function animate(obj, target) {
clearInterval(obj.timer);
//obj.timer = setInterval(function() {
var timer = setInterval(function() {
if (obj.offsetLeft >= target) {
clearInterval(timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
}, 30);
// 时间间隔,偏移距离可自行设置
}
//animate(obj,target);
缓动效果
function animate(obj, target) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题,
//前进往大取整Math.ceil,后退往小取整Math.floor
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft >= target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 30);
}