九、Future
ThreadPoolExecutor 的 void execute(Runnable command) 方法,利用这个方法虽然可以提交任务,但是却没有办法获取任务的执行结果(execute() 方法没有返回值)。
如何获取任务执行结果
Java 通过 ThreadPoolExecutor 提供的 3 个 submit() 方法和 1 个 FutureTask 工具类来支持获得任务执行结果的需求。下面我们先来介绍这 3 个 submit() 方法,这 3 个方法的方法签名如下。
// 提交 Runnable 任务
Future<?>
submit(Runnable task);
// 提交 Callable 任务
<T> Future<T>
submit(Callable<T> task);
// 提交 Runnable 任务及结果引用
<T> Future<T>
submit(Runnable task, T result);
你会发现它们的返回值都是 Future 接口,Future 接口有 5 个方法,我都列在下面了,它们分别是取消任务的方法 cancel()、判断任务是否已取消的方法 isCancelled()、判断任务是否已结束的方法 isDone()以及2 个获得任务执行结果的 get() 和 get(timeout, unit),其中最后一个 get(timeout, unit) 支持超时机制。通过 Future 接口的这 5 个方法你会发现,我们提交的任务不但能够获取任务执行结果,还可以取消任务。不过需要注意的是:这两个 get() 方法都是阻塞式的,如果被调用的时候,任务还没有执行完,那么调用 get() 方法的线程会阻塞,直到任务执行完才会被唤醒。
// 取消任务
boolean cancel(
boolean mayInterruptIfRunning);
// 判断任务是否已取消
boolean isCancelled();
// 判断任务是否已结束
boolean isDone();
// 获得任务执行结果
get();
// 获得任务执行结果,支持超时
get(long timeout, TimeUnit unit);
这 3 个 submit() 方法之间的区别在于方法参数不同。
- 提交 Runnable 任务
submit(Runnable task):这个方法的参数是一个 Runnable 接口,Runnable 接口的run()方法是没有返回值的,所以submit(Runnable task)这个方法返回的 Future 仅可以用来断言任务已经结束了,类似于Thread.join()。 - 提交 Callable 任务
submit(Callable<T> task):这个方法的参数是一个 Callable 接口,它只有一个call()方法,并且这个方法是有返回值的,所以这个方法返回的 Future 对象可以通过调用其 get() 方法来获取任务的执行结果。 - 提交 Runnable 任务及结果引用
submit(Runnable task, T result):这个方法很有意思,假设这个方法返回的 Future 对象是 f,f.get()的返回值就是传给 submit() 方法的参数 result。这个方法该怎么用呢?下面这段示例代码展示了它的经典用法。需要你注意的是 Runnable 接口的实现类 Task 声明了一个有参构造函数Task(Result r),创建 Task 对象的时候传入了 result 对象,这样就能在类 Task 的run()方法中对 result 进行各种操作了。result 相当于主线程和子线程之间的桥梁,通过它主子线程可以共享数据。
ExecutorService executor
= Executors.newFixedThreadPool(1);
// 创建 Result 对象 r
Result r = new Result();
r.setAAA(a);
// 提交任务
Future<Result> future =
executor.submit(new Task(r), r);
Result fr = future.get();
// 下面等式成立
fr === r;
fr.getAAA() === a;
fr.getXXX() === x
class Task implements Runnable{
Result r;
// 通过构造函数传入 result
Task(Result r){
this.r = r;
}
void run() {
// 可以操作 result
a = r.getAAA();
r.setXXX(x);
}
}
下面我们再来介绍 FutureTask 工具类。前面我们提到的 Future 是一个接口,而 FutureTask 是一个实实在在的工具类,这个工具类有两个构造函数,它们的参数和前面介绍的 submit() 方法类似,所以这里我就不再赘述了。
FutureTask(Callable<V> callable);
FutureTask(Runnable runnable, V result);
那如何使用 FutureTask 呢?其实很简单,FutureTask 实现了 Runnable 和 Future 接口,由于实现了 Runnable 接口,所以可以将 FutureTask 对象作为任务提交给 ThreadPoolExecutor 去执行,也可以直接被 Thread 执行;又因为实现了 Future 接口,所以也能用来获得任务的执行结果。下面的示例代码是将 FutureTask 对象提交给 ThreadPoolExecutor 去执行。
// 创建 FutureTask
FutureTask<Integer> futureTask
= new FutureTask<>(()-> 1+2);
// 创建线程池
ExecutorService es =
Executors.newCachedThreadPool();
// 提交 FutureTask
es.submit(futureTask);
// 获取计算结果
Integer result = futureTask.get();
FutureTask 对象直接被 Thread 执行的示例代码如下所示。相信你已经发现了,利用 FutureTask 对象可以很容易获取子线程的执行结果。
// 创建 FutureTask
FutureTask<Integer> futureTask
= new FutureTask<>(()-> 1+2);
// 创建并启动线程
Thread T1 = new Thread(futureTask);
T1.start();
// 获取计算结果
Integer result = futureTask.get();
实现最优的“烧水泡茶”程序
记得以前初中语文课文里有一篇著名数学家华罗庚先生的文章《统筹方法》,这篇文章里介绍了一个烧水泡茶的例子,文中提到最优的工序应该是下面这样:
下面我们用程序来模拟一下这个最优工序。我们专栏前面曾经提到,并发编程可以总结为三个核心问题:分工、同步和互斥。编写并发程序,首先要做的就是分工,所谓分工指的是如何高效地拆解任务并分配给线程。对于烧水泡茶这个程序,一种最优的分工方案可以是下图所示的这样:用两个线程 T1 和 T2 来完成烧水泡茶程序,T1 负责洗水壶、烧开水、泡茶这三道工序,T2 负责洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶三道工序,其中 T1 在执行泡茶这道工序时需要等待 T2 完成拿茶叶的工序。对于 T1 的这个等待动作,你应该可以想出很多种办法,例如 Thread.join()、CountDownLatch,甚至阻塞队列都可以解决,不过今天我们用 Future 特性来实现。
下面的示例代码就是用这一章提到的 Future 特性来实现的。首先,我们创建了两个 FutureTask——ft1 和 ft2,ft1 完成洗水壶、烧开水、泡茶的任务,ft2 完成洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶的任务;这里需要注意的是 ft1 这个任务在执行泡茶任务前,需要等待 ft2 把茶叶拿来,所以 ft1 内部需要引用 ft2,并在执行泡茶之前,调用 ft2 的 get() 方法实现等待。
// 创建任务 T2 的 FutureTask
FutureTask<String> ft2
= new FutureTask<>(new T2Task());
// 创建任务 T1 的 FutureTask
FutureTask<String> ft1
= new FutureTask<>(new T1Task(ft2));
// 线程 T1 执行任务 ft1
Thread T1 = new Thread(ft1);
T1.start();
// 线程 T2 执行任务 ft2
Thread T2 = new Thread(ft2);
T2.start();
// 等待线程 T1 执行结果
System.out.println(ft1.get());
// T1Task 需要执行的任务:
// 洗水壶、烧开水、泡茶
class T1Task implements Callable<String>{
FutureTask<String> ft2;
// T1 任务需要 T2 任务的 FutureTask
T1Task(FutureTask<String> ft2){
this.ft2 = ft2;
}
@Override
String call() throws Exception {
System.out.println("T1: 洗水壶...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("T1: 烧开水...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
// 获取 T2 线程的茶叶
String tf = ft2.get();
System.out.println("T1: 拿到茶叶:"+tf);
System.out.println("T1: 泡茶...");
return " 上茶:" + tf;
}
}
// T2Task 需要执行的任务:
// 洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶
class T2Task implements Callable<String> {
@Override
String call() throws Exception {
System.out.println("T2: 洗茶壶...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("T2: 洗茶杯...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("T2: 拿茶叶...");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
return " 龙井 ";
}
}
// 一次执行结果:
T1: 洗水壶...
T2: 洗茶壶...
T1: 烧开水...
T2: 洗茶杯...
T2: 拿茶叶...
T1: 拿到茶叶: 龙井
T1: 泡茶...
上茶: 龙井
十、CompletableFuture
用多线程优化性能,其实不过就是将串行操作变成并行操作。如果仔细观察,你还会发现在串行转换成并行的过程中,一定会涉及到异步化,例如下面的示例代码,现在是串行的,为了提升性能,我们得把它们并行化,那具体实施起来该怎么做呢?
