Java源码学习:既熟悉又陌生的 String

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文章内容输出来源:拉勾教育大数据高薪训练营

通过我这次在 Java 预科班的“回炉重造”(不得不说这两个月时间的预科内容是真的十足!),勾起了我对Java 源码的一些兴趣及思考,紧接着就安排自己记录一下自己曾经模糊的一些概念和知识。

结合课程和源码以及资料,本文将着重讲述 String 类。

在面试的时候我们经常被问到:

  • String 是如何实现的?

  • 它有哪些重要的方法?

  • 与StringBuffer、StringBuilder的区别是什么

  • String 相关类的演变,比如 Java 9 中实现的巨大变化等

  • 字符串设计和实现考量

  • 字符串缓存

  • ......

几乎所有的面试都是一样的:都会从一个简单的问题开始说起,然后扩展和这个知识点相关的更深层次的知识点细节,直到问得答不上来为止,以此来探寻我们的技术边际,这样也才能更深入地了解我们的技术能力和对知识的探索欲

几乎所有的应用开发都离不开操作字符串。理解字符串的设计和实现以及相关工具如拼接类的使用,对我们写出高质量的代码是非常有帮助的。

String 是如何实现的?它有哪些重要的方法?

典型回答

以主流的 JDK 版本 1.8 来说,String 内部实际存储结构为 char 数组(JDK 1.9以后为byte数组),UML 和源码如下:

public final class String    
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

    // 用来存储字符串的每一个字符
    private final char[] value;

    // 缓存字符串的 hash code    private int hash; // Default to 0

    // 序列化版本号
    private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;

    // ...
}  

String 类中包含了下面几个重要的方法:

1. 多种构造方法

String 类有以下4个重要的构造方法:

// 使用已有字符串的构造方法初始化
public String(String original) {
    this.value = original.value;
    this.hash = original.hash;
}
// char[] 为参数构造方法初始化,hash为0
public String(char value[]) {
    this.value = Arrays.copyOf(value, value.length);
}
// StringBuffer 为参数的构造方法
public String(StringBuffer buffer) {
    synchronized(buffer) {
        this.value = Arrays.copyOf(buffer.getValue(), buffer.length());
    }
}
// StringBuilder 为参数的构造方法
public String(StringBuilder builder) {
    this.value = Arrays.copyOf(builder.getValue(), builder.length());
}

2. equals()比较两个字符串是否相等:

public boolean equals(Object anObject) {
    // 对象引用相同直接返回 true
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    // 判断需要对比的值是否为 String 类型,如果不是则直接返回 false
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) { // 判断两个字符串的字符个数
            // 把两个字符串都转换为 char 数组对比
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            // 循环比对两个字符串的每一个字符
            while (n-- != 0) {
                // 如果其中有一个字符不相等就 false,否则继续对比
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

String 类型重写了 Object 中的 equals()equals() 需要传递一个 Object 类型的参数值,在比较时会先通过 instanceof 判断是否为 String 类型,如果不是则会直接返回 false,instanceof 的使用如下:

Object oString = "123";
Object oInt = 123;
System.out.println(oString instanceof String); // 返回 true
System.out.println(oInt instanceof String); // 返回 false

当判断参数为 String 类型之后,会循环对比两个字符串中的每一个字符,当所有字符都相等时返回 true,否则则返回 false

还有一个和 equals() 比较类似的方法 equalsIgnoreCase(),用于忽略字符串的大小写之后进行对比。

3. compareTo() 比较两个字符串

int compareTo(String anotherString)

源码如下:

public int compareTo(String anotherString) {
    int len1 = value.length;
    int len2 = anotherString.value.length;
    // 获取到两个字符串长度最短的那个 int 值
    int lim = Math.min(len1, len2);
    char v1[] = value;
    char v2[] = anotherString.value;
    int k = 0;
    // 对比每一个字符
    while (k < lim) {
        char c1 = v1[k];
        char c2 = v2[k];
        // 如果当前字符串的字符比参数的大返回正数,否则返回附属
        if (c1 != c2) {
            // 有字符不相等就返回差值
            return c1 - c2;
        }
        k++;
    }
    // 如果两个字符串中,长度小的字符串与长度大的前部分每个字符都相等,如果两个字符串长度相等返回0,当前字符串长度大于参数
    return len1 - len2;
}

