简介
volatile关键字保证了在多线程环境下,被修饰的变量在别修改后会马上同步到主存,这样该线程对这个变量的修改就是对所有其他线程可见的,其他线程能够马上读到这个修改后值.
Thread的本地内存
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每个Thread都拥有自己的线程存储空间
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Thread何时同步本地存储空间的数据到主存是不确定的
借用Google JEREMY MANSON 的解释,上图表示两个线程并发执行,而且代码顺序上为Thread1->Thread2
1、不用 volatile
假如ready字段不使用volatile,那么Thread 1对ready做出的修改对于Thread2来说未必是可见的,是否可见是不确定的.假如此时thread1 ready泄露了(leak through)了,那么Thread 2可以看见ready为true,但是有可能answer的改变并没有泄露,则thread2有可能会输出 0 (answer=42对thread2并不可见)
2、使用 volatile
使用volatile以后,做了如下事情
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每次修改volatile变量都会同步到主存中
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每次读取volatile变量的值都强制从主存读取最新的值(强制JVM不可优化volatile变量,如JVM优化后变量读取会使用cpu缓存而不从主存中读取)
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线程 A 中写入 volatile 变量之前可见的变量, 在线程 B 中读取该 volatile 变量以后, 线程 B 对其他在 A 中的可见变量也可见. 换句话说, 写 volatile 类似于退出同步块, 而读取 volatile 类似于进入同步块
所以如果使用了volatile,那么Thread2读取到的值为read=>true,answer=>42,当然使用volatile的同时也会增加性能开销
注意
volatile并不能保证非源自性操作的多线程安全问题得到解决,volatile解决的是多线程间共享变量的可见性问题,而例如多线程的i++,++i,依然还是会存在多线程问题,它是无法解决了.如下:使用一个线程i++,另一个i--,最终得到的结果不为0
public class VolatileTest { private static volatile int count = 0; private static final int times = Integer.MAX_VALUE; public static void main(String[] args) { long curTime = System.nanoTime(); Thread decThread = new DecThread(); decThread.start(); // 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题 // new DecThread().run(); System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i++"); for (int i = 0; i < times; i++) { count++; } System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--"); // 等待decThread结束 while (decThread.isAlive()); long duration = System.nanoTime() - curTime; System.out.println("Result: " + count); System.out.format("Duration: %.2fs\n", duration / 1.0e9); } private static class DecThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i--"); for (int i = 0; i < times; i++) { count--; } System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--"); } }}
最后输出的结果是
Start thread: Thread[main,5,main] i++Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i--End thread: Thread[main,5,main] i--End thread: Thread[Thread-0,5,main] i--Result: -460370604Duration: 67.37s
原因是i++和++i并非原子操作,我们若查看字节码,会发现
void f1() { i++; }
void f1();Code:0: aload_01: dup2: getfield #2; //Field i:I5: iconst_16: iadd7: putfield #2; //Field i:I10: return
Thread1 Thread2r1 = i; r3 = i;r2 = r1 + 1; r4 = r3 + 1;i = r2; i = r4;
package com.qunar.atomicinteger;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/** * @author zhenwei.liu created on 2013 13-9-2 下午10:18 * @version $Id$ */public class SafeTest { private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); private static final int times = Integer.MAX_VALUE; public static void main(String[] args) { long curTime = System.nanoTime(); Thread decThread = new DecThread(); decThread.start(); // 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题 // new DecThread().run(); System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i++"); for (int i = 0; i < times; i++) { count.incrementAndGet(); } // 等待decThread结束 while (decThread.isAlive()); long duration = System.nanoTime() - curTime; System.out.println("Result: " + count); System.out.format("Duration: %.2f\n", duration / 1.0e9); } private static class DecThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i--"); for (int i = 0; i < times; i++) { count.decrementAndGet(); } System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--"); } }}
Start thread: Thread[main,5,main] i++Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i--End thread: Thread[Thread-0,5,main] i--Result: 0Duration: 105.15
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volatile解决了线程间共享变量的可见性问题
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使用volatile会增加性能开销
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volatile并不能解决线程同步问题
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解决i++或者++i这样的线程同步问题需要使用synchronized或者AtomicXX系列的包装类,同时也会增加性能开销