React hooks简介
React Hooks就是用函数的形式代替原来的继承类的形式,并且使用预函数的形式管理state,有Hooks可以不再使用类的形式定义组件了。这时候你的认知也要发生变化了,原来把组件分为有状态组件和无状态组件,有状态组件用类的形式声明,无状态组件用函数的形式声明。那现在所有的组件都可以用函数来声明了。
React hooks编写形式对比
先来写一个最简单的有状体组件,点我们点击按钮时,点击数量不断增加。
原始写法:
import React, { Component } from 'react';
class Example extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count:0 }
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={this.addCount.bind(this)}>Chlick me</button>
</div>
);
}
addCount(){
this.setState({count:this.state.count+1})
}
}
export default Example;
React Hooks 写法:
import React,{ useState } from 'react';
function Example(){
const [count,setCount] = useState(0);
return(
<div>
<p>you clicked {count} times </p>
<button onClick={ ()=>{ setCount(count+1) }} >click</button>
</div>
)
}
export default Example
useState的介绍和状态声明
useState的介绍
useState是react自带的一个hook函数,它的作用是用来声明状态变量。
先来看一下声明的方式
const [ count , setCount ] = useState(0);
这种方法是ES6语法中的数组解构,这样看起来代码变的简单易懂。现在ES6的语法已经在工作中频繁使用,所以如果你对ES6的语法还不熟悉,我觉的有必要拿出2天时间学习一下。 如果不写成数组解构,上边的语法要写成下面的三行:
let _useState = useState(0)
let count = _useState[0]
let setCount = _useState[1]
useState这个函数接收的参数是状态的初始值(Initial state),它返回一个数组,这个数组的第0位是当前的状态值,第1位是可以改变状态值的方法函数。 所以上面的代码的意思就是声明了一个状态变量为count,并把它的初始值设为0,同时提供了一个可以改变count的状态值的方法函数。
这时候你声明一个状态了,接下来我们看看如何读取状态中的值。
<p>You clicked {count} times</p>
最后看看如果改变State中的值,看下面的代码:
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
直接调用setCount函数,这个函数接收的参数是修改过的新状态值。接下来的事情就交给React,他会重新渲染组件
多状态声明的注意事项
比如现在我们要声明多个状态,有年龄(age)、性别(sex)和工作(work)。代码可以这么写.
import React, { useState } from 'react';
function Example2(){
const [ age , setAge ] = useState(18)
const [ sex , setSex ] = useState('男')
const [ work , setWork ] = useState('前端程序员')
return (
<div>
<p>JSPang 今年:{age}岁</p>
<p>性别:{sex}</p>
<p>工作是:{work}</p>
</div>
)
}
export default Example2;
可以发现,在使用useState的时候只赋了初始值,并没有绑定任何的key,那React是怎么保证这三个useState找到它自己对应的state呢?
答案是:React是根据useState出现的顺序来确定的
我们把代码改成下面的样子:
import React, { useState } from 'react';
let showSex = true
function Example2(){
const [ age , setAge ] = useState(18)
if(showSex){
const [ sex , setSex ] = useState('男')
showSex=false
}
const [ work , setWork ] = useState('前端程序员')
return (
<div>
<p>JSPang 今年:{age}岁</p>
<p>性别:{sex}</p>
<p>工作是:{work}</p>
</div>
)
}
export default Example2;
这时候控制台就会直接给我们报错,错误如下:
React Hook "useState" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render
意思就是useState不能在if...else...这样的条件语句中进行调用,必须要按照相同的顺序进行渲染。如果你还是不理解,你可以记住这样一句话就可以了:就是React Hooks不能出现在条件判断语句中,因为它必须有完全一样的渲染顺序。
useEffect代替常用生命周期函数
在用Class制作组件时,经常会用生命周期函数,来处理一些额外的事情(副作用:和函数业务主逻辑关联不大,特定时间或事件中执行的动作,比如Ajax请求后端数据,添加登录监听和取消登录,手动修改DOM等等)。在React Hooks中也需要这样类似的生命周期函数,比如在每次状态(State)更新时执行,它为我们准备了useEffect。
Class的方式为计数器增加生命周期函数
用原始的方式把计数器的Demo增加两个生命周期函数componentDidMount和componentDidUpdate。分别在组件第一次渲染后在浏览器控制台打印出计数器结果和在每次计数器状态发生变化后打印出结果。代码如下:
import React, { Component } from 'react';
class Example3 extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count:0 }
}
componentDidMount(){
console.log(`ComponentDidMount=>You clicked ${this.state.count} times`)
