AR更新

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更新类型

  • 插件更新 涉及到unity代码改动,识别图增加
  • 资源库更新 涉及AR模型,AR动画更新 ps: 1.识别图增加不需要资源库更新 2.对方更新unity代码或者动画后,让对方把整个unity工程打包发过来

插件更新

  1. 打开unity3d的工程 unity工程

  2. 选择导出目录,导出工程后,项目结构如下 项目导出

  3. 需要替换的文件 导出工程目录

  • libs:此文件夹不需要替换,自动生成的
  • assets:里面的 bin 和 vuforia 需要替换到插件项目的 bin 和 vuforia ,删除插件项目的原文件后后直接粘贴过去
  • jniLibs:替换插件的项目的,删除后直接粘贴过去
  • 更新如下: 插件项目
  1. 打包运行,确认无误后,升级版本号,打正式包,发给一姐上传,生成链接
  2. 拿到对应下载链接后,上版本更新后台配置更新插件,更换version,链接和更新内容即可,更新后自行测试是否正常

版本更新配置

资源库更新

  1. 资源打包,打开unity工程,选择创建AssetBundle,选择打包android资源 EF6D0039-A182-4458-BA8C-75A2628B0AB3.png

  2. 资源包生成后,在当前项目下可以看到生成了Android文件夹,把此文件夹压缩后,发给微步哥上传到测试服务器。 WX20190815-113205@2x.png

  3. 上传完到测试服务器后,得到测试地址,在AssetBundleDownloader文件下修改(unity工程),修改一下测试地址。 左上角的 > ,run一下

4.回到unity工程,打个包,选择bulid & setting 调整一下配置 去除Export Project 可以直接打包运行到手机上,测试没有问题后,让微步更新到线上地址即可,更新后自行测试一下。

unity工程

构建配置