依赖倒转原则

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1. 概念

  1. 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  3. 依赖倒转的中心思想是面向接口编程
  4. 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定得多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在Java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
  5. 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给实现类去完成

2. 案例

public class DependencyInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
        person.receive(new WeiXin());
    }
}

interface IReceiver {
    String getInfo();
}

class Email implements IReceiver {
    @Override
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息:HELLO WORLD!";
    }
}

class WeiXin implements IReceiver {

    @Override
    public String getInfo() {
        return "微信消息:Hello Ok!";
    }
}

class Person {
    public void receive(IReceiver iReceiver) {
        System.out.println(iReceiver.getInfo());
    }
}

使用接口传递来进行依赖倒转,只需要关注调用抽象类或者接口的方法,而不用去关注各个实现类的细节怎么实现,这样当我去修改实现类的实现细节,调用者的代码也不用进行修改。利用Java的多态。

3. 总结

  1. 底层模块尽量都要有抽象类和接口,或者两者都有,程序稳定性更好
  2. 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,有利于程序扩展和优化
  3. 继承时遵循里式替换原则