创建
1或Number(1)
注意:new Number(1)创建了一个包装对象,而不是数值1
属性
Number.EPSILON:两个可表示(representable)数之间的最小间隔。
Number.MAX_SAFE_INTEGER :JavaScript 中最大的安全整数 (2^53 - 1)。
Number.MAX_VALUE :能表示的最大正数。最小的负数是 -MAX_VALUE。
Number.MIN_SAFE_INTEGER :JavaScript 中最小的安全整数 (-(2^53 - 1)).
Number.MIN_VALUE :能表示的最小正数即最接近 0 的正数 (实际上不会变成 0)。最大的负数是 -MIN_VALUE。
Number.NaN :特殊的“非数字”值。
Number.NEGATIVE_INFINITY :特殊的负无穷大值,在溢出时返回该值。
Number.POSITIVE_INFINITY :特殊的正无穷大值,在溢出时返回该值。
Number.prototype Number :对象上允许的额外属性。
方法
Number.isNaN():确定传递的值是否是 NaN。
Number.isFinite():确定传递的值类型及本身是否是有限数。
Number.isInteger():确定传递的值类型是“number”,且是整数。
Number.isSafeInteger():确定传递的值是否为安全整数 ( -(2^53 - 1) 至 2^53 - 1之间)。
Number.parseFloat():和全局对象 parseFloat() 一样。
Number.parseInt():和全局对象 parseInt() 一样。
Number.prototype.toExponential(x):把对象的值转换为指数计数法。
Number.prototype.toFixed(x):把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
Number.prototype.toPrecision(x):把数字格式化为指定的长度。
Number.prototype.toLocaleString():返回这个数字在特定语言环境下的表示字符串。
Number.prototype.toString():把数字转换为字符串,使用指定的基数。
Number.prototype.valueOf():返回一个 Number 对象的基本数字值。
回答问题
0.1+0.2不等于0.3?