1、什么是重绘
- 当我们对 DOM 的修改导致了样式的变化、却并未影响其几何属性(比如修改了颜色或背景色)时,浏览器不需重新计算元素的几何属性、直接为该元素绘制新的样式。这个过程叫做重绘。
2、什么是回流
- 当我们对 DOM 的修改引发了 DOM 几何尺寸的变化(比如修改元素的宽、高或隐藏元素等)时,浏览器需要重新计算元素的几何属性(其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响),然后再将计算的结果绘制出来。这个过程就是回流(也叫重排)。
3、重绘与回流的关系
- 重绘不一定导致回流,回流一定会导致重绘。 硬要比较的话,回流比重绘做的事情更多,带来的开销也更大。但这两个说到底都是吃性能的,所以都不是什么善茬。我们在开发中,要从代码层面出发,尽可能把回流和重绘的次数最小化。
4、哪些操作会导致重绘
- 只要是不触发回流,但又触发了样式改变的 DOM 操作,都会引起重绘。
- 比如背景色、文字色、可见性的修改(可见性这里特指如
visibility: hidden这样不改变元素位置和存在性的,单纯针对可见性的操作,注意与display:none进行区分)等。
5、哪些操作会导致重绘
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改变 DOM 元素的几何属性:
- 当一个 DOM 元素的几何属性发生变化时,所有和它相关的节点(比如父子节点、兄弟节点等)的几何属性都需要进行重新计算,它会带来巨大的计算量。
- 常见的几何属性有
width、height、padding、margin、left、top、border等等。
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改变 DOM 树的结构
- 这里主要指的是节点的增减、移动等操作。
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最容易被忽略的操作:获取一些特定属性的值
- 当你要用到像这样的属性:
offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight,要注意这些值有一个共性,就是需要通过即时计算得到。因此浏览器为了获取这些值,也会进行回流。
- 当你要用到像这样的属性: