计算机网络-网络接口层

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链路层(传输介质)

传输介质传输的是信号,物理层传输的是信息。

  • 导向性传输介质:固体媒介,比如双绞线/同轴电缆/铜线/光缆
  • 非导向性传输介质:自由空间,比如无线电波/微波/红外线/激光

物理层

传输对象:比特流

设备:中继器/集线器

中继器:对失真的信号再生和还原(抹平失真),只有两个端口
放大器:对信号放大(拉开差异)
集线器:多口的放大器

数据链路层

传输对象:数据帧

在网络层的数据报基础上加上帧首部和帧尾部作为界限

作用:透明传输差错控制流量控制介质访问控制

差错控制包括无比特差错+无传输差错

透明传输

透明传输即发送出去的是什么,接收到的还是什么。必须保证物理层拿到有用信息不会被当成帧定界的比特流,所以要将可能产生误会的信息处理后再给物理层。

  • 字符计数法:在帧首部写明有用信息的字符数
  • 字符填充法:在有用信息中的“结束符”之前加一个转义的字符,表示这不是真正的结束符
  • 零比特填充法:以连续的5个1作为帧尾部结束符,就将有用信息里面每四个1后面加一个0,保证有用信息中不出现结束符
  • 违规编码法:用正常编码不会出现的信号作为标记,比如用曼彻斯特编码时,用高-高

无比特差错(检错/纠错编码)

  • 奇偶校验码(只能检错)
  • 循环冗余码(只能检错)

传输:目的码1001011011,规定生成多项式10011(5位),得到的余数(传输码÷生成多项式)为1110(4位),最后传输码目的码+余数
检验:将收到的传输码+余数除以生成多项式,余数为0说明没有比特出错,否则出错,但无法定位到是哪一位

  • 海明码(可以纠错)

只能纠正一位的差错,但是可以检查错两位差错
发送:纠错码是1、2、4、8...位,将剩下在3、5、6、7、9、10...位的目的码写成二进制,根据异或算出纠错码。
检验:纠错码异或对应的目的码,如果是0没有出错,否则拼接可得出错的位数。

无帧差错+流量控制

滑动窗口机制

  • 停止-等待协议(发送窗口为1,接收窗口为1)

1-ACK1-0-ACK0-1-ACK1。一个发送周期内只发送一帧
收到确认帧才发送下一帧;大于超时计时器还没有收到ACK就重传。
超时计时器(发送周期)会比数据往返传播时延RTT大一点,因为还有传输时延。
信道利用率=有效信息传输时延/(有效信息传输时延+2*传播时延+ACK传输时延)

  • 后退n帧协议(发送窗口大一1,接收窗口为1)

    0-1-2-3-ACK3-0-1-2-3-ACK0-ACK2-3-ACK3-0-1-2-3,一个发送周期内发送多帧
    累计确认,发送ACK2说明已经接收了0、1、2
    最大的发送窗口是2^N-1(用3位编码,最大窗口数是7,即从0到6)

  • 选择重传协议(发送窗口大于1,接收窗口大于1)

    0-1-2-3-ACK0-ACK2-4-5-1(假设窗口大小是5)
    逐一确认,只重传出错的帧
    接收窗口一般等于发送窗口=2^(N-1)

介质访问控制

有多个节点同一时间段内使用同一个链路(广播式链路),用一定的措施,使得每两个节点之间的通信不会互相干扰

静态划分信道

  • 频分多路复用:FDM

每一对通信节点之间用一个特定的频带

  • 时分多路复用:TDM

轮流给每一对通信节点分配时间片

  • 波分多路复用:WDM

实际还是频分多路复用,但介质是光

  • 码分多路复用:CDM


动态划分信道

  • ALOHA协议

发送之前不监听,冲突了再重发。
碰撞检测:没有收到确认帧就认为是发生了冲突,因为接收方收到干扰的信息不会发送确认帧

  • CSMA协议

发送之前检查信道,信道空闲时再发送数据

  • CSMA/CD协议

发送之前检查信道,发送时监听信道检测碰撞。
碰撞检测:收到干扰的信息,如果有碰撞,最多2倍传播时延一定会收到
最小帧长:为了能在碰撞检测到的时候停止数据的发送,必须要让数据传输时延大于最大碰撞检测时间

  • CSMA/CA协议

发送之前检查信道,并且预约信道避免碰撞.

关于可靠传输:

可靠传输需要无比特差错+无帧差错(不重复,不丢失) 即检错编码和滑动窗口的作用.

但实际上使用的数据链路层并不能做到可靠传输.早年间网络不发达,会出现丢包问题,但现在这种问题很少见,也就不在数据链路层处理帧的差错问题了.滑动窗口机制不在数据链路层被使用,而是传输层.即可靠传输需要传输层来保证

协议格式

局域网中(LAN)

MAC地址:数据链路层以MAC地址为传播的标识,又称硬件地址/物理地址
是一个写在计算机硬件上的唯一的48位二进制地址(02-60-8c-e4-b1-21)

  • 有线局域网(以太网)MAC帧(IEEE 802.3协议):在MAC帧头中加入(目的地址+源地址+IP数据报类型)
  • 无线局域网MAC帧(IEEE 802.11协议):在MAC帧头加入(生存周期+目的站+发送站+目的人+发送人)

广域网中(WAN)

  • PPP协议HDLC协议

设备:网桥/交换机

网络/网段/冲突域/广播域
冲突域:一个时间点下,一个冲突与内只能有一台设备发送数据
广播域:一个广播域发送的广播数据帧广播域内的设备都能收到
一个冲突域是一个网段,一个广播域是一个网络
一个路由器下面有多个广播域(一个交换机下面是一个广播域)
一个交换机下面有多个冲突域(一个集线器下面是一个冲突域)

网桥

根据MAC帧的目的地址,决定将帧是否转发,以及转发到哪一个端口

交换机

多端口的网桥

** 直通式**交换机:检查完6B的的目的地址就立刻转发,
存储转发式交换机:缓存完整个帧再转发