虚拟dom,就性能而言,vue存在很大的优势。
2.vue父组件向子组件传递数据?
通过props
组件 A 在它的模板中用了组件 B,它们之间必然需要相互通信:父组件要给子组件传递数据,子组件需要将它内部发生的事情反馈给父组件。www.kancloud.cn/yr_zkino/vu…
3.子组件向父组件传递事件?
$emit方法
4.v-show和v-if指令的共同点和不同点?
共同:都能控制元素的显示和隐藏; 不同:实现本质方法不同。
v-show本质就是通过控制css中的display设置为none,控制隐藏,只会编译一次;
v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素,若初始值为false,就不会编译了。而且v-if不停的销毁和创建比较消耗性能。
总结:如果要频繁切换某节点,用v-show(切换开销比较小,初始开销较大)。如果不需要频繁切换某节点用v-if(初始渲染开销较小,切换开销比较大)。
5.如何让CSS只在当前组件中起作用?
答:在组件中的style前面加上scoped
6.keep-alive的作用是什么?
keep-alive 是 Vue 内置的一个组件,keep-alive可以实现组件缓存,当组件切换时不会对当前组件进行卸载。避免重新渲染。
就比如切换路由的时候跳转到新页面,原先的组件就会被删掉。用keepalive可以依然保留之前的组件,避免再切回来的时候要重新渲染。
include exclude
组件my-a,my-c都会被会缓存
<keep-alive include='my-a,my-c'>
<component :is="flag"></component>
</keep-alive>
除了组件my-a,my-c,其他的组件被缓存
<keep-alive exclude='my-a,my-c'>
<component :is="flag"></component>
</keep-alive>
7.如何获取dom?
html部分,标签里用ref="给dom元素起个名"
this.$refs.domName
8.说出几种vue当中的指令和它的用法?
v-model双向数据绑定; v-for循环; v-if, v-show 显示与隐藏; v-on事件;v-once: 只绑定一次。
9. vue-loader是什么?它的用途有哪些?
vue文件的一个加载器,将template/js/style转换成js模块。
基于webpack的一个的loader,处理 .vue 文件。解析和转换。提取出其中的 script、 style、 HTML 模版 template,再分别把它们交给对应的 Loader 去处理,把vue代码转换成浏览器能识别的
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
10.为什么用key?
答:需要用key来给每个节点做一个唯一标识,Diff算法就可以正确的识别此节点。 作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
11.axios及安装?
答:请求后台资源的模块。npm install axios --save装好, js中用import进来,然后.get或.post。返回在.then函数中如果成功,失败则是在.catch函数中。
12.v-model
v-model用于表单数据的双向绑定,其实它可以看成是value + input方法的语法糖,这个背后就做了两个操作:
v-on指令给当前元素绑定input事件。监听输入数据。v-bind绑定一个value属性。这样value值也随之改变。
13.请说出vue.cli项目中src目录每个文件夹和文件的用法?
-
assets文件夹是放静态资源;
-
components是放组件;
-
router是定义路由相关的配置;
-
app.vue是一个应用主组件;
-
main.js是入口文件。
14.分别简述computed和watch的应用场景
computed: 计算属性,依赖其他属性计算值,并且 computed 的值有缓存,只有当计算值变化才会返回新的结果。
当一个属性受多个属性影响的时候就需要用到computed 最典型的栗子: 购物车商品结算的时候
watch: 监听到值的变化就会执行回调(监听到变化后做些什么事)。 当一条数据影响多条数据的时候就需要用watch 栗子:搜索数据,搜索内容变了,那要看到的结果就都变了,把新结果们展示出来。
15.v-on可以监听多个方法吗?
可以,栗子:
<input type="text" v-on="{ input:onInput, focus:onFocus, blur:onBlur, }">
16.$nextTick
当你修改了data的值,然后马上获取这个dom元素的值,是不能获取到更新后的值的。 你需要用$nextTick这个回调,让修改后的data值渲染更新到dom元素之后在获取,才能成功。
这里就涉及到 Vue 一个很重要的概念:异步更新队列(JS运行机制 、 事件循环)。
-
Vue 在观察到数据变化时并不是直接更新 DOM,而是开启一个队列,并
缓冲在同一Event Loop中发生的所有数据改变。在缓冲时会去重数据,从而避免不必要的计算和DOM操作。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。 -
然后,在下一个Event loop tick 中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。
所以如果用 for 循环来动态改变数据100次,其实它只会应用最后一次改变,如果没有这种机制,DOM就要重绘100次,是一个很大的开销,损耗性能。
- 在Vue生命周期的
created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳。所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。
17.vue组件中data为什么必须是一个函数?
