关于转换坐标的一些探索

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前言

最近在看一个大神写的代码中使用到了转换坐标系,受益颇多,自己就研究了一下坐标系的转换。这次就结合自己的理解聊聊。

坐标系转换包含了4个API,都是来自于UIView.h,也就是说这4个API都是针对UIView进行坐标系转换的。

- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(nullable UIView *)view;

其实,不光是UIView有坐标系转换的概念,CALayer也有,但是我们的大部分控件继承自UIView所以,UIView的用的相对多一点

- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p fromLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)p toLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)r fromLayer:(nullable CALayer *)l;
- (CGRect)convertRect:(CGRect)r toLayer:(nullable CALayer *)l;

下面,我就按照个人的理解,来说一下- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(nullable UIView *)view;这个API,其余的3个也可以明白了。

实践一下

- (CGRect)convertRect:toView:的作用:找 传入的convertRect 在 调用该方法的视图 相对于 传入的 toView视图 坐标系中的位置

我总结的这句话听起来很抽象,我其实也看过网上的一些资料,更抽象感觉~~~。接下来我分3个步骤来解释一下这句话。再结合代码理解一下,在这之后,回头再来看这句话,可能就理解的比较透彻了。

  1. 调用该方法的视图 相对于 传入的toView 视图的位置 作为新的坐标系原点
  2. 根据新的坐标系,找到传入的convertRect位置
  3. 返回值:convertRect相对于toView的位置

举个例子:

下面的代码跑起来效果如下

UIView *redView = [[UIView alloc] init];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
redView.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200);
[self.view addSubview:redView];

UIView *greenView = [[UIView alloc] init];
greenView.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100);
greenView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[redView addSubview:greenView];

CGRect rect = [redView convertRect:greenView.frame toView:self.view];
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(rect)); // {{150, 150}, {100, 100}}

  • 分析:CGRect rect = [redView convertRect:greenView.frame toView:self.view];
    • 找redView相对于self.view的位置即(100, 100),将(100, 100)作为新的坐标原点
    • 传入的是greenView.frame即(50, 50, 100, 100),那么相对于新的坐标原点,greenView.frame置就是(50,50)
    • 返回值:greenView.frame相对于self.view的位置,即(100 + 50, 100 + 50)

理解了- (CGRect)convertRect:toView:就可以很好理解- (CGRect)convertRect: fromView:其实后者就是前者的相反方向。

fromView就是前者的 方法调用视图,后者的方法调用者就是前者的toView传入的参数。所以理解了前者就没有必要再去记后者就可以了。

关于point的2个API也是类似的,举一反三即可。

- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(nullable UIView *)view;
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(nullable UIView *)view;

实际应用场景

有一个实际应用的业务场景,就是在今日头条App中,每个Cell上都一个不感兴趣的按钮,点击不感兴趣按钮,会在按钮下方弹出一个不感兴趣视图,此时我们就需要获取不感兴趣按钮相对于整个window视图的frame,这样我们就可以在点击不感兴趣按钮的时候,设置不感兴趣视图的frame了。

注意:网上有很多说toView传入nil是就是相对于keyWindow视图是不准确的。如果我们在AppDelegate中手动创建了keyWindow,那么传入nil就是相对于keyWindow。如果我们没有手动创建keyWindow,此时keyWindow是空的,也就不存在相对于keyWindow,而是相对于方法调用者本身。可以自己试一下效果。究其原因,大概是网上的文章都是几年之前的,那个时候使用Xcode创建的应用程序,默认是创建好keyWindow的。而Xcode10开始好像就需要自己手动创建keyWindow了。