// 以下两个方法都是耗时操作
doBizA();
doBizB();
还是挺简单的,就像下面代码中这样,创建两个子线程去执行就可以了。你会发现下面的并行方案,主线程无需等待 doBizA() 和 doBizB() 的执行结果,也就是说 doBizA() 和 doBizB() 两个操作已经被异步化了。
new Thread(()->doBizA())
.start();
new Thread(()->doBizB())
.start();
异步化,是并行方案得以实施的基础,更深入地讲其实就是:利用多线程优化性能这个核心方案得以实施的基础。看到这里,相信你应该就能理解异步编程最近几年为什么会大火了,因为优化性能是互联网大厂的一个核心需求啊。Java 在 1.8 版本提供了 CompletableFuture 来支持异步编程,CompletableFuture 有可能是你见过的最复杂的工具类了,不过功能也着实让人感到震撼。
CompletableFuture 的核心优势
在下面的程序中,我们分了 3 个任务:任务 1 负责洗水壶、烧开水,任务 2 负责洗茶壶、洗茶杯和拿茶叶,任务 3 负责泡茶。其中任务 3 要等待任务 1 和任务 2 都完成后才能开始。这个分工如下图所示。
下面是代码实现,你先略过 runAsync()、supplyAsync()、thenCombine() 这些不太熟悉的方法,从大局上看,你会发现:
无需手工维护线程,没有繁琐的手工维护线程的工作,给任务分配线程的工作也不需要我们关注; 语义更清晰,例如 f3 = f1.thenCombine(f2, ()->{}) 能够清晰地表述“任务 3 要等待任务 1 和任务 2 都完成后才能开始”; 代码更简练并且专注于业务逻辑,几乎所有代码都是业务逻辑相关的。
// 任务 1:洗水壶 -> 烧开水
CompletableFuture<Void> f1 =
CompletableFuture.runAsync(()->{
System.out.println("T1: 洗水壶...");
sleep(1, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("T1: 烧开水...");
sleep(15, TimeUnit.SECONDS);
});
// 任务 2:洗茶壶 -> 洗茶杯 -> 拿茶叶
CompletableFuture<String> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println("T2: 洗茶壶...");
sleep(1, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("T2: 洗茶杯...");
sleep(2, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("T2: 拿茶叶...");
sleep(1, TimeUnit.SECONDS);
return " 龙井 ";
});
// 任务 3:任务 1 和任务 2 完成后执行:泡茶
CompletableFuture<String> f3 =
f1.thenCombine(f2, (__, tf)->{
System.out.println("T1: 拿到茶叶:" + tf);
System.out.println("T1: 泡茶...");
return " 上茶:" + tf;
});
// 等待任务 3 执行结果
System.out.println(f3.join());
void sleep(int t, TimeUnit u) {
try {
u.sleep(t);
}catch(InterruptedException e){}
}
// 一次执行结果:
T1: 洗水壶...
T2: 洗茶壶...
T1: 烧开水...
T2: 洗茶杯...
T2: 拿茶叶...
T1: 拿到茶叶: 龙井
T1: 泡茶...
上茶: 龙井
领略 CompletableFuture 异步编程的优势之后,下面我们详细介绍 CompletableFuture 的使用,首先是如何创建 CompletableFuture 对象。
创建 CompletableFuture 对象
创建 CompletableFuture 对象主要靠下面代码中展示的这 4 个静态方法,我们先看前两个。在烧水泡茶的例子中,我们已经使用了runAsync(Runnable runnable)和supplyAsync(Supplier<U> supplier),它们之间的区别是:Runnable 接口的 run() 方法没有返回值,而 Supplier 接口的 get() 方法是有返回值的。
前两个方法和后两个方法的区别在于:后两个方法可以指定线程池参数。
默认情况下 CompletableFuture 会使用公共的 ForkJoinPool 线程池,这个线程池默认创建的线程数是 CPU 的核数(也可以通过 JVM option:-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism 来设置 ForkJoinPool 线程池的线程数)。如果所有 CompletableFuture 共享一个线程池,那么一旦有任务执行一些很慢的 I/O 操作,就会导致线程池中所有线程都阻塞在 I/O 操作上,从而造成线程饥饿,进而影响整个系统的性能。所以,强烈建议你要根据不同的业务类型创建不同的线程池,以避免互相干扰。
// 使用默认线程池
static CompletableFuture<Void>
runAsync(Runnable runnable)
static <U> CompletableFuture<U>
supplyAsync(Supplier<U> supplier)
// 可以指定线程池
static CompletableFuture<Void>
runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
static <U> CompletableFuture<U>
supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)
创建完 CompletableFuture 对象之后,会自动地异步执行 runnable.run() 方法或者 supplier.get() 方法,对于一个异步操作,你需要关注两个问题:一个是异步操作什么时候结束,另一个是如何获取异步操作的执行结果。因为 CompletableFuture 类实现了 Future 接口,所以这两个问题你都可以通过 Future 接口来解决。另外,CompletableFuture 类还实现了 CompletionStage 接口,这个接口内容实在是太丰富了,在 1.8 版本里有 40 个方法,这些方法我们该如何理解呢?