}
componentDidUpdate(){
console.log(`componentDidUpdate=>You clicked ${this.state.count} times`)
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={this.addCount.bind(this)}>Chlick me</button>
</div>
);
}
addCount(){
this.setState({count:this.state.count+1})
}
}
export default Example3;
useEffect 函数代替生命周期函数
在使用React Hooks的情况下,我们可以使用下面的代码来完成上边代码的生命周期效果,记得要先引入useEffect后,才可以正常使用。
import React,{ useState,useEffect } from 'react'
funtion Example(){
const [ count,setCount ] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(`useEffect=>You clicked ${count} times`)
})
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
</div>
)
}
import React, { useState , useEffect } from 'react';
function Example(){
const [ count , setCount ] = useState(0);
//---关键代码---------start-------
useEffect(()=>{
console.log(`useEffect=>You clicked ${count} times`)
})
//---关键代码---------end-------
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
</div>
)
}
export default Example;
写完后,可以到浏览器中进行预览一下,可以看出跟class形式的生命周期函数是完全一样的,这代表第一次组件渲染和每次组件更新都会执行这个函数。 那这段代码逻辑是什么?我们梳理一下:首先,我们生命了一个状态变量count,将它的初始值设为0,然后我们告诉react,我们的这个组件有一个副作用。给useEffecthook传了一个匿名函数,这个匿名函数就是我们的副作用。在这里我们打印了一句话,当然你也可以手动的去修改一个DOM元素。当React要渲染组件时,它会记住用到的副作用,然后执行一次。等React更新了State状态时,它再一词执行定义的副作用函数。
useEffect两个注意点
- React首次渲染和之后的每次渲染都会调用一遍
useEffect函数,而之前我们要用两个生命周期函数分别表示首次渲染(componentDidMonut)和更新导致的重新渲染(componentDidUpdate)。 useEffect中定义的函数的执行不会阻碍浏览器更新视图,也就是说这些函数时异步执行的,而componentDidMonut和componentDidUpdate中的代码都是同步执行的。个人认为这个有好处也有坏处吧,比如我们要根据页面的大小,然后绘制当前弹出窗口的大小,如果时异步的就不好操作了。
useEffect实现componentWillUnmount生命周期函数
在写React应用的时候,在组件中经常用到componentWillUnmount生命周期函数(组件将要被卸载时执行)。比如我们的定时器要清空,避免发生内存泄漏;比如登录状态要取消掉,避免下次进入信息出错。所以这个生命周期函数也是必不可少的,这节课就来用useEffect来实现这个生命周期函数.
useEffect解绑副作用
里为了演示用useEffect来实现类似componentWillUnmount效果,先安装React-Router路由,进入项目根本录,使用npm进行安装。
npm install --save react-router-dom
然后打开Example.js文件,进行改写代码,先引入对应的React-Router组件。
import { BrowserRouter as Router, Route, Link } from "react-router-dom"
在文件中编写两个新组件,因为这两个组件都非常的简单,所以就不单独建立一个新的文件来写了。
function Index() {
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
function List() {
return <h2>List-Page</h2>;
}
有了这两个组件后,接下来可以编写路由配置,在以前的计数器代码中直接增加就可以了。
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
<Router>
<ul>
<li> <Link to="/">首页</Link> </li>
<li><Link to="/list/">列表</Link> </li>
</ul>
<Route path="/" exact component={Index} />
<Route path="/list/" component={List} />
</Router>
</div>
)
然后到浏览器中查看一下,看看组件和路由是否可用。如果可用,我们现在可以调整useEffect了。在两个新组件中分别加入useEffect()函数:
function Index() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟,你来了!Index页面')
)
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
function List() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟,你来了!List页面')
})
return <h2>List-Page</h2>;
}
这时候我们点击Link进入任何一个组件,在浏览器中都会打印出对应的一段话。这时候可以用返回一个函数的形式进行解绑,代码如下:
function Index() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟你来了!Index页面')
return ()=>{
console.log('老弟,你走了!Index页面')
}
})
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