从源码中可以看出,compareTo() 会循环对比所有的字符,当两个字符串中有任意一个字符不相同时,则 return char1-char2。比如,两个字符串分别存储的是 1 和 2,返回的值是 -1;如果存储的是 1 和 1,则返回的值是 0 ,如果存储的是 2 和 1,则返回的值是 1。

同样的,compareTo()也有一个类似的方法用于忽略大小邂逅比较两个字符串compareToIgnoreCase()

可以看出equals()compareTo()都是用于比较两个字符串的,但它们有两点不同:

  • equals()可以接受一个 Object 类型的参数,而 compareTo()只能接受一个 String 类型的参数
  • equals()返回值为 Boolean,而 compareTo() 的返回值为 int

它们都可以用于两个字符串的比较,当 equals() 返回 true 时,或者是 compareTo() 返回 0 时,则表示两个字符串完全相同。

4. 其它一些常用及重要的方法

  • indexOf():查询字符串首次出现的下标位置
  • lastIndexOf():查询字符串最后出现的下标位置
  • contains():查询字符串中是否包含另一个字符串
  • toLowerCase():把字符串全部转换成小写
  • toUpperCase():把字符串全部转换成大写
  • length():查询字符串的长度
  • trim():去掉字符串首尾空格
  • replace():替换字符串中的某些字符
  • split():把字符串分割并返回字符串数组
  • join():把字符串数组转为字符串

== 和 equals 的区别

典型回答

== 对于基本数据类型来说,是用于比较 “值”是否相等的;而对于引用类型来说,是用于比较引用地址是否相同的。

查看源码我们可以知道 Object 中也有 equals(),源码如下:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

可以看出,Object 中的 equals() 方法其实就是 ==,而 String 重写了 equals() 方法把它修改成比较两个字符串的值是否相等。源码如下:

public boolean equals(Object anObject) {
    // 对象引用相同直接返回 true
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    // 判断需要对比的值是否为 String 类型,如果不是则直接返回 false
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            // 把两个字符串都转换为 char 数组对比
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            // 循环比对两个字符串的每一个字符
            while (n-- != 0) {
                // 如果其中有一个字符不相等就 true false,否则继续对比
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

使用 final 修饰的好处

典型回答

使用 final 修饰的第一个好处是安全;第二个好处是高效因为它能够缓存结果,当你在传参时不需要考虑谁会修改它的值;如果是可变类的话,则有可能需要重新拷贝出来一个新值进行传参,这样在性能上就会有一定的损失。

以 JVM 中的字符串常量池来举例,有如下的两个变量:

String s1 = "java";
String s2 = "java";

只有字符串是不可变时,我们才能实现字符串常量池,字符串常量池可以为我们缓存字符串,提高程序的运行效率,如下图所示:

如果 String 是可变的,那么当 s1 修改之后,s2 也跟着改变了,这样就和我们预期的结果不相符了,因此也就没有办法实现字符串常量池的功能了。

String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?

别看它似乎很简单,但其实字符串几乎在所有编程语言里都是个特殊的存在,因为不管是数量还是体积,字符串都是大多数应用中的重要组成。

典型回答

String 是 Java 中非常常用和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的 Immutable 类,被声明成为 final class,所有属性也都是 final 的。也由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的 String 对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。

StringBuffer 是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,我们可以用 append 或者 add 方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBuffer 本质是一个线程安全的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来了额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就是 StringBuilder。StringBuffer使用 synchronized 来保证线程安全,如下源码所示:

@Override
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    toStringCache = null;
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}

@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
    toStringCache = null;
    super.append(str);
    return this;
}

StringBuilder 是 Java 1.5 中新增的,在能力上和 StringBuffer 没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。

String 和 JVM

String 常见的创建方式有两种,new String() 的方式和直接赋值的方式,直接赋值的方式会先去字符串常量池中查找是否已经有此值,如果有则把引用地址直接指向此值,否则会先在常量池中创建,然后再把引用指向此值;而 new String() 的方式一定会先在堆上创建一个字符串对象,然后再去常量池中查询此字符串的值是否已经存在,如果不存在会先在常量池中创建此字符串,然后把引用的值指向此字符串,如下代码所示:

