定义:变化的量,本质是程序在内存中的一个存储单元。作用用于为数据提供存放的容器
命名规则:遵循标识符的规则,不能是保留字、关键字;区分大小写一行结尾都以分号结尾
驼峰命名法 teacherAge (长变量名尽量驼峰命名法)
声明赋值变量
声明变量:定义变量
var 变量名:
var a ;
声明多个变量;
var a,b,c;
赋值
变量名=变量值
声明并赋值
var bb = 100; // 两件事情 :声明变量 ,赋值了变量
声明并赋值多个变量
var m=19, n=20, tt=200;
变量可以被反复声明
var a = 2000;
常量:一直不变化的量,ES5中没有常量的概念。ES6中有
假设常量;并不是真的常量
var PASSOWRD = 123456; // 将变量名全部大写,假设为常量
作用域:变量产生作用的范围,有效范围
生存期:变量在计算机中存在的有效时间