这时候你在浏览器中预览,我们仿佛实现了componentWillUnmount方法。但这只是好像实现了,当点击计数器按钮时,你会发现老弟,你走了!Index页面,也出现了。这到底是怎么回事那?其实每次状态发生变化,useEffect都进行了解绑。
useEffect第二个参数
那到底要如何实现类似componentWillUnmount的效果那?这就需要请出useEffect的第二个参数,它是一个数组,数组中可以写入很多状态对应的变量,意思是当状态值发生变化时,我们才进行解绑。但是当传空数组[]时,就是当组件将被销毁时才进行解绑,这也就实现了componentWillUnmount的生命周期函数。
function Index() {
useEffect(()=>{
console.log('useEffect=>老弟你来了!Index页面')
return ()=>{
console.log('老弟,你走了!Index页面')
}
},[])
return <h2>JSPang.com</h2>;
}
为了更加深入了解第二个参数的作用,把计数器的代码也加上useEffect和解绑方法,并加入第二个参数为空数组。代码如下:
function Example(){
const [ count , setCount ] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(`useEffect=>You clicked ${count} times`)
return ()=>{
console.log('====================')
}
},[])
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
<Router>
<ul>
<li> <Link to="/">首页</Link> </li>
<li><Link to="/list/">列表</Link> </li>
</ul>
<Route path="/" exact component={Index} />
<Route path="/list/" component={List} />
</Router>
</div>
)
}
这时候的代码是不能执行解绑副作用函数的。但是如果我们想每次count发生变化,我们都进行解绑,只需要在第二个参数的数组里加入count变量就可以了。代码如下:
function Example(){
const [ count , setCount ] = useState(0);
useEffect(()=>{
console.log(`useEffect=>You clicked ${count} times`)
return ()=>{
console.log('====================')
}
},[count])
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
<Router>
<ul>
<li> <Link to="/">首页</Link> </li>
<li><Link to="/list/">列表</Link> </li>
</ul>
<Route path="/" exact component={Index} />
<Route path="/list/" component={List} />
</Router>
</div>
)
}
这时候只要count状态发生变化,都会执行解绑副作用函数,浏览器的控制台也就打印出了一串=================。
useContext 让父子组件传值更简单
有了useState和useEffect已经可以实现大部分的业务逻辑了,但是React Hooks中还是有很多好用的Hooks函数的,比如useContext和useReducer。
在用类声明组件时,父子组件的传值是通过组件属性和props进行的,那现在使用方法(Function)来声明组件,已经没有了constructor构造函数也就没有了props的接收,那父子组件的传值就成了一个问题。React Hooks 为我们准备了useContext。它可以帮助我们跨越组件层级直接传递变量,实现共享。需要注意的是useContext和redux的作用是不同的,一个解决的是组件之间值传递的问题,一个是应用中统一管理状态的问题,但通过和useReducer的配合使用,可以实现类似Redux的作用。
createContext 函数创建context
import React , { useState , createContext } from 'react';
//关键代码
const CountContext = createContext()
funtion Example4(){
const [count,setcount] = useState(0);
return(
<div>
<p>cliked {count} times</p>
<button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>clike me</button>
//关键代码
<CountContext.Provider vale={count}>
</CountContext,Provider>
</div>
)
}
export default Example4;
这段代码就相当于把count变量允许跨层级实现传递和使用了(也就是实现了上下文),当父组件的count变量发生变化时,子组件也会发生变化。接下来我们就看看一个React Hooks的组件如何接收到这个变量。
useContext 接收上下文变量
已经有了上下文变量,剩下的就时如何接收了,接收这个直接使用useContext就可以,但是在使用前需要新进行引入useContext(不引入是没办法使用的)。
import React, { useState , createContext , useContext } from 'react';
引入后写一个Counter组件,只是显示上下文中的count变量代码如下
function Counter(){
const count = useContext(CountContext) //一句话就可以得到count
return (<h2>{count}</h2>)
}
得到后就可以显示出来了,但是要记得在<CountContext.Provider>的闭合标签中,代码如下。
<CountContext.Provider value={count}>
<Counter />
</CountContext.Provider>
useReducer介绍和简单使用
什么是reducer
那reducer其实就是一个纯函数,这个函数接收两个参数,一个是状态,一个用来控制业务逻辑的判断参数。我们举一个最简单的例子。
function countReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return state + 1;
case 'sub':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
useReducer的使用
它也是React hooks提供的函数,可以增强我们的Reducer,实现类似Redux的功能。useReducer实现计数器的加减双向操作。
//引用useReducer
import React, { useReducer } from 'react';
function ReducerDemo(){
//第一个参数为纯函数,第二个参数为state的初始值
//解构初 state,dispatch
const [ count , dispatch ] =useReducer((state,action)=>{
switch(action){
case 'add':
return state+1
case 'sub':
return state-1
default:
return state
}
},0)
return (
<div>
<h2>现在的分数是{count}</h2>
<button onClick={()=>dispatch('add')}>Increment</button>
<button onClick={()=>dispatch('sub')}>Decrement</button>
</div>
)
}
export default ReducerDemo
用useReducer代替redux
使用useContext和useReducer是可以实现类似Redux的效果,并且一些简单的个人项目,完全可以用下面的方案代替Redux,这种做法要比Redux简单一些。
理论基础
useContext:可访问全局状态,避免一层层的传递状态。这符合Redux其中的一项规则,就是状态全局化,并能统一管理。
useReducer:通过action的传递,更新复杂逻辑的状态,主要是可以实现类似Redux中的Reducer部分,实现业务逻辑的可行性。
编写颜色共享组件
实现状态共享,这个就是利用useContext。建立一个color.js文件,然后写入下面的代码。
import React,{createContext} form 'react'
export const ColorContext = createContext({})
export const Color = props => {
return (
<ColorContext.Provider value = {{color : 'blue'}}>
{props.children}
</ColorContext.Provider>
)
}
代码中引入了createContext用来创建共享上下文ColorContext组件,然后用{props.children}来显示对应的子组件。
有了这个组件后,我们就可以把Example6.js进行改写,让她可以共享状态。
import React,{ useReducer } from 'react'
import ShowArea from './showArea'
import Buttons form './BUttons'
import {Color} from './color'
function Example6 () {
return (
<>
<Color>
<ShowArea />
<Buttons />
</Color>
</>
)
}
然后再改写showArea.js文件,我们会引入useContext和在color.js中声明的ColorContext,让组件可以接收全局变量。
import React , {useContext} from 'react'
import {ColorContext} from './color'
function ShowArea() {
const {color} = useContext (ColorContext)
return(
<div style={{ color: color }}>字体颜色为{color} </div>
)
}
export default showArea
这时候就通过useContext实现了状态的共享,可以到浏览器中看一下效果。然后我们下节课再实现复杂逻辑状态的变化。
在color.js中添加reducer
颜色(state)管理的代码我们都放在了color.js中,所以在文件里添加一个reducer,用于处理颜色更新的逻辑。先声明一个reducer的函数,有了reducer后,在Color组件里使用useReducer,这样Color组件就有了那个共享状态和处理业务逻辑的能力,跟以前使用的Redux几乎一样了。之后修改一下共享状态。代码:
import React, { createContext,useReducer } from 'react';
export const ColorContext = createContext({})
export const UPDATE_COLOR = "UPDATE_COLOR"
const reducer = (state,action) => {
switch(action.type){
case UPDATE_COLOR:
return action.color
default:
return state
}
}
export const color = props => {
const [color ,dispatch] = useReducer(reducer ,'blue')
return(
<ColorContext.Provider value={{color,dispatch}}>
{props.children}
</ColorContext.Provider>
)
}
通过dispatch修改状态
目前程序已经有了处理共享状态的业务逻辑能力,接下来就可以在buttons.js使用dispatch来完成按钮的相应操作了。先引入useContext、ColorContext和UPDATE_COLOR,然后写onClick事件就可以了。代码如下:
import React ,{useContext} from 'react';
import {ColorContext,UPDATE_COLOR} from './color'
function Buttons(){
const { dispatch } = useContext(ColorContext)
return (
<div>
<button onClick={()=>{dispatch({type:UPDATE_COLOR,color:"red"})}}>红色</button>
<button onClick={()=>{dispatch({type:UPDATE_COLOR,color:"yellow"})}}>黄色</button>
