单例模式

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1. 概述

首先类的单例模式设计,就是采取一定的方法来保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)

2. 单例模式的八种方式

2.1 饿汉式(静态常量)

步骤如下:

  1. 构造器私有化(为了防止能够new出一个对象)
  2. 在类内部创建一个静态的对象实例
  3. 使用一个getInstance()方法将静态实例对象返回 样例代码:
/**
 * 饿汉式,使用静态变量
 */
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2); // 结果是true,说明这两者是同一个
    }
}

class Singleton {
    // 1. 构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {}

    // 2. 本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点分析:

  1. 优点:写法简单,在类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步问题
  2. 缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到懒加载的目的,如果一直没有使用到这个实例,那么就会造成内存的浪费

这种方式基于ClassLoader机制避免了多线程的同步问题,但是我们希望在调用getInstance方法时才实例化,而不是类加载时就实例化(可能使用到该类的其他静态方法,那么也会进行类加载和实例化),也就是说这种方式没有达到懒加载的效果

所以这种方式可以使用,但是可能造成内存浪费

2.2 饿汉式(静态代码块)

方式2和方式1大致相同,只是是通过静态代码块的方式来实现

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);

    }
}

class Singleton {
    // 1. 构造器私有化,外部不能new
    private Singleton() {

    }

    // 2. 本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

这种方式的优缺点和第一种是一样的,不再赘述

2.3 懒汉式(线程不安全)

步骤如下:

  1. 构造方法私有化
  2. 在类内部定义一个静态的对象实例
  3. 提供一个公有的静态方法,当调用该方法时,在方法内部创建对象并返回
public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2); // true
    }

}

class Singleton {
    // 注意这里没有初始化
    private static Singleton instance;

    // 构造方法私有化,防止外部new对象
    private Singleton() {
    }

    // 提供一个静态的公有方法,当使用带该方法时,在方法内部才去创建实例对象
    // 即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

优缺点分析:

  1. 优点:起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (instance == null)判断语句时,还没来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句进入到了new对象的代码块,那么就会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

在实际开发中,不要使用这种方式!!

2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

在创建对象的getInstance方法上添加synchronized关键字修饰,使方法线程安全

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2); // true

        new Thread(() -> {
            Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton3.hashCode());
        }).start();

        new Thread(() -> {
            Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton3.hashCode());
        }).start();
    }
}

class Singleton {
    // 注意这里没有初始化
    private static Singleton instance;

    // 构造方法私有化,防止外部new对象
    private Singleton() {
    }

    // 提供一个静态的公有方法,当使用带该方法时,在方法内部才去创建实例对象
    // 并且声明为synchronized,解决线程安全问题
    // 即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

优缺点分析:

  1. 解决了线程不安全的问题
  2. 效率太低了,每个线程在想要获得类的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的线程想要或者该类的实例,直接return就好了,方法进行同步效率太低了!

所以这种 方法不推荐

2.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)

在getInstance()内部定义同步代码块,以取代同步方法 样例代码:

public class SingletonTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2); // true

        new Thread(() -> {
            Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton3.hashCode());
        }).start();

        new Thread(() -> {
            Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton3.hashCode());
        }).start();
    }
}

class Singleton {
    // 注意这里没有初始化
    private static Singleton instance;

    // 构造方法私有化,防止外部new对象
    private Singleton() {
    }

    // 提供一个静态的公有方法,当使用带该方法时,在方法内部才去创建实例对象
    // 并且添加synchronized代码块,试图解决线程安全问题
    // 即懒汉式
    public static  Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

注意:这种方式是错误的!!!!不能解决线程安全问题。因为两个线程都进入到了if判断语句,那还是会new出对象的。这种方法和懒汉方式1是一样的!

所以,实际开发中不能使用这种方式!ban掉

2.6 双重检查

对方式5进行了优化,在锁前后使用了双重检查

样例代码:

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2); // true

        new Thread(() -> {
            Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton3.hashCode());
        }).start();

        new Thread(() -> {
            Singleton singleton3 = Singleton.getInstance();
            System.out.println(singleton3.hashCode());
        }).start();
    }
}

class Singleton {
    // 注意这里没有初始化
    private static volatile Singleton instance;

    // 构造方法私有化,防止外部new对象
    private Singleton() {
    }

    // 提供一个静态的公有方法,当使用带该方法时,在方法内部才去创建实例对象
    // 并且添加synchronized代码块,在锁前后进行双重判断,解决线程安全问题
    // 而且后续线程的效率也不会受到印象,保证了效率
    // 即懒汉式
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

能够发现,即使两个线程都通过了判断语句,然后会遇到同步代码,这时只有一个线程能够执行,然后他new了一个对象,第二个线程又进行了一次判断,发现已经new过了, 所以不会再创建了。保证了线程安全。后续的线程进来,直接不会通过判断,所以也保证了效率!(这里方法不能声明为同步方法!)

这里instance变量还使用了volatile修饰,是为了让这个变量可见,用volatile修饰的变量,就会具有可见性。可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。

所以这种方式是推荐使用额单例设计模式

2.7 静态内部类

使用静态内部类,在内部类中定义一个实例化对象。然后在调用方法的时候,返回静态内部类中的实例化对象

样例代码:

public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    // 构造器私有化
    private Singleton() {}

    // 静态内部类,有一个静态属性Singleton
    // 静态内部类,在Singleton类被加载的时候,静态内部类不会被加载,所以也就不会实例化
    // 当方法使用到的时候,才会实例化对象并返回,确保了懒加载
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供一个静态的公有方法, 直接放回静态内部类中定义的实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

这里为什么使用静态内部类能够确保懒加载呢?

因为在Singleton类被装载的时候,静态内部类是不会被加载的,所以也就不会实例化,而是在需要实例化的时候,调用getInstance()方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化

类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以JVM帮我们保证了线程的安全性

所以这里避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高,推荐使用

2.8 枚举

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

enum Singleton {
    INSTANCE; // 属性

    public void sayOK() {
        System.out.println("ok...");
    }
}

推荐使用! 不仅能够避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化创建新的对象!

这里序列化和反序列化的问题的解释:

  1. 类是能够被反序列化的,即使我们将构造方法设置为private,但是通过class文件我们还是能够new出一个新的对象
  2. 枚举类不能被反序列化是Java的规定,Java规定枚举类序列化的时候是只将name输出,然后反序列化的时候根据这个name找到相对应的枚举类型,因此反序列化得到的实例跟之前的是同一个

3. 注意事项和细节说明

  1. 单例模式确保了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统的性能
  2. 当想实例化一个单例的时候,必须记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)