因为JavaScript的特性所导致,在component中,data必须以函数的形式存在,不可以是对象。
-
单纯的写成对象形式,就是所有的组件实例共用了一个data,这样改一个全都改了。
-
写成一个函数,数据以函数返回值的形式定义,这样每次复用组件的时候,都会返回一份新的data,相当于每个组件实例都有自己私有的数据空间,它们只负责各自维护的数据,不会造成混乱。
18.渐进式框架的理解
答:主张最少;可以根据不同的需求选择不同的层级。需要什么样的功能就用到什么程度。
19.Vue中双向数据绑定是如何实现的?
vue 双向数据绑定是通过 数据劫持 结合 发布订阅模式的方式来实现的。数据和视图同步,数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,数据也随之发生改变。
-
observer监听器,用Object.defineProperty()实现数据劫持,然后通知订阅者,订阅者收到属性的变化通知并执行相应的函数,对视图进行更新。
-
每当有这样的可能用到双向绑定的指令,就在一个Dep中增加一个订阅者,其订阅者只是更新自己的指令对应的数据。也就是v-model='name'和{{name}}有2个对应的订阅者,各自管理自己的地方。每当属性的set方法触发,就循环更新Dep中的订阅者。
为什么要订阅者,在vue中v-model,{{ }}等都可以对数据进行显示,那么一个属性改变的时候,相应的其他指令的html视图也必须改变,
核心:vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持的。它可以来控制一个对象属性的一些特有操作,比如读写权、是否可以枚举,
摒弃Object.defineProperty,基于 Proxy 的观察者机制探索
Object.defineProperty无法监控到数组下标的变化,导致直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应。 为了解决这个问题,经过vue内部处理后可以使用以下几种方法来监听数组
push()pop()shift()unshift()splice()sort()reverse()
由于只针对了以上八种方法进行了hack处理,所以其他数组的属性也是检测不到的,还是具有一定的局限性。
Object.defineProperty只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。
而要取代它的Proxy有以下两个优点;
可以劫持整个对象,并返回一个新对象 有13种劫持操作
20.单页面应用和多页面应用区别及优缺点
单页面应用(SPA):通俗说,只有一个主页面的应用。只有第一次会加载页面,浏览器一开始要加载所有必须的 html, js, css。所有的页面内容都包含在这个所谓的主页面中。但在写的时候,还是会分开写(页面片段),然后在交互的时候由路由程序动态载入。按内容做ajax,把内容更新上来。
单页面的页面跳转,仅刷新局部资源。多应用于pc端。
多页面(MPA):就是指一个应用中有多个页面,页面跳转时是整页刷新
优点:
-
用户体验好,快。有动画啊,比整页刷新的短暂白屏体验也要好。内容的改变不需要重新加载整个页面,基于这一点spa对服务器压力较小;
-
前后端分离;数据通过json的数据格式传递。
-
页面效果会比较炫酷(比如切换页面内容时的专场动画)。
缺点:
-
不利于seo;还要运行js组装html页面???
