装饰器模式定义
装饰器模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更加灵活
装饰器模式通用类图
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Component抽象构件
Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是原始对象
注意:在装饰器模式中,必然有一个最基础,最核心,最原始的接口或抽象类充当Component抽象构件
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ConcreateComponent具体构件ConcreateComponent是最原始,最核心,最基础的接口或抽象类的实现 -
Decorator装饰角色一般是一个抽象类,做什么用呢,实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象的方法,但是他的属性里面必然有一个private变量指向Component抽象构件
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具体装饰对象
ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类, 你要把你最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成其他东西
代码实现
package structuralDesgin.decoratorPattern;
public interface Component {
//抽象的方法
public abstract void operator();
}
package structuralDesgin.decoratorPattern;
/**
* @author cuckooYang
* @create 2020-08-06 11:26
* @description 具体实现
**/
public class ConcreteComponent implements Component {
@Override
public void operator() {
System.out.println("do something");
}
}
package structuralDesgin.decoratorPattern;
/**
* @author cuckooYang
* @create 2020-08-06 11:28
* @description
**/
public class Decorator implements Component{
private Component component;
public Decorator(Component component){
this.component = component;
}
//委托给被修饰者执行
@Override
public void operator() {
this.component.operator();
}
}
当然如果只有一个修饰类,则可以没有抽象修饰类对象,直接实现具体修饰角色就行
/**
* @author cuckooYang
* @create 2020-08-06 11:35
* @description 具体修饰类
**/
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
//定义被修饰类
public ConcreteDecorator1(Component component) {
super(component);
}
//定义自己的修饰对象
private void method1(){
System.out.println("method1 修饰");
}
//重写父类的operator方法
public void operator(){
this.method1();
super.operator();
}
}
/**
* @author cuckooYang
* @create 2020-08-06 11:39
* @description
**/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
//第一次修饰
component = new ConcreteDecorator1(component);
component.operator();
}
}
装饰器模式优点
- 装饰类和被装饰类之间独立发展,而不会相互耦合,换句话说,Component类不需要知道Decorator类,Decorator类是从外部扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件
- 装饰器模式是继承关系的一个替代方案,我们看装饰类Decorator,不管修饰多少层,返回的对象还是Component,实现的是is-a的关系
- 装饰器模式可以动态的扩展一个实现类的功能
装饰器特点
- 装饰器类和原始类继承同样的父类,这样我们可以对原始类嵌套多个修饰器类
- 装饰器类是对功能的增强,代理模式和装饰器模式的不同点:代理模式中,代理类附加的是跟原始类无关的功能,装饰器类附加的是跟原始类相关的增强功能
装饰器模式的缺点
- 多层装饰比较复杂,尽量减少装饰器类的数量,以便降低系统复杂度
装饰器模式的使用场景
- 需要扩展一个类的功能,或者给一个类添加功能
- 需要动态的给一个对象增加功能,这些功能又可以动态撤销
- 需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能