1.原型链继承
function Parent(){
this.name = 'kevin'
}
Parent.prototype.getName = function(){
console.log(this.name)
}
function Child (){
}
Child.prototype = new Parent()
var child1 = new Child()
console.log(child1.getName()) // kevin
2.借用构造函数继承
function Parent () {
this.names = ['kevin','daisy']
}
function Child () {
Parent.call(this)
}
var child1 = new Child()
child1.names.push('yayu')
console.log(child1.names) // ['kevin','daisy','yayu']
var child2 = new Child()
console.log(child2.names) // ['kevin','daisy']
优点:
1.避免了引用类型的属性被所有实例共享
2.可以在Child中向Parent传参
缺点:
方法都定义在构造函数中,每次创建实例都会创建一遍构造方法
举个例子:
function Parent(name){
this.name = name
}
function Child(name){
Parent.call(this,name)
}
var child1 = new Child('kevin')
console.log(child1.name) //kevin
var child2 = new Child('daisy')
console.log(child2.name) //daisy
3.组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧
function Parent(name){
this.name = name
this.colors = ['red','blue','green']
}
Parent.prototype.getName = function(){
console.log(this.name)
}
function Child (name,age){
// 继承属性 ,借用构造函数继承
Parent.call(this,name)
this.age = age
}
//原型链继承
Child.prototype = new Parent()
Child.prototype.constructor = Child
var child1 = new Child('kevin','18')
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
组合继承融合了原型链继承和构造函数的有点,是Javascript中最常见的继承模式
4.原型式继承
function createObj(o){
function F(){}
F.prototype = o
return new F()
}
就是ES5 Object.create的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象原型
缺点:
包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样
var person = {
name: 'kevin',
friends: ['daisy', 'kelly']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
person1.firends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1和person2有独立的name值,而是因为person1.name='person1',给person1添加了name值,并非修改了原型上的name值.
5.寄生式继承
创建一个仅用于封装过程的函数,该函数在内部以魔种形式来做增强对象,最后返回对象
function createObj(o){
var clone = object.create(o)
//每次调用createObj都会创建一遍方法
clone.sayName = function(){
console.log('hi')
}
return clone
}
6.寄生组合式继承
为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
//继承Parent的属性
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
//继承Parent的方法
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
一次是设置子类型实例的原型的时候:
Child.prototype = new Parent();
一次在创建子类型实例的时候:
var child1 = new Child('kevin', '18');
回想一下new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:
Parent.call(this, name);
在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。
所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']。
那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?
如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?
看看如何实现:
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
// 关键的三步
//定义一个空函数
var F = function () {};
//通过定义的F函数来把Parent.prototype属性传递给Child,避免了重复调用的问题
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
最后封装一下这个继承方法:
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
// 当我们使用的时候:
prototype(Child, Parent);
引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:
这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。