String s1 = new String("Java");
String s2 = s1.intern();
String s3 = "Java";
System.out.println(s1 == s2); // false
System.out.println(s2 == s3); // true

JDK 1.7 之后把永生代换成了元空间,把字符串常量池从方法区移到了 Java 堆上。

除此之外编译器还会对 String 字符串做一些优化,例如以下代码:

String s1 = "Ja" + "va";
String s2 = "Java";
System.out.println(s1 == s2);

虽然 s1 拼接了多个字符串,但对比的结果却是 true,我们使用反编译工具,看到的结果如下:

Compiled from "StringExample.java"
public class com.lagou.interview.StringExample {
  public com.lagou.interview.StringExample();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return
    LineNumberTable:
      line 3: 0

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: ldc           #2                  // String Java
       2: astore_1
       3: ldc           #2                  // String Java
       5: astore_2
       6: getstatic     #3                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
       9: aload_1
      10: aload_2
      11: if_acmpne     18
      14: iconst_1
      15: goto          19
      18: iconst_0
      19: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
      22: return
    LineNumberTable:
      line 5: 0
      line 6: 3
      line 7: 6
      line 8: 22
}

从编译代码 #2 可以看出,代码 "Ja"+"va" 被直接编译成了 "Java" ,因此 s1==s2 的结果才是 true,这就是编译器对字符串优化的结果。

字符串设计和实现考量

在最开始的时候说到了 String 是 Immutable 类的典型实现,原生的保证了基础线程安全,因为你无法对它内部数据进行任何修改,这种便利甚至体现在拷贝构造函数中,由于不可变,Immutable 对象在拷贝时不需要额外复制数据。

我们再来看看 StringBuffer 实现的一些细节,它的线程安全是通过把各种修改数据的方法都加上 synchronized 关键字实现的,非常直白。其实,这种简单粗暴的实现方式,非常适合我们常见的线程安全类实现,不必纠结于 synchronized 性能之类的,有人说“过早优化是万恶之源”,考虑可靠性、正确性和代码可读性才是大多数应用开发最重要的因素。

为了实现修改字符序列的目的,StringBuffer 和 StringBuilder 底层都是利用可修改的(char,JDK 9 以后是 byte)数组,二者都继承了 AbstractStringBuilder,里面包含了基本操作,区别仅在于最终的方法是否加了 synchronized

另外,这个内部数组应该创建成多大的呢?如果太小,拼接的时候可能要重新创建足够大的数组;如果太大,又会浪费空间。目前的实现是,构建时初始字符串长度加 16(这意味着,如果没有构建对象时输入最初的字符串,那么初始值就是 16)。我们如果确定拼接会发生非常多次,而且大概是可预计的,那么就可以指定合适的大小,避免很多次扩容的开销。扩容会产生多重开销,因为要抛弃原有数组,创建新的(可以简单认为是倍数)数组,还要进行 arraycopy。

我们来做个实验,把下面一段代码,利用不同版本的 JDK 编译,然后再反编译,例如:

public class StringConcat {
     public static String concat(String str) {
       return str + “aa” + “bb”;
     }
}

先编译再反编译,比如使用不同版本的 JDK:

${JAVA_HOME}/bin/javac StringConcat.java
${JAVA_HOME}/bin/javap -v StringConcat.class

JDK 8 的输出片段是:

         0: new           #2                  // class java/lang/StringBuilder
         3: dup
         4: invokespecial #3                  // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
         7: aload_0
         8: invokevirtual #4                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        11: ldc           #5                  // String aa
        13: invokevirtual #4                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        16: ldc           #6                  // String bb
        18: invokevirtual #4                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        21: invokevirtual #7                  // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;

而在 JDK 9 中,反编译的结果就会有点特别了,片段是:

         // concat method
         1: invokedynamic #2,  0              // InvokeDynamic #0:makeConcatWithConstants:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;

         // ...
         // 实际是利用了MethodHandle,统一了入口
         0: #15 REF_invokeStatic java/lang/invoke/StringConcatFactory.makeConcatWithConstants:(Ljava/lang/invoke/MethodHandles$Lookup;Ljava/lang/String;Ljava/lang/invoke/MethodType;Ljava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/invoke/CallSite;