如何理解 CompletionStage 接口
我觉得,你可以站在分工的角度类比一下工作流。任务是有时序关系的,比如有串行关系、并行关系、汇聚关系等。这样说可能有点抽象,这里还举前面烧水泡茶的例子,其中洗水壶和烧开水就是串行关系,洗水壶、烧开水和洗茶壶、洗茶杯这两组任务之间就是并行关系,而烧开水、拿茶叶和泡茶就是汇聚关系。
CompletionStage 接口可以清晰地描述任务之间的这种时序关系,例如前面提到的
f3 = f1.thenCombine(f2, ()->{}) 描述的就是一种汇聚关系。烧水泡茶程序中的汇聚关系是一种 AND 聚合关系,这里的 AND 指的是所有依赖的任务(烧开水和拿茶叶)都完成后才开始执行当前任务(泡茶)。既然有 AND 聚合关系,那就一定还有 OR 聚合关系,所谓 OR 指的是依赖的任务只要有一个完成就可以执行当前任务。
在编程领域,还有一个绕不过去的山头,那就是异常处理,CompletionStage 接口也可以方便地描述异常处理。
下面我们就来一一介绍,CompletionStage 接口如何描述串行关系、AND 聚合关系、OR 聚合关系以及异常处理。
1. 描述串行关系
CompletionStage 接口里面描述串行关系,主要是 thenApply、thenAccept、thenRun 和 thenCompose 这四个系列的接口。
thenApply 系列函数里参数 fn 的类型是接口 Function<T, R>,这个接口里与 CompletionStage 相关的方法是 R apply(T t),这个方法既能接收参数也支持返回值,所以 thenApply 系列方法返回的是CompletionStage<R>。
而 thenAccept 系列方法里参数 consumer 的类型是接口Consumer<T>,这个接口里与 CompletionStage 相关的方法是 void accept(T t),这个方法虽然支持参数,但却不支持回值,所以 thenAccept 系列方法返回的是CompletionStage<Void>。
thenRun 系列方法里 action 的参数是 Runnable,所以 action 既不能接收参数也不支持返回值,所以 thenRun 系列方法返回的也是CompletionStage<Void>。
这些方法里面 Async 代表的是异步执行 fn、consumer 或者 action。其中,需要你注意的是 thenCompose 系列方法,这个系列的方法会新创建出一个子流程,最终结果和 thenApply 系列是相同的。
CompletionStage<R> thenApply(fn);
CompletionStage<R> thenApplyAsync(fn);
CompletionStage<Void> thenAccept(consumer);
CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(consumer);
CompletionStage<Void> thenRun(action);
CompletionStage<Void> thenRunAsync(action);
CompletionStage<R> thenCompose(fn);
CompletionStage<R> thenComposeAsync(fn);
通过下面的示例代码,你可以看一下 thenApply() 方法是如何使用的。首先通过 supplyAsync() 启动一个异步流程,之后是两个串行操作,整体看起来还是挺简单的。不过,虽然这是一个异步流程,但任务①②③却是串行执行的,②依赖①的执行结果,③依赖②的执行结果。
CompletableFuture<String> f0 =
CompletableFuture.supplyAsync(
() -> "Hello World") //①
.thenApply(s -> s + " QQ") //②
.thenApply(String::toUpperCase);//③
System.out.println(f0.join());
// 输出结果
HELLO WORLD QQ
2. 描述 AND 汇聚关系
CompletionStage 接口里面描述 AND 汇聚关系,主要是 thenCombine、thenAcceptBoth 和 runAfterBoth 系列的接口,这些接口的区别也是源自 fn、consumer、action 这三个核心参数不同。它们的使用你可以参考上面烧水泡茶的实现程序,这里就不赘述了。
CompletionStage<R> thenCombine(other, fn);
CompletionStage<R> thenCombineAsync(other, fn);
CompletionStage<Void> thenAcceptBoth(other, consumer);
CompletionStage<Void> thenAcceptBothAsync(other, consumer);
CompletionStage<Void> runAfterBoth(other, action);
CompletionStage<Void> runAfterBothAsync(other, action);
3. 描述 OR 汇聚关系
CompletionStage 接口里面描述 OR 汇聚关系,主要是 applyToEither、acceptEither 和 runAfterEither 系列的接口,这些接口的区别也是源自 fn、consumer、action 这三个核心参数不同。
CompletionStage applyToEither(other, fn);
