函数的防抖和节流

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迫于

老是忘记 所以记个笔记

防抖

使用场景例如:  

input 实时输入搜索

如果在规定的某段时间内再次触发事件则重新计时

当我们设置键盘事件1秒后执行搜索,当用户在这1秒内又向输入框输入了内容,这1秒将重新计时

节流

使用场景例如:

按钮点击事件(可能是创建/签到等巴拉巴拉)

限制时间为1秒,用户在这一秒内无论快速点击多少次按钮,都只会触发一次事件