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驼峰命名

类名的标识符一般用大驼峰式书写格式,方法和变量的标识符则多用小驼峰式书写格式。

关键字

private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
class
extends表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变
implements表明一个类实现了给定的接口
interface接口
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
synchronized表明一段代码需要同步执行
transient声明不用序列化的成员域
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
break提前跳出一个块
continue回到一个块的开始处
return从成员方法中返回数据
do用在do-while循环结构中
while用在循环结构中
if条件语句的引导词
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
for一种循环结构的引导词
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
switch分支语句结构的引导词
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
try尝试一个可能抛出异常的程序块
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
import表明要访问指定的类或包
package
boolean基本数据类型之一,布尔类型
byte基本数据类型之一,字节类型
char基本数据类型之一,字符类型
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
int基本数据类型之一,整数类型
long基本数据类型之一,长整数类型
short基本数据类型之一,短整数类型
null
true正确
false错误
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
this指向当前实例对象的引用
void声明当前成员方法没有返回值
goto保留关键字,没有具体含义
const保留关键字,没有具体含义