css全称
cascading style sheets
样式表的组成
规则
选择器+声明块
声明
CSS合法的属性名+属性值
浏览器渲染样式表的顺序
从右往左
选择器
基本选择器及其扩展
-
- . # 后代 组合(#test.pink)
-
- ~ 分组(,结合符)
属性选择器
- 存在与值 属性选择器
[attr] [attr="val"] [attr~="val"](只认空格)- 子串值 属性选择器
- ^ $ * |(val val-)
伪类与伪元素选择器
- 链接伪类
:link :visited :target(css实现选项卡)- 动态伪类
:hover :active(lvha)- 表单伪类
:disabled :enabled :checked(自定义单选按钮) :focus- 结构性伪类
ele:nth-child(index)ele:nth-of-type(index) 以元素为中心
区别:
- nth-child找到第index个子元素 这个子元素必须满足ele的规则
- nth-of-type找到底index个ele子元素
- nth-of-type以元素为中心
注意:
index可以是变量n(只能是n 0到正无穷)
odd:奇数
even:偶数
CSS声明的优先级
层叠
- 先按来源进行刷选
- 如果来源相同,按选择器的特殊性继续刷选
- 选择器的特殊性如果相同,按顺序继续刷选
自定义字体
@font-face
字体图标
- 制作一套矢量图
- 将矢量图与字符进行绑定
- 使用工具或者站点生成一套字体
- 最终使用
字体兼容处理网站
www.fontsquirrel.com/tools/webfo…
文本新增样式
文本阴影
怎么溢出显示省略号
white-space=no-wrapoverflow=hiddentext-overflow=ellipsis- 包裹区域必须不能让子元素撑开
盒模型新增样式
box-shadow
- 关键字(内 外阴影)
- length(x轴的偏移量)
- length(y轴的偏移量)
- length(模糊程度)
- length(阴影面积)
- color(阴影颜色)
text-shadow
- length(x轴的偏移量)
- length(y轴的偏移量)
- length(模糊程度)
- color(阴影颜色)
倒影(webkit内核 文字描边 背景镂空)
渐变倒影
box-sizing
- border-box:代表元素上设置的width和height表示的是border-box尺寸
- content-box:代表元素上设置的width和height表示的是content-box尺寸
层级
- 浮动提升半层,只有在浮动的情况下,才需要考虑元素分两层
- 定位元素提一层
- 相对定位会在文档流你有残留
- z-index为1怎么都会比a高;z-index为-1怎么都会比a低
包含块
初始包含块:和视窗大小位置尺寸一样的矩形
滚动系统滚动条会不会影响初始包含块的位置?
会
禁止系统滚动条
html,body{ height:100%; overflow:hidden }
怎么解决ie6下固定定位失效的问题?
用绝对定位来模拟固定定位
- 禁止系统滚动条
- 将滚动条作用在最外层的包裹器上或者在body上
- 因为移动包裹器或者body身上的滚动条并不会影响初始包含块的位置,所以一个按照初始包含块定位的元素就不会产生移动
背景
css2
background-color 平铺整个border-box
background-image 默认从padding-box开始绘制,从border-box开始剪裁
css3中有多背景,默认绘制时尺寸是自己的位图像素
background-repeat
控制平铺与否
background-position
控制背景图片在背景区域中的位置
px
百分比
参照于背景区域减去背景图片的位图像素值
background-attachment
scroll:默认值,背景图不会随着元素滚动条的滚动而滚动
fixed:背景图铺在视口中固定定位了
css3
background-origin
background-clip
background-size
图片是自适应的
如何实现一张图片的垂直水平居中
body:after{ content: ""; display: inline-block; height: 100%; vertical-align: middle; } img{ vertical-align: middle; }
过渡
transition-property
指定过渡动画的属性(并不是所有的属性都可以动画)
transition-duration
指定过渡动画的时间(0也要带单位)
transition-timing-function
指定过渡动画的形式(贝塞尔)
transition-delay
指定过渡动画的延迟
transition
第一个可以被解析成时间的值会赋给transition-duration
transtionend事件(DOM2)
在每个属性完成过渡时都会触发这个事件
当属性值的列表长度不一致时
跟时间有关的重复列表
transition-timing-function使用默认值
2D变换(transform)
rotate
旋转
translate
平移
skew
斜切
scale
缩放
变换组合!
顺序是从右往左的,变换的底层其实就是矩阵的运算
基点的变换
transform-origin
3D变换
perspective,灭点
景深的写法:
2种写法。一种css属性,一种是transform属性的一个变换函数(必须在第一位)
景深的作用:
构建3D舞台,决定用户的肉眼距离屏幕的水平距离!使3D变换的元素具有近大远小的感觉
景深和灭点的关系
景深越大,灭点越远,元素变形越小
景深越小,灭点越近,元素变形越大
景深基点
景深叠加
景深是一个不可继承属性,但他可以作用于所有的后代元素
transform-style
transform-style的作用
构建3D舞台,使3d舞台有层次感
transform-style是一个不可继承属性,他只作用于子元素
backface-visibility
隐藏元素背面
一个元素分两面,但并不意味元素有厚度。在一个状态下,元素只能展现自己的一面
css3动画基础
animation-name:代表关键帧的名字
关键帧:
@keyframes animiationName{ keyframes-selector{ css-style; } }
animation-duration:一个动画周期的时长
animation-timing-function:作用于一个关键帧周期而非整个动画周期
animation-delay:代表动画的延迟(这是一个动画外的属性)
animation-iteration-count:循环关键帧的次数!(只会管理动画内的属性,动画的延迟不会被循环)
animation-direction:改变关键帧的执行方向,还会影响animation-timing-function的形式
animation-fill-mode:管理所有动画外的状态!
什么是动画外的状态
from之前
animation-delay
to之后
值
none : 动画外的状态保持在动画之前的位置
backwards :from之前的状态与from的状态保持一致
forwards :to之后的状态与to的状态保持一致
both :动画外的状态与from和to的状态保持一致
animation-play-state:管理动画的运行和停止
关键帧:
@keyframes animiationName{ keyframes-selector{ css-style; } }
keyframes-selector可以是关键帧form(0%)和to(100%)
可以是百分比
代表的是时间的百分比(时间点)
响应式布局核心 CSS3媒体查询选择器
@media 媒体类型 and(关键字) 带条件的媒体属性 and 带条件的媒体属性 { //规则 }
媒体类型
all
screen
print
媒体属性
width:浏览器的窗口尺寸
device-width:设备尺寸
device-pixel-ratio(必须加webkit前缀):像素比
---以上三个媒体属性可加 min 和 max 前缀
min:最小值为谁
max:最大值为谁
横竖屏切换
orientation:landscape(横屏)
orientation:portrait (竖屏)
关键字
only:处理浏览器尽量问题
and:连接一条查询规则
,:连接多条查询规则
not:取反
规范
HTML
什么叫html5? 是一个强大的技术集(html5 ~ html+css+js)
CSS
什么是css3?
css3其实就是html5的一部分,而且现代前端中已经没有版本的概念,都是级别
JS
ECMASCRIPT
DOM
BOM(没有规范,window)
预处理器(less)
变量
@
变量的延迟加载
变量是块级作用域
嵌套
&:平级
混合
什么是混合?
将一系列的规则集引入另一个规则集中(ctrl c+ctrl v)
混合的定义在less规则有明确的指定,使用.的形式来定义
普通混合(编译到原生css中的)
不带输出的混合(加双括号)
带参数的混合
带默认值的混合
匹配模式
arguments
计算
加减乘除 计算的一方带单位就可以
继承