二、JS对象全解析(ES6篇)

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面向对象(ES6篇)

学习完本章节以后,可以掌握以下技能:

1、能够说出什么是面向对象

2、能够说出类的对象的关系

3、能够使用Class创建自定义类

4、能够说出什么是继承

学习到的知识点有:

1、面向对象编程的介绍

2、ES6中类和对象

3、类的继承

4、面向对象案例

1、面向对象编程介绍

在编程中有两大编程思想,分别是面向过程编程面向对象编程;下面我们分别讲解一下他们两个之间有什么不一样。

1.1 面向过程编程

面向过程编程,简称POP,全称为:Process-oriented programming;

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的一次调用就可以了。也就是说面向过程就是朝着步骤进行实现的。

举个栗子:将我们将大象装进冰箱,需要你通过面向过程的做法该如何实现呢?

把大象装进冰箱

# 面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。

1.2 面向对象编程

面向对象编程,简称OOP,全称为:Object Oriented Programming;

面向对象是把事务分解成一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

面向对象编程具有灵活性、代码可复用性、容易维护和开发的有点,更合适多人合作的大型软件项目。

举个栗子:将我们将大象装进冰箱,需要你通过面向对象的做法该如何实现呢?

第一步、先找出对象;

你会发现有两个对象,一个是大象,一个是冰箱。

第二步、写出这些对象的功能;

  • 大象:装进去

  • 冰箱:打开门、关闭门

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第三步、作为调度者,把大象和冰箱的功能使用起来(按照逻辑的顺序使用起来)

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# 总结面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤

1.3 面向对象的特性

# 面向对象的特性:
1、封装性
2、继承性
3、多态性

为了能够形象的说明面向对象的特性是什么意思,我们可以举一个形象的例子。(看下图)

扫地机

1.4 面向过程和面向对象的对比

# 面向过程

# 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,因为不用考虑到后续的维护,如果要升级,直接从新购买。例如“单片机”就采用的是面向过程编程。
# 缺点:没有面向对象那么容易“维护”、没有面向对象那么容易“复用”,没有面向对象那么容易“拓展”。

# 面向对象

# 优点:易维护、易复用、易拓展,由于面向对象有封装、继承。多态性的特性、可以设计出低耦合的系统,使得系统更加灵活,更加易于维护。
# 缺点:性能比面向过程低。

打个比喻:用面向过程的方法写出来的程序就像一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序像一份盖浇饭。

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面向过程编程和面向对象编程,没有谁优谁劣的。我们需要根据实际的情况进行选择,如果程序比较简单,步骤比较明确,那么我们可以使用面向过程编程,如果程序比较复杂,多人合作才能进行编程的,那么我们首先推荐面向对象编程会更好一些。

2、ES6中的类和对象

2.1 具体和抽象事物

面向对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述现实世界的事物,但是事物分为具体的事物抽象的事物

我们不妨思考一下,什么是抽象的事物呢?什么又是具体的事物呢?

为了能够形象的搞清楚这两个概念,我们不妨以举例的方式进行理解。

我们不妨判断一下,请问手机是“具体”的事物呢?还是“抽象”的事物呢?

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你会发现手机可以有各种各样的品牌,比如苹果的手机,华为的手机,小米的手机,三星的手机等等一大堆,如果你单纯是问手机属于哪一种类型的话,不难发现这个范围太大了,并不是具体到某一个品类、某一个机型的手机。因此,手机属于抽象的事物

即使我们问苹果手机属于“具体”的事物还是“抽象”的事物时,你也会发现苹果手机虽然品牌一样了,但是每一代的样子是存在较大的差异性的。

iPhone in 10 years

只有当我们问到具体的款式时,比如灰色款的国行iphone11pro,才是具体的事物。

而面向对象编程,既可以描述手机这样的抽象事物,也可以描述具体到某一款机型的手机的具体事物。

2.2 面向对象的思维特性

# 面向对象的思维特性
1、抽取对象共有的属性和行为组织封装成一个类(模板)
2、对类进行实例化,获取类的对象。

比如说,我们用面向对象的思维来编写一个手机。

第一步、很明显手机属于抽象的事物,那么我们需要考虑,苹果手机、华为手机、小米手机等各种手机的共同属性和行为组织。

可以知道的是,各种手机之间,可以拍照、可以打电话、可以发短信等等。

第二步、可以对这个类进行实例化,获取类的对象。

比如,我们现在想实例化一个华为手机,那么我们就可以对上面编写好的类,进行实例化,获取类的对象(华为手机)。同样的道理,我们也可以实例化一个小米手机,实例化一个一加手机等。