CompletionStage applyToEitherAsync(other, fn);
CompletionStage acceptEither(other, consumer);
CompletionStage acceptEitherAsync(other, consumer);
CompletionStage runAfterEither(other, action);
CompletionStage runAfterEitherAsync(other, action);
下面的示例代码展示了如何使用 applyToEither() 方法来描述一个 OR 汇聚关系。
CompletableFuture<String> f1 =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
int t = getRandom(5, 10);
sleep(t, TimeUnit.SECONDS);
return String.valueOf(t);
});
CompletableFuture<String> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
int t = getRandom(5, 10);
sleep(t, TimeUnit.SECONDS);
return String.valueOf(t);
});
CompletableFuture<String> f3 =
f1.applyToEither(f2,s -> s);
System.out.println(f3.join());
4. 异常处理
虽然上面我们提到的 fn、consumer、action 它们的核心方法都不允许抛出可检查异常,但是却无法限制它们抛出运行时异常,例如下面的代码,执行 7/0 就会出现除零错误这个运行时异常。非异步编程里面,我们可以使用 try{}catch{}来捕获并处理异常,那在异步编程里面,异常该如何处理呢?
CompletableFuture<Integer>
f0 = CompletableFuture.
.supplyAsync(()->(7/0))
.thenApply(r->r*10);
System.out.println(f0.join());
CompletionStage 接口给我们提供的方案非常简单,比 try{}catch{}还要简单,下面是相关的方法,使用这些方法进行异常处理和串行操作是一样的,都支持链式编程方式。
CompletionStage exceptionally(fn);
CompletionStage<R> whenComplete(consumer);
CompletionStage<R> whenCompleteAsync(consumer);
CompletionStage<R> handle(fn);
CompletionStage<R> handleAsync(fn);
下面的示例代码展示了如何使用 exceptionally() 方法来处理异常,exceptionally() 的使用非常类似于 try{}catch{}中的 catch{},但是由于支持链式编程方式,所以相对更简单。既然有 try{}catch{},那就一定还有 try{}finally{},whenComplete() 和 handle() 系列方法就类似于 try{}finally{}中的 finally{},无论是否发生异常都会执行 whenComplete() 中的回调函数 consumer 和 handle() 中的回调函数 fn。whenComplete() 和 handle() 的区别在于 whenComplete() 不支持返回结果,而 handle() 是支持返回结果的。
CompletableFuture<Integer>
f0 = CompletableFuture
.supplyAsync(()->7/0))
.thenApply(r->r*10)
.exceptionally(e->0);
System.out.println(f0.join());
曾经一提到异步编程,大家脑海里都会随之浮现回调函数,例如在 JavaScript 里面异步问题基本上都是靠回调函数来解决的,回调函数在处理异常以及复杂的异步任务关系时往往力不从心,对此业界还发明了个名词:回调地狱(Callback Hell)。应该说在前些年,异步编程还是声名狼藉的。
不过最近几年,伴随着ReactiveX的发展(Java 语言的实现版本是 RxJava),回调地狱已经被完美解决了,异步编程已经慢慢开始成熟,Java 语言也开始官方支持异步编程:在 1.8 版本提供了 CompletableFuture,在 Java 9 版本则提供了更加完备的 Flow API,异步编程目前已经完全工业化。因此,学好异步编程还是很有必要的。
CompletableFuture 已经能够满足简单的异步编程需求,如果你对异步编程感兴趣,可以重点关注 RxJava 这个项目,利用 RxJava,即便在 Java 1.6 版本也能享受异步编程的乐趣。
十一、CompletionService
如何优化一个询价应用的核心代码?如果采用“ThreadPoolExecutor+Future”的方案,你的优化结果很可能是下面示例代码这样:用三个线程异步执行询价,通过三次调用 Future 的 get() 方法获取询价结果,之后将询价结果保存在数据库中。
// 创建线程池
ExecutorService executor =
Executors.newFixedThreadPool(3);
