对于多数Web开发任务来说,选择 Object
还是 Map
只是个人偏好问题,影响不大。
不过,对于在乎内存和性能的开发者来说,对象和映射之间确实存在显著的差别。
内存占用
Object
和Map
的工程级实现在不同浏览器间存在明显差异,但存储单个键/值对所占用的内存数量都会随键的数量线性增加。批量添加或删除键/值对则取决于各浏览器对该类型内存分配的工程实现。不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map
大约可以比Object
多存储50%的键/值对。
插入性能
向
Object
和Map
中插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入Map
在所有浏览器中一般会稍微快一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。如果代码涉及大量插入操作,那么显然Map
的性能更佳。
查找速度
与插入不同,从大型
Object
和Map
中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则Object
有时候速度更快。在把Object
当成数组使用的情况下(比如使用连续整数作为属性),浏览器引擎可以进行优化,在内存中使用更高效的布局。这对Map
来说是不可能的。对这两个类型而言,查找速度不会随着键/值对数量增加而线性增加。如果代码涉及大量查找操作,那么某些情况下可能选择Object
更好一些。
删除性能
使用
delete
删除Object
属性的性能一直以来饱受诟病,目前在很多浏览器中仍然如此。为此,出现了一些伪删除对象属性的操作,包括把属性值设置为undefined
或null
。但很多时候,这都是一种讨厌的或不适宜的折中。而对大多数浏览器引擎来说,Map
的delete()
操作都比插入和查找更快。如果代码涉及大量删除操作,那么毫无疑问应该选择Map
。
参考文献:《JavaScript高级程序设计》(第4版)