可以看到,非静态的拼接逻辑在 JDK 8 中会自动被 javac 转换为 StringBuilder 操作;而在 JDK 9 里面,则是体现了思路的变化。Java 9 利用 InvokeDynamic,将字符串拼接的优化与 javac 生成的字节码解耦,假设未来 JVM 增强相关运行时实现,将不需要依赖 javac 的任何修改。

字符串缓存

我们粗略统计过,把常见应用进行堆转储(Dump Heap),然后分析对象组成,会发现平均 25% 的对象是字符串,并且其中约半数是重复的。如果能避免创建重复字符串,可以有效降低内存消耗和对象创建开销。

String 在 Java 6 以后提供了 intern(),目的是提示 JVM 把相应字符串缓存起来,以备重复使用。在我们创建字符串对象并调用 intern()的时候,如果已经有缓存的字符串,就会返回缓存里的实例,否则将其缓存起来。一般来说,JVM 会将所有的类似“abc”这样的文本字符串,或者字符串常量之类缓存起来。

但是像是在使用 Java 6 这种历史版本的时候,并不推荐大量使用 intern。因为被缓存的字符串是存在所谓 PermGen 里的,也就是臭名昭著的“永久代”,这个空间是很有限的,也基本不会被 FullGC 之外的垃圾收集照顾到。所以,如果使用不当,OOM 就会光顾。

在后续版本中,这个缓存被放置在堆中,这样就极大避免了永久代占满的问题,甚至永久代在 JDK 8 中被 MetaSpace(元数据区)替代了。而且,默认缓存大小也在不断地扩大中,从最初的 1009,到 7u40 以后被修改为 60013。你可以使用下面的参数直接打印具体数字,可以拿自己的 JDK 立刻试验一下。

-XX:+PrintStringTableStatistics

Intern 是一种显式地排重机制,但是它也有一定的副作用,因为需要开发者写代码时明确调用,一是不方便,每一个都显式调用是非常麻烦的;另外就是我们很难保证效率,应用开发阶段很难清楚地预计字符串的重复情况,有人认为这是一种污染代码的实践。

幸好在 Oracle JDK 8u20 之后,推出了一个新的特性,也就是 G1 GC 下的字符串排重。它是通过将相同数据的字符串指向同一份数据来做到的,是 JVM 底层的改变,并不需要 Java 类库做什么修改。

注意这个功能目前是默认关闭的,你需要使用下面参数开启,并且记得指定使用 G1 GC:

-XX:+UseStringDeduplication

String 自身的演变

在历史版本中(JDK 1.9 之前),String 是使用 char 数组来存数据的,这样非常直接。但是 Java 中的 char 是两个 bytes 大小,拉丁语系语言的字符,根本就不需要太宽的 char,这样无区别的实现就造成了一定的浪费。密度是编程语言平台永恒的话题,因为归根结底绝大部分任务是要来操作数据的。

其实在 Java 6 的时候,Oracle JDK 就提供了压缩字符串的特性,但是这个特性的实现并不是开源的,而且在实践中也暴露出了一些问题,所以在最新的 JDK 版本中已经将它移除了。

在 Java 9 中,我们引入了 Compact Strings 的设计,对字符串进行了大刀阔斧的改进。将数据存储方式从 char 数组,改变为一个 byte 数组加上一个标识编码的所谓 coder,并且将相关字符串操作类都进行了修改。另外,所有相关的 Intrinsic 之类也都进行了重写,以保证没有任何性能损失。

虽然底层实现发生了这么大的改变,但是 Java 字符串的行为并没有任何大的变化,所以这个特性对于绝大部分应用来说是透明的,绝大部分情况不需要修改已有代码。

当然,在极端情况下,字符串也出现了一些能力退化,比如最大字符串的大小。你可以思考下,原来 char 数组的实现,字符串的最大长度就是数组本身的长度限制,但是替换成 byte 数组,同样数组长度下,存储能力是退化了一倍的!还好这是存在于理论中的极限,还没有发现现实应用受此影响。

在通用的性能测试和产品实验中,我们能非常明显地看到紧凑字符串带来的优势,即更小的内存占用、更快的操作速度