</div>
)
}
export default Buttons
useMemo优化React Hooks程序性能
useMemo主要用来解决使用React hooks产生的无用渲染的性能问题。使用function的形式来声明组件,失去了shouldCompnentUpdate(在组件更新之前)这个生命周期,也就是说我们没有办法通过组件更新前条件来决定组件是否更新。而且在函数组件中,也不再区分mount和update两个状态,这意味着函数组件的每一次调用都会执行内部的所有逻辑,就带来了非常大的性能损耗。
使用useMemo,然后给她传递第二个参数,参数匹配成功,才会执行。和useEffect函数用法相似,第一个参数为一个函数,需要return一个函数,第二个参数为一个[],里面放希望绑定的变量,代码如下:
function ChildComponent({name,children}){
function changeXiaohong(name){
console.log('她来了,她来了。小红向我们走来了')
return name+',小红向我们走来了'
}
const actionXiaohong = useMemo(()=>changeXiaohong(name),[name])
return (
<>
<div>{actionXiaohong}</div>
<div>{children}</div>
</>
)
}
这样ChildComponent的父组件给子组件的name属性值变化时:
import React , {useState,useMemo} from 'react';
function Example7(){
const [xiaohong , setXiaohong] = useState('小红待客状态')
const [zhiling , setZhiling] = useState('志玲待客状态')
return (
<>
<button onClick={()=>{setXiaohong(new Date().getTime())}}>小红</button>
<button onClick={()=>{setZhiling(new Date().getTime()+',志玲向我们走来了')}}>志玲</button>
<ChildComponent name={xiaohong}>{zhiling}</ChildComponent>
</>
)
}
子组件不再执行changeXiaohong这个方法,降低性能损耗
useRef获取元素
- 用
useRef获取React JSX中的DOM元素,获取后你就可以控制DOM的任何东西了。但是一般不建议这样来作,React界面的变化可以通过状态来控制。
useRef获取Dom元素
界面上有一个文本框,在文本框的旁边有一个按钮,当我们点击按钮时,在控制台打印出input的DOM元素,并进行复制到DOM中的value上。这一切都是通过useRef来实现。
import React, { useRef} from 'react';
function Example8(){
const inputEl = useRef(null)
const onButtonClick=()=>{
inputEl.current.value="Hello"
console.log(inputEl) //输出获取到的DOM节点
}
return (
<>
{/*保存input的ref到inputEl */}
<input ref={inputEl} type="text"/>
<button onClick = {onButtonClick}>在input上展示文字</button>
</>
)
}
export default Example8
当点击按钮时,你可以看到在浏览器中的控制台完整的打印出了DOM的所有东西,并且界面上的<input/>框的value值也输出了我们写好的Hello。这一切说明我们可以使用useRef获取DOM元素,并且可以通过useRef控制DOM的属性和值。
自定义hooks函数获取窗口大小
自定义Hooks函数和用Hooks创建组件很相似,跟我们平时用JavaScript写函数几乎一模一样,可能就是多了些React Hooks的特性,自定义Hooks函数偏向于功能,而组件偏向于界面和业务逻辑。
编写自定义函数
获取浏览器窗口的尺寸是一个经常使用的功能,这样经常使用的功能,就可以封装成一个自定义Hooks函数,记住一定要用use开头,这样才能区分出什么是组件,什么是自定义函数。
新建一个文件Example9.js,然后编写一个useWinSize,编写时我们会用到seState、useEffect和useCallbacku所以先用import进行引入。
import React, { useState ,useEffect ,useCallback } from 'react';
然后编写函数,函数中先用useState设置size状态,然后编写一个每次修改状态的方法onResize,这个方法使用useCallback,目的是为了缓存方法(useMemo是为了缓存变量)。 然后在第一次进入方法时用useEffect来注册resize监听时间。为了防止一直监听所以在方法移除时,使用return的方式移除监听。最后返回size变量就可以了。
function useWinSize(){
const [ size , setSize] = useState({
width:document.documentElement.clientWidth,
height:document.documentElement.clientHeight
})
const onResize = useCallback(()=>{
setSize({
width: document.documentElement.clientWidth,
height: document.documentElement.clientHeight
})
},[])
useEffect(()=>{
window.addEventListener('resize',onResize)
return ()=>{
window.removeEventListener('resize',onResize)
}
},[])
return size;
}
使用自定义hooks函数
自定义Hooks函数已经写好了,可以直接进行使用,用法和JavaScript的普通函数用起来是一样的。直接在Example9组件使用useWinSize并把结果实时展示在页面上。
function Example9(){
const size = useWinSize()
return (
<div>页面Size:{size.width}x{size.height}</div>
)
}
export default Example9