-
导航不可用,如果一定要导航需要自行实现前进、后退。(由于是单页面不能用浏览器的前进后退功能,所以需要自己建立堆栈管理);不过现在有框架了,不用自己实现了
-
初次加载时耗时多;页面复杂度提高很多。—— 首屏优化:后端先渲染出首页html
21.v-if和v-for的优先级
当 v-if 与 v-for 一起用时:v-for 更高优先级。
这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。所以,不推荐v-if和v-for同时用。 vue中的的会自动提示v-if应该放到外层去。
22.assets和static的区别
相同:assets和static两个都是存放静态资源文件。项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下。 不同:
-
assets中存放的静态资源文件在
项目打包时,也就是运行npm run build时,会将assets中放置的静态资源文件也进行打包上传。所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化。而压缩后的静态资源文件最终也都会放置在static文件中跟着index.html一同上传至服务器。 -
static中放置的静态资源文件就
不走打包压缩格式化等流程,而是直接进入打包好的目录,直接上传至服务器。因为避免了压缩直接进行上传,在打包时会提高一定的效率,但是static中的资源文件由于没有进行压缩等操作,所以文件的体积也就相对于assets中打包后的文件提交较大点。在服务器中就会占据更大的空间。
建议:
-
将项目中template需要的样式文件、js文件等都可以放置在assets中,走打包这一流程。减少体积。
-
而项目中引入的第三方的资源文件如iconfoont.css等文件可以放置在static中,因为这些
引入的第三方文件已经经过处理,我们不再需要处理,直接上传。
23.vue常用的修饰符
.stop: js中的event.stopPropagation(),防止事件冒泡;
.prevent: js中的event.preventDefault(),防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);
.capture: 与冒泡相反,事件捕获由外到内;
.self: 只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;
.once: 只会触发一次。
24.vue的两个核心点
-
数据驱动
-
组件系统
数据驱动:ViewModel,保证数据和视图的一致性。 组件系统:应用类UI可以看作全部是由组件树构成的。
25.vue和jQuery的区别
-
jQuery是用选择器(("lable").val();,它还是依赖DOM元素的值。
-
Vue则是,通过Vue对象,将数据和View完全分离开来了。
对数据进行操作不再需要引用相应的DOM对象,可以说数据和View是分离的,他们通过Vue对象这个vm实现相互的绑定。这就是传说中的MVVM。
26. 引进组件的步骤
-
在template中引入组件;
-
在script的第一行用import引入路径;
-
用component中写上组件名称
27.delete和Vue.delete删除数组的区别
-
原生delete:只是被删除的元素变成了 empty/undefined ,它依然会在内存中占位置。
其他的元素的键值还是不变。数组长度也不会变。
-
Vue.delete :直接删除了数组元素,删除数组在内存中的占位。改变了数组的键值。
vue.delete可以避免vue检测不到新的property
28.SPA单页应用程序,首屏加载慢如何解决
-
后端先渲染好html
-
安装动态懒加载所需插件;
-
用CDN资源,减小服务器带宽压力
CDN:内容分发网络,空间换时间的策略。www.jianshu.com/p/6cfb0b65b…
-
按需引入三方资源
-
骨架屏?
29.Vue-router跳转和location.href有什么区别
-
location.href='/url'来跳转,简单方便,但是发送了请求、刷新了页面;
-
history.pushState('/url'),无刷新页面,不向服务器发送请求,静态跳转;浏览器会记录pushState的history记录,可以用浏览器的前进、后退功能。www.cnblogs.com/sh-zj/p/971…
-
引入router,然后用router.push('/url')来跳转。修改了路径,但没有进行真正跳转(没有发送这个请求)。
用了diff算法,实现了按需加载,减少了dom的消耗。
其实用router跳转和用history.pushState()没什么差别的,因为vue-router就是用了history.pushState(),尤其是在history模式下。
30. vue slot
答:简单来说,假如父组件需要在子组件内放一些DOM,那么这些DOM是显示、不显示、在哪个地方显示、如何显示,就是slot分发负责的活。
31.你们vue项目是打包了一个js文件,一个css文件,还是有多个文件?
根据vue-cli脚手架规范,一个js文件,一个CSS文件。
打包后的最终文件有哪些:js文件, css文件, 静态资源文件
32.Vue里面router-link在电脑上有用,在安卓上没反应怎么解决?
