js基本数据类型
bool 布尔值
number 数字
string 字符串
symbol 符号
undefined 空
null 空
object 对象
简称:四基二空一对象
五个falsy值
undefine
null
''
0
NaN
js变量声明方式
var a = 1 已过时
let a = 1 新的方式
const a = 1 声明时必须赋值,一般用来声明常量。
let声明规则
遵循作用域,不能超出范围
不能重复赋值
可以赋值,也可以不赋值
必须先声明再使用,不然会报错
全局声明的let 不会变成windows属性。
const 声明
声明只读变量。
其它和let一样。
JS对象笔记
定义
无序的数据集合
键值对的组合
创建方法
let obj = {"name" : }
let obj = new object {"name" :}
console.log ({"name":})
如何使用变量做属性名
eg :
let p1 = 'name'
let obj = {p1:"frank"}//属性名为p1
let obj = {[p1]:"frank"}//属性名为'name'
删除属性
delete obj.name
delete obj['name']
'name' in obj 检查name是否在obj里面
增加属性
批量增加
obj.assign(obj,(p1:1,p2:2,p3:3))
查属性
Object.key(obj)
console.dir(obj)
obj['name']
obj.name//这里的name是字符串
obj[name]//这里的name是变量
改属性
object['name'] = 'xxx' //改自身
Object.assign(obj,{age:18,name:'xxx'}) //批量改自身
obj.__proto__['toString'] = 'xxx' //改共有属性
Object.prototype['toString'] = 'xxx' //改共有属性
obj.__proto__ = common //改原型
let obj = Object.creat(common) //改原型(推荐)
补充
'name' in obj 和obj.hasOwnProperty('name')的区别:
前者检查name是否为obj的属性(包括共有属性),后者则检查name是否为自身的属性。
eg
var obj = {name:'frank'}
'name' in obj //true
obj.hasOwnProperty('toString') //true
'toString' in obj // true
obj.hasOwnProperty('toString') //false
这里的toString是obj的共有属性,但不是他自身的属性,所以前者返回的是true,后者返回的是false
js函数
函数的声明
function 函数名(){}
let f1 = x => x*x //传入参数x,返回x*x
let f1 = (x,y) => x+y //传入x和y 返回x+y
let f1 = (x,y) => ({name:x,name:y}) //返回对象时需要加括号,不然会出错。
this和arguments
代码
function fn (){
console.log(arguments)
console.log(this)
}