URL.createObjectURL
URL.createObjectURL() 静态方法会创建一个 DOMString,其中包含一个表示参数中给出的对象的URL。这个 URL 的生命周期和创建它的窗口中的 document 绑定。这个新的URL 对象表示指定的 File 对象或 Blob 对象。
简单地说,URL.createObjectURL就是将内存对象与URL建立链接,产生一个指向对象的url
-
objectURL = URL.createObjectURL(object);
-
参数 object
用于创建 URL 的 File 对象、Blob 对象或者 MediaSource 对象。
- 返回值
一个DOMString包含了一个对象URL,该URL可用于指定源 object的内容。
内存管理
在每次调用 createObjectURL() 方法时,都会创建一个新的 URL 对象,即使你已经用相同的对象作为参数创建过。当不再需要这些 URL 对象时,每个对象必须通过调用 URL.revokeObjectURL() 方法来释放。
浏览器在 document 卸载的时候,会自动释放它们,但是为了获得最佳性能和内存使用状况,你应该在安全的时机主动释放掉它们。
URL.revokeObjectURL
URL.revokeObjectURL() 静态方法用来释放一个之前已经存在的、通过调用 URL.createObjectURL() 创建的 URL 对象。当你结束使用某个 URL 对象之后,应该通过调用这个方法来让浏览器知道不用在内存中继续保留对这个文件的引用了。
- window.URL.revokeObjectURL(objectURL);
- 参数 objectURL
一个 DOMString,表示通过调用 URL.createObjectURL() 方法产生的 URL 对象。
- Return value
undefined
FileReader.readAsDataURL 与 CanvasElement.toDataURL
FileReader.readAsDataURL
readAsDataURL 方法会读取指定的 Blob 或 File 对象。
读取操作完成的时候,readyState 会变成已完成DONE,并触发 loadend 事件,同时 result 属性将包含一个data:URL格式的字符串(base64编码)以表示所读取文件的内容 HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI。
可以使用 type 参数其类型,默认为 PNG 格式。图片的分辨率为96dpi。
CanvasElement.toDataURL
如果画布的高度或宽度是0,那么会返回字符串“data:,”。
如果传入的类型非“image/png”,但是返回的值以“data:image/png”开头,那么该传入的类型是不支持的。
Chrome支持“image/webp”类型。
三者关系
URL.createObjectURL(blob)和FileReader.readAsDataURL(file)很相似
主要区别
通过FileReader.readAsDataURL(file)可以获取一段data:base64的字符串
通过URL.createObjectURL(blob)可以获取当前文件的一个内存URL
执行时机
createObjectURL是同步执行(立即的)
FileReader.readAsDataURL是异步执行(过一段时间)
内存使用
createObjectURL返回一段带hash的url,并且一直存储在内存中,直到document触发了unload事件(例如:document close)或者执行revokeObjectURL来释放。
FileReader.readAsDataURL则返回包含很多字符的base64,并会比blob url消耗更多内存,但是在不用的时候会自动从内存中清除(通过垃圾回收机制)
兼容性方面两个属性都兼容ie10以上的浏览器。
优劣对比
使用createObjectURL可以节省性能并更快速,只不过需要在不使用的情况下手动释放内存
如果不太在意设备性能问题,并想获取图片的base64,则推荐使用FileReader.readAsDataURL