this的5种绑定:默认绑定、隐式绑定、显式绑定、new绑定、箭头函数绑定。
1**默认绑定
函数调用时无任何调用前缀的情景,this指向全局对象,即window(非严格模式),严格模式下指向undefined。
function fn1() {
let fn2 = function () {
console.log(this); //window
fn3();
};
console.log(this); //window
fn2();
};
function fn3() {
console.log(this); //window
};
fn1();
function fn() {
console.log(this); //window
console.log(this.name);
};
function fn1() {
"use strict";
console.log(this); //undefined
console.log(this.name);
};
var name = 'C罗';
fn();
fn1() //TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
另严格模式下调用不在严格模式中的函数,不影响this指向。
var name = 'C罗';
function fn() {
console.log(this); //window
console.log(this.name); //C罗
};
(function () {
"use strict";
fn();
}());
2**隐式绑定
如果函数调用时,前面存在调用它的对象,this就会隐式绑定到该对象
var name = 'C罗';
function fn() {
console.log(this); //window
console.log(this.name); //C罗
};
(function () {
"use strict";
fn();
}());
如果函数调用前存在多个对象,this指向距离自己最近的对象
function fn() {
console.log(this.name);
};
let obj = {
name: '梅西',
func: fn,
};
let obj1 = {
name: 'C罗',
o: obj,
};
obj1.o.func() //梅西
作用域链与原型链不同,
function fn() {
console.log(this.name);
};
let obj = {
func: fn,
};
let obj1 = {
name: 'C罗',
o: obj,
};
obj1.o.func() //undefined的
二者区别:
当访问一个变量时,解释器会先在当前作用域查找标识符,如果没有找到就去父作用域找,作用域链顶端是全局对象window,如果window都没有这个变量则报错。
当在对象上访问某属性时,首选会查找当前对象,如果没有就顺着原型链往上找,原型链顶端是null,如果全程都没找到则返一个undefined,而不是报错。
隐式丢失
a) 参数传递
var name = '梅西';
let obj = {
name: 'C罗',
fn: function () {
console.log(this.name);
}
};
function fn1(param) {
param();
};
fn1(obj.fn);//梅西
b) 变量赋值
var name = '梅西';
let obj = {
name: 'C罗',
fn: function () {
console.log(this.name);
}
};
let fn1 = obj.fn;
fn1(); //梅西
c) 隐式绑定丢失并不是都会指向全局对象
var name = '梅西';
let obj = {
name: 'C罗',
fn: function () {
console.log(this.name);
}
};
let obj1 = {
name: '伊布拉辛诺维奇'
}
obj1.fn = obj.fn;
obj1.fn(); //伊布拉辛诺维奇
3**显式绑定
通过call、apply以及bind方法改变this的行为,相比隐式绑定,我们能清楚的感知 this 指向变化过程(通过call、apply、bind改变了函数fn的this指向)
let obj1 = {
name: 'C罗'
};
let obj2 = {
name: 'C罗'
};
let obj3 = {
name: 'echo'
}
var name = '梅西';
function fn() {
console.log(this.name);
};
fn(); //梅西
fn.call(obj1); //C罗
fn.apply(obj2); //伊布拉辛诺维奇
fn.bind(obj3)(); //echo
如果在使用call之类的方法改变this指向时,指向参数提供的是null或者undefined,那么 this 将指向全局对象。
let obj1 = {
name: 'C罗'
};
let obj2 = {
name: '伊布拉辛诺维奇'
};
var name = '梅西';
function fn() {
console.log(this.name);
};
fn.call(undefined); //梅西
fn.apply(null); //梅西
fn.bind(undefined)(); //梅西
在js API中部分方法也内置了显式绑定,以forEach为例:
let obj = {
name: 'C罗'
};
[1, 2, 3].forEach(function () {
console.log(this.name);//C罗*3
}, obj);
call、apply与bind之区别
1.call、apply与bind都用于改变this绑定,但call、apply在改变this指向的同时还会执行函数,而bind在改变this后是返回一个全新的boundFcuntion绑定函数,这也是为什么上方例子中bind后还加了一对括号 ()的原因。
2.bind属于硬绑定,返回的 boundFunction 的 this 指向无法再次通过bind、apply或 call 修改;call与apply的绑定只适用当前调用,调用完就没了,下次要用还得再次绑。
3.call与apply功能完全相同,唯一不同的是call方法传递函数调用形参是以散列形式,而apply方法的形参是一个数组。在传参的情况下,call的性能要高于apply,因为apply在执行时还要多一步解析数组。
4**new绑定
a)以构造器的prototype属性为原型,创建新对象;
b) 将this(可以理解为上句创建的新对象)和调用参数传给构造器,执行;
c) 如果构造器没有手动返回对象,则返回第一步创建的对象
1.以构造器的prototype属性为原型,创建新对象;2.将this(可以理解为上句创建的新对象)和调用参数传给构造器,执行;3.如果构造器没有手动返回对象,则返回第一步创建的对象
function Fn(){
this.name = 'C罗';
};
let echo = new Fn();
echo.name//C罗
5**this绑定优先级
显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
new绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
6**箭头函数的this
箭头函数中没有this,箭头函数的this指向取决于外层作用域中的this,外层作用域或函数的this指向谁,箭头函数中的this便指向谁。