// 异步向电商 S1 询价
Future<Integer> f1 =
executor.submit(
()->getPriceByS1());
// 异步向电商 S2 询价
Future<Integer> f2 =
executor.submit(
()->getPriceByS2());
// 异步向电商 S3 询价
Future<Integer> f3 =
executor.submit(
()->getPriceByS3());
// 获取电商 S1 报价并保存
r=f1.get();
executor.execute(()->save(r));
// 获取电商 S2 报价并保存
r=f2.get();
executor.execute(()->save(r));
// 获取电商 S3 报价并保存
r=f3.get();
executor.execute(()->save(r));
上面的这个方案本身没有太大问题,但是有个地方的处理需要你注意,那就是如果获取电商 S1 报价的耗时很长,那么即便获取电商 S2 报价的耗时很短,也无法让保存 S2 报价的操作先执行,因为这个主线程都阻塞在了 f1.get() 操作上。这点小瑕疵你该如何解决呢?
估计你已经想到了,增加一个阻塞队列,获取到 S1、S2、S3 的报价都进入阻塞队列,然后在主线程中消费阻塞队列,这样就能保证先获取到的报价先保存到数据库了。下面的示例代码展示了如何利用阻塞队列实现先获取到的报价先保存到数据库。
// 创建阻塞队列
BlockingQueue<Integer> bq =
new LinkedBlockingQueue<>();
// 电商 S1 报价异步进入阻塞队列
executor.execute(()->
bq.put(f1.get()));
// 电商 S2 报价异步进入阻塞队列
executor.execute(()->
bq.put(f2.get()));
// 电商 S3 报价异步进入阻塞队列
executor.execute(()->
bq.put(f3.get()));
// 异步保存所有报价
for (int i=0; i<3; i++) {
Integer r = bq.take();
executor.execute(()->save(r));
}
利用 CompletionService 实现询价系统
不过在实际项目中,并不建议你这样做,因为 Java SDK 并发包里已经提供了设计精良的 CompletionService。利用 CompletionService 不但能帮你解决先获取到的报价先保存到数据库的问题,而且还能让代码更简练。
CompletionService 的实现原理也是内部维护了一个阻塞队列,当任务执行结束就把任务的执行结果加入到阻塞队列中,不同的是 CompletionService 是把任务执行结果的 Future 对象加入到阻塞队列中,而上面的示例代码是把任务最终的执行结果放入了阻塞队列中。
那到底该如何创建 CompletionService 呢?
CompletionService 接口的实现类是 ExecutorCompletionService,这个实现类的构造方法有两个,分别是:
ExecutorCompletionService(Executor executor);
ExecutorCompletionService(Executor executor, BlockingQueue<Future<V>> completionQueue)。
这两个构造方法都需要传入一个线程池,如果不指定 completionQueue,那么默认会使用无界的 LinkedBlockingQueue。任务执行结果的 Future 对象就是加入到 completionQueue 中。
下面的示例代码完整地展示了如何利用 CompletionService 来实现高性能的询价系统。其中,我们没有指定 completionQueue,因此默认使用无界的 LinkedBlockingQueue。之后通过 CompletionService 接口提供的 submit() 方法提交了三个询价操作,这三个询价操作将会被 CompletionService 异步执行。最后,我们通过 CompletionService 接口提供的 take() 方法获取一个 Future 对象(前面我们提到过,加入到阻塞队列中的是任务执行结果的 Future 对象),调用 Future 对象的 get() 方法就能返回询价操作的执行结果了。
// 创建线程池
ExecutorService executor =
Executors.newFixedThreadPool(3);
// 创建 CompletionService
CompletionService<Integer> cs = new
ExecutorCompletionService<>(executor);
// 异步向电商 S1 询价
cs.submit(()->getPriceByS1());
// 异步向电商 S2 询价
cs.submit(()->getPriceByS2());
// 异步向电商 S3 询价
cs.submit(()->getPriceByS3());
// 将询价结果异步保存到数据库
for (int i=0; i<3; i++) {
Integer r = cs.take().get();
executor.execute(()->save(r));
}
CompletionService 接口说明
下面我们详细地介绍一下 CompletionService 接口提供的方法,CompletionService 接口提供的方法有 5 个,这 5 个方法的方法签名如下所示。
