理解Redis Cluster基本原理

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为什么有了主从架构后还需要Redis Cluster架构

主从架构的容量瓶颈

我们回忆一下主从架构(一主多从)中,master节点负责写入数据,并同步给slave节点,然后slave节点负责处理读请求;可以通过slave节点的扩容,提高主从架构的读QPS;同时基于哨兵可以确保主从架构的高可用性。

可以说主从 + 哨兵的一套组合拳,既能抗住高并发的读请求,同时也可以实现高可用性;但是主从架构的数据来源其实是master,而主从架构中只有一个master节点,就导致了redis存储的数据容量是很有限的。在海量数据场景下,如果单单使用主从+哨兵的架构,肯定是不行的。

这就是我们所说的主从架构容量瓶颈。

所以我们需要一个新的架构来支撑海量数据。

读者可以先思考一下,单个master节点的数据容量是有限的,那么我们搞多个master节点,并且每个master节点中的数据都是不同的,这样不就可以支撑更大的数据量了吗?

再说,这个新的架构支撑了更多的数据量,同时你至少也需要支撑高可用吧,如果连高可用性都不能保障的话,要这么大的数据量有什么用,一旦某个master节点发生故障,那么整个架构就不可用了,这也太坑爹了吧。所以新的架构也要做到高可用。

这个新的架构,也就是我们接下来要讲解的Redis Cluster。

Redis Cluster原理

基本介绍

  • Redis Cluster包含多个master节点,每个master节点挂在多个slave节点,多个master可以支撑更大的数据量

    横向扩容支持更大数据量:如果我们需要支撑更多的数据量,那么添加新的master和slave节点就好了

  • 当master节点挂掉后,Redis Cluster会从master对应的slave节点中选举出一个新的master完成故障转移(高可用

  • redis cluster默认是不支持slave节点读或者写的,slave节点更多是为了master发生故障时备用的节点

节点通信

通信流程

维护元信息的两种方式介绍

在分布式存储中需要提供维护节点元信息的机制,常见的元信息维护方式为:集中式和P2P。Redis Cluster使用的是P2P的gossip协议。

节点元信息主要包括:节点负责哪些数据、是否出现故障等状态信息。

我们来对比一下这两种维护元信息的方式。

集中式:将元信息集中存储在一个外部组件里,比如ZooKeeper

集中式元信息存储
集中式元信息存储
  • 集中式的优点在于元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现了变更,立即就更新到集中式的存储中,其他节点读取的时候立即就可以感知到;
  • 缺点在于,所有的元数据的跟新压力全部集中在一个地方,可能会导致元数据的存储有压力。

gossip协议:

  • 好处:元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打到所有节点上去更新,有一定的延时,降低了压力
  • 缺点:元数据更新有延时,可能导致集群的一些操作会有一些滞后
10000端口

每个节点都有一个专门用于节点间通信的端口,就是自己提供服务的端口号+10000,比如7001,那么用于节点间通信的就是17001端口

每个节点隔一段时间都会往另外几个节点发送ping消息,同时其他几点接收到ping之后返回pong

节点交换的信息

包含故障信息,节点的增加和移除,hash slot信息等等

gossip协议详解
gossip消息

gossip协议包含多种消息,包括pingpongmeetfail等等。

  • meet:某个节点发送meet消息给新加入的节点,让新节点加入到集群中,然后新节点就会与其他节点通信

  • ping:每个节点每秒都会频繁给其他节点发送ping,其中包含自己的状态还有自己维护的集群元信息。(节点之间互相交换元信息)

    • 节点之间互相通过ping交换元信息。

    • 每个节点每秒都会频繁发送ping给其他的节点,频繁的互相之间交换数据,互相进行元数据的更新

  • pong:返回pingmeet,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息广播和更新

  • fail某个节点判断另一个节点fail之后,就发送fail给其他节点,通知其他节点,指定的节点宕机了

ping消息的深入理解:

  • ping很频繁,而且要携带一些元数据,所以可能会加重网络负担

    • 考虑到网络开销,每个节点每秒会执行10次ping时,每次会选择5个最久没有通信的其他节点

    • 当然如果发现与某个节点通信延时达到了cluster_node_timeout / 2,那么立即发送ping,避免数据交换延时过长,落后的时间太长了

      • 比如说,两个节点之间都10分钟没有交换数据了,那么整个集群处于严重的元数据不一致的情况,就会有问题;所以cluster_node_timeout可以调节,如果调节比较大,那么会降低发送的频率
  • 每次ping,一个是带上自己节点的信息,还有就是带上1/10其他节点的信息,发送出去,进行数据交换

高可用性与主备切换原理

redis cluster的高可用的原理,几乎跟哨兵是类似的。

1. 判断节点宕机

  • 如果一个节点认为另外一个节点宕机,那么就是pfail,主观宕机

  • 如果多个节点都认为另外一个节点宕机了,那么就是fail,客观宕机

    可以类比到哨兵中的sdownodown

如果在cluster-node-timeout内,某个节点一直没有返回pong,那么就被认为pfail

如果一个节点认为某个节点pfail了,那么会在gossip ping消息中,ping给其他节点,如果超过半数的节点都认为pfail了,那么就会变成fail(客观宕机)。

2. 从节点过滤

  • 对宕机的master node,从其所有的slave node中,选择一个切换成master node

  • 检查每个slave node与master node断开连接的时间,如果超过了cluster-node-timeout * cluster-slave-validity-factor,那么就没有资格切换成master

3. 从节点选举

  1. 每个从节点,都根据自己对master复制数据的offset,来设置一个选举时间,offset越大(复制数据越多)的从节点,选举时间越靠前,优先进行选举

  2. 所有的master node开始slave选举投票,给要进行选举的slave进行投票,如果大部分master node(N/2 + 1)都投票给了某个从节点,那么选举通过,那个从节点可以切换成master。

  3. 从节点执行主备切换,从节点切换为主节点(故障转移)

哨兵的从节点选举:对所有从节点进行排序,slave priorityoffsetrun id

总结

本文先从主从架构的不足之处引出了Redis Cluster,然后介绍了Redis Cluster的原理,主要包含gossip协议以及高可用实现原理这两个点。本文并没有详细讲述Redis Cluster中比较重要的数据分片算法:hash slot算法,后面会专门写一篇文章讲述一下。

参考资料

  1. https://redis.io/topics/cluster-tutorial
  2. 《Redis开发与运维》p274—p345
  3. 《中华石杉亿级流量》

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