# 总结一下,面向对象编程我们考虑的是哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

2.3 对象

显示生活中,万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物,例如,一本书,一辆汽车,一个人都可以是对象,当然一个数据库,一张网页,一个与远程服务器的链接也可以是对象。

**在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,**例如字符串、数组、数组、函数等。

对象是由'属性''方法'组成的:
1.属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
2.方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.4 类 class

在ES6中新增加了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

**类:**抽象了对象的公共部分,他泛指某一个大类(class)。

**对象:**特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。

其实这个和我们在之前学习的构造函数的比喻是一模一样的。

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其实你会发现,类的概念和之前学习的“构造函数”的知识点,存在高度吻合。我们完全可以对比着进行学习和理解。要知道“构造函数”是属于ES5的知识点,那么我们不妨看一下ES6中新增的“类”有什么优点。

2.5 具体的使用方式

第一步、创建类

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第二步、类里面会自带一个constructor构造函数

constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()

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第三步、我们将公共的属性提取出来,比如name属性。

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第四步、我们依然是通过this关键字,来将参数name指向实例

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第五步、这个时候,我们就可以在外部利用类创建对象了。

# 需要注意的是:类必须使用new实例化对象

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第六步、然后我们传入“刘德华”

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# 其实这样就算编写完毕了。我们不妨打印出来看一下。

需要打印出来看一下的话,我们需要将返回的结果赋值给一个临时的变量ldh,然后打印出返回的结果。

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保存一下,看下浏览器的运行结果。

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如果我们需要返回刘德华这个名字需要怎么返回呢?这个其实是对象的知识点。

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然后我们保存一下,看看运行的结果是否是我们需要的结果。

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学了这么多内容以后,我们不妨稍微总结一下,适当的总结有利于我们日后的代码编写。

# 1、通过class关键字创建类、类名我们还是习惯性定义首字母大写
# 2、类里面有个constructor函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象。
# 3、constructor函数只要new生成实例时,就会自动的调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数。
# 4、生成实例new不能省略
# 5、最后注意语法的规范
A、创建类时,类名后面不要加小括号;
B、生成实例时,类名后面要加小括号;
C、构造函数不需要加function

2.6 属性的执行顺序

我们想要实例化对象,就必须new一下,当执行new的时候,就会自动的执行类下面的构造函数

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执行到刘德华的时候,就会按照下面的顺序进行传递数据。

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然后,this关键字会指向变量ldh

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2.7 模拟一下构造函数创建对象

# 属性篇

我们回顾一下,之前我们通过构造函数来创建对象的代码。(如下图所示)

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现在我们不妨通过类来模拟上面这段代码。

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为了验证这一点,我们可以保存一下,看一下浏览器中的显示效果。

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# 方法篇

如果你仔细观察的话,就会发现上面的代码中并没编写方法的部分,接下来我们重点讲解这一块。

我们只需要按照下面这样的方式就能编写好方法了。

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我们不妨保存后运行一下

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我们不妨注意一下里面的细节。**细节一、**我们类里面的所有函数都不需要使用户fanction

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**细节二、**多个函数方法之间不需要添加逗号分隔

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2.8 方法的执行顺序

我们看一下,方法的执行顺序。

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2.9 完善四大天王画像

由于在构造函数创建对象的时候,是以四大天王的画像进行举例。为了能够方便日后的对比,我们不妨补充完毕。

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然后保存一下,看下输出的结果。

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3、类的继承

未完待续...

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