1.数组的解构赋值
(1)为变量赋值 let [a,b,c] = [1,2,3]
(2) 如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
(3) ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于**undefined**,默认值才会生效
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
2.对象的解构赋值
(1)对象的解构与数组的解构不一样,数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { bar, foo, fish } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb',fish: {weight: '111', color: 'red'} };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
fish // {weight: '111', color: 'red'}
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa" foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。
foo // undefind
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
(2) 默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefind。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
3.字符串的解构赋值
(1)字符串被转换成了一个类似数组的对象。类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5
4.用途
(1)交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
(2)从函数返回多个值
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
(3)函数参数的定义
(4)提取json数据
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
(5)函数参数的默认值
(6)遍历map解构 (任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。)
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
(7) 输入模块的制定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");