答:Vue路由在Android机上有问题,babel问题,安装babel polypill插件解决。
33.Vue2中注册在router-link上事件无效解决方法
用@click.native。原因:router-link会阻止click事件,.native指直接监听一个原生事件。
组件支持用户在具有路由功能的应用中点击导航。通过to属性指定目标地址。
默认渲染为带有正确连接的标签,可以通过配置tag属性生成别的标签。当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的css类名
34.RouterLink在IE和Firefox中不起作用(路由不跳转)的问题
答: 方法一:只用a标签,不适用button标签;方法二:使用button标签和Router.navigate方法
35.axios的特点有哪些
-
从浏览器中创建XMLHttpRequests;
-
node.js创建http请求;
-
支持Promise API;
-
拦截请求和响应;
-
转换请求数据和响应数据;
-
取消请求;
-
自动将数据换成json。
-
axios中的发送字段的参数是data跟params两个,两者的区别在于params是跟请求地址一起发送的,data的作为一个请求体进行发送 params一般适用于get请求,data一般适用于post put 请求。
36.请说下封装 vue 组件的过程?
-
建立组件的模板,先把架子搭起来,写写样式,考虑好组件的基本逻辑。(os:思考1小时,码码10分钟,程序猿的准则。)
-
准备好组件的数据输入。即分析好逻辑,定好 props 里面的数据、类型。
-
准备好组件的数据输出。即根据组件逻辑,做好要暴露出来的方法。
-
封装完毕了,直接调用即可
37.params和query的区别
用法:query要用path来引入,params要用name来引入,接收参数都是类似的,分别是this.route.params.name。
url地址显示:query更加类似于我们ajax中get传参,params则类似于post,说的再简单,前者在浏览器地址栏中显示参数,后者则不显示
query刷新不会丢失query里面的数据,数据是放在路径里的 params刷新 会 丢失 params里面的数据,数据是由路径组件传来的
38.vue初始化页面闪动问题
用vue开发时,在vue初始化之前,由于div是不归vue管的,所以我们写的代码在还没有解析的情况下会容易出现花屏现象,看到类似于{{message}}的字样,虽然一般情况下这个时间很短暂,但是我们还是有必要让解决这个问题的。 首先:在css里加上[v-cloak] { display: none; }。 如果没有彻底解决问题,则在根元素加上style="display: none;" :style="{display: 'block'}"
39.vue更新数组时触发视图更新的方法
答:push();pop();shift();unshift();splice(); sort();reverse()
直接用数组索引操作有问题。
40.vue常用的UI组件库
答:Mint UI,element,VUX
41.vue修改打包后静态资源路径的修改
cli3版本:在根目录下新建vue.config.js 文件,然后加上以下内容:(如果已经有此文件就直接修改) module.exports = { publicPath: '', // 相对于 HTML 页面(目录相同) }
vuex常见面试题
1.vuex是什么?怎么用?哪种功能场景用它?
答:vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。 新建了一个目录store.js,….. export 。 场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
2.vuex有哪几种属性?
答:有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module state => 基本数据(数据源存放地) getters => 从基本数据派生出来的数据 mutations => 提交更改数据的方法,同步! actions => 像一个装饰器,包裹mutations,使之可以异步。 modules => 模块化Vuex
3.、vuex的State特性是?
-
Vuex就是一个仓库,仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于与一般Vue对象里面的data
-
state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新
-
它通过mapState把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中
4.、vuex的Getter特性是?
-
getters 可以对State进行计算操作,它就是Store的计算属性
-
虽然在组件内也可以做计算属性,但是getters 可以在多组件之间复用
-
如果一个状态只在一个组件内用,是可以不用getters
5、vuex的Mutation特性是?
-
Action 类似于 mutation
-
不同在于,Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 Action 可以包含任意异步操作
6、Vue.js中ajax请求代码应该写在组件的methods中还是vuex的actions中?
-
如果请求来的数据是不是要被其他组件公用,仅仅在请求的组件内使用,就不需要放入vuex 的state里。
-
如果被其他地方复用,这个很大几率上是需要的,如果需要,请将请求放入action里,方便复用,并包装成promise返回,在调用处用async await处理返回的数据。如果不要复用这个请求,那么直接写在vue文件里很方便。
7、不用Vuex会带来什么问题?
-
可维护性会下降,你要想修改数据,你得维护三个地方
-
可读性会下降,因为一个组件里的数据,你根本就看不出来是从哪来的
-
增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大的增加,本来Vue用Component就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背。 但兄弟组件有大量通信的,建议一定要用,不管大项目和小项目,因为这样会省很多事 参考:www.cnblogs.com/hjson/p/105…