Stream in Node

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1. 流的类型

  • Writable: 可写的流(fs.createWriteStream())
  • Readable: 可读的流 (fs.createReadStrem())
  • Duplex: 既可读又可写 (net.Socket)
  • Transform:同Duxlex,可以在读写的时候对数据进行编辑和转化

2. 对象模式

为了更好的和js的值进行开发(除了null,null在stream中有其他用处,stream被当作“对象”进行操作

3. 缓冲

不管是读操作还是写操作,数据都被存放在内置的缓冲区里,我们可以通过writable.writableBuffer or readable.readableBuffer从缓冲区中取值。

可被缓冲的数据的数量取决于highWaterMark这个选项来设置,对于普通流来说,highWaterMark为总共的字节数量,对于Object mode的流,highWaterMark为对象的总数。

我们通过stream.push这个api把数据push到缓存区中,如果我们不调用stream.call来取出,这个值将会一直保留在缓冲区中,直到被使用

一旦达到highWaterMark指定的阈值,流就会暂时从资源中读取数据,直到缓冲区有有空闲的空间

同样的我们调用writable.write(chunk) 写可写流中写入数据,如果没有达到阈值,则会返回true,否则返回false

流 中一个非常关键的api就是stream.pipe(),它限制数据的缓冲为一个可接受的水准,避免发生内存溢出