iOS中Object-C的 alloc、init执行流程

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前言:以下内容基于objc4-781的源码进行分析

在iOS中创建对象使用alloc/init 方式进行初始化,那么系统底层到底干了什么,接下来我们就一探究竟。 首先我们添加一个Person类,接下来我们看一个现象

 Person *p1 = [Person alloc];
 Person *p2 = [p1 init];
 Person *p3 = [p1 init];
 NSLog(@"%@ - %p - %p",p1,p1,&p1);
 NSLog(@"%@ - %p - %p",p2,p2,&p2);
 NSLog(@"%@ - %p - %p",p3,p3,&p3);

分别打印内容、内存地址和指针地址结果如下

<Person: 0x60000177cfa0> - 0x60000177cfa0 - 0x7ffeefbf9128
<Person: 0x60000177cfa0> - 0x60000177cfa0 - 0x7ffeefbf9120
<Person: 0x60000177cfa0> - 0x60000177cfa0 - 0x7ffeefbf9118

我们发现p1、p2、p3内容是相同的,指针指向的内存地址也是相同的,但指针地址是不用的,为什么会这样。我们接下来探究一下。

首先我们在main 函数中添加代码

 Person *p1 = [Person alloc];

在NSObject.mm类alloc方法中添加断点,得到的堆栈如下

我们在看看具体的方法里都做了什么,首先我们看到调用的是objc_alloc

id objc_alloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/);
}

objc_alloc中调用了callAlloc

static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
#if __OBJC2__
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
    }
#endif

    // No shortcuts available.
    if (allocWithZone) {
        return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
    }
    return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}

callAlloc中主要通过一系列判断之后通过objc_msgSend调用了alloc方法

+ (id)alloc {
    return _objc_rootAlloc(self);
}

alloc 的类方法调用了_objc_rootAlloc

id _objc_rootAlloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}

_objc_rootAlloc有执行了callAlloc,这个时候走到了_objc_rootAllocWithZone

_objc_rootAllocWithZone中调用了_class_createInstanceFromZone

id _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
{
    // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
    return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                         OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}

_class_createInstanceFromZone代码如下:

static ALWAYS_INLINE id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                              int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                              bool cxxConstruct = true,
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    ASSERT(cls->isRealized());

    // Read class's info bits all at once for performance
    bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();
    size_t size;

    size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (zone) {
        obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
    } else {
        // alloc 开辟内存的地方
        obj = (id)calloc(1, size);
    }
    if (slowpath(!obj)) {
        if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
            return _objc_callBadAllocHandler(cls);
        }
        return nil;
    }

    if (!zone && fast) {
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
        return obj;
    }

    construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
    return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}

主要做了3件事:

  • 计算需要开辟的空间:instanceSize
  • 开辟内存:calloc
  • 类地址与isa关联:initInstanceIsa

流程图如下: 到这里我们大概知道了alloc 方法底层走了哪些方法,做了哪些事情。现在有个问题:为什么一开始我们调用的alloc 的方法,底层却调用的是objc_alloc? 我们通过汇编在llvm编译器里里面找到相关代码

EmitObjCAlloc实现如下

/// Allocate the given objc object.
///   call i8* \@objc_alloc(i8* %value)
llvm::Value *CodeGenFunction::EmitObjCAlloc(llvm::Value *value,
                                            llvm::Type *resultType) {
  return emitObjCValueOperation(*this, value, resultType,
                                CGM.getObjCEntrypoints().objc_alloc,
                                "objc_alloc");
}

由此得出编译器阶段系统给我做了处理