其中,submit() 相关的方法有两个。一个方法参数是Callable<V> task,前面利用 CompletionService 实现询价系统的示例代码中,我们提交任务就是用的它。另外一个方法有两个参数,分别是Runnable task和V result,这个方法类似于 ThreadPoolExecutor 的 <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) 。
CompletionService 接口其余的 3 个方法,都是和阻塞队列相关的,take()、poll() 都是从阻塞队列中获取并移除一个元素;它们的区别在于如果阻塞队列是空的,那么调用 take() 方法的线程会被阻塞,而 poll() 方法会返回 null 值。 poll(long timeout, TimeUnit unit) 方法支持以超时的方式获取并移除阻塞队列头部的一个元素,如果等待了 timeout unit 时间,阻塞队列还是空的,那么该方法会返回 null 值。
Future<V> submit(Callable<V> task);
Future<V> submit(Runnable task, V result);
Future<V> take()
throws InterruptedException;
Future<V> poll();
Future<V> poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
利用 CompletionService 实现 Dubbo 中的 Forking Cluster
Dubbo 中有一种叫做Forking 的集群模式,这种集群模式下,支持并行地调用多个查询服务,只要有一个成功返回结果,整个服务就可以返回了。例如你需要提供一个地址转坐标的服务,为了保证该服务的高可用和性能,你可以并行地调用 3 个地图服务商的 API,然后只要有 1 个正确返回了结果 r,那么地址转坐标这个服务就可以直接返回 r 了。这种集群模式可以容忍 2 个地图服务商服务异常,但缺点是消耗的资源偏多。
geocoder(addr) {
// 并行执行以下 3 个查询服务,
r1=geocoderByS1(addr);
r2=geocoderByS2(addr);
r3=geocoderByS3(addr);
// 只要 r1,r2,r3 有一个返回
// 则返回
return r1|r2|r3;
}
利用 CompletionService 可以快速实现 Forking 这种集群模式,比如下面的示例代码就展示了具体是如何实现的。首先我们创建了一个线程池 executor 、一个 CompletionService 对象 cs 和一个Future类型的列表 futures,每次通过调用 CompletionService 的 submit() 方法提交一个异步任务,会返回一个 Future 对象,我们把这些 Future 对象保存在列表 futures 中。通过调用 cs.take().get(),我们能够拿到最快返回的任务执行结果,只要我们拿到一个正确返回的结果,就可以取消所有任务并且返回最终结果了。
// 创建线程池
ExecutorService executor =
Executors.newFixedThreadPool(3);
// 创建 CompletionService
CompletionService<Integer> cs =
new ExecutorCompletionService<>(executor);
// 用于保存 Future 对象
List<Future<Integer>> futures =
new ArrayList<>(3);
// 提交异步任务,并保存 future 到 futures
futures.add(
cs.submit(()->geocoderByS1()));
futures.add(
cs.submit(()->geocoderByS2()));
futures.add(
cs.submit(()->geocoderByS3()));
// 获取最快返回的任务执行结果
Integer r = 0;
try {
// 只要有一个成功返回,则 break
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
r = cs.take().get();
// 简单地通过判空来检查是否成功返回
if (r != null) {
break;
}
}
} finally {
// 取消所有任务
for(Future<Integer> f : futures)
f.cancel(true);
}
// 返回结果
return r;
当需要批量提交异步任务的时候建议你使用 CompletionService。CompletionService 将线程池 Executor 和阻塞队列 BlockingQueue 的功能融合在了一起,能够让批量异步任务的管理更简单。除此之外,CompletionService 能够让异步任务的执行结果有序化,先执行完的先进入阻塞队列,利用这个特性,你可以轻松实现后续处理的有序性,避免无谓的等待,同时还可以快速实现诸如 Forking Cluster 这样的需求。
CompletionService 的实现类 ExecutorCompletionService,需要你自己创建线程池,虽看上去有些啰嗦,但好处是你可以让多个 ExecutorCompletionService 的线程池隔离,这种隔离性能避免几个特别耗时的任务拖垮整个应用的风险。