JavaScript变量与数据类型(二)
在本章里我们将讲解:
- 特殊的引用类型
- 类型转换
- 获取数据类型
一、特殊的引用类型
在
ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。
通常所说的对象,就是某个特定引用类型的实例。
在ECMAScript关于类型的定义中,只给出了Object类型,实际上,我们平时使用的很多引用类型的变量,并不是由Object构造的,但是它们原型链的终点都是Object,这些类型都属于引用类型。
Array数组Date日期RegExp正则表达式Function函数- 基本类型包装类型
1.1 包装类型
ECMAScript为了便于操作基本数据类型,提供了特殊的引用类型,他们是基本类型的包装类型
StringBooleanNumber
以字符串为例,创建方法:
let str1 = "HelloWorld";
let str2 = new String("HelloWorld");
注意包装类型和基本类型的区别:
true == new Boolean(true); // true
true === new Boolean(true); // false
123 == new Number(123); // true
123 === new Number(123); // false
"Hello" == new String("Hello"); // true
"Hello" === new String("Hello"); // false
console.log(typeof new String("Hello")); // object
console.log(typeof "Hello"); // string
引用类型和包装类型的主要区别就是对象的生存期,使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中,而自基本类型则只存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被销毁,这意味着我们不能在运行时为基本类型添加属性和方法。(本段话原文照搬)
var name = 'ConardLi'
name.color = 'red';
console.log(name.color); // undefined
1.2 装箱与拆箱
- 装箱:把基本类型转换为对应的包装类型
- 拆箱:把包装类型转换为对于的基本类型
基本类型虽然不能扩展属性和方法,但也有一些属性和方法供我们使用(如length,slice,split等),是因为每当我们操作一个基础类型时,后台都会自动创建一个对应的包装类型的对象,从而当我们调用属性和方法的时候,是调用到这个包装类型上面的。
举个例子:
var name = "ConardLi";
var name2 = name.substring(2);
其中发生了以下过程:
- 创建基础类型
name, - 当
name进行操作时,对应后台创建了一个String类型的包装类型的对象 - 在对象上调用
substring()方法 - 调用完成,摧毁对象
以上过程既是一个装箱的过程
在我们进行基础类型操作的时候,就会自动进行装箱和拆箱的操作,Number 和 Boolean 也是同理
从引用类型到基本类型的转换,也就是拆箱的过程中,会遵循ECMAScript规范规定的toPrimitive原则,一般会调用引用类型的valueOf和toString方法,你也可以直接重写toPeimitive方法(Symbol.toPrimitive方法),也可以重写valueOf和toString方法。一般转换成不同类型的值遵循的原则不同,例如:
- 引用类型转为
Number类型时,会先调用valueOf,再调用toString - 引用类型转为
String类型时,会先调用toString,再调用valueOf - 若
valueOf和toString都不存在,或者没有返回基本类型,则抛出TypeError异常
const obj = {
valueOf: () => { console.log('valueOf'); return 123; },
toString: () => { console.log('toString'); return 'hello'; },
};
console.log(obj - 1); // valueOf 122
console.log(`${obj}world`); // toString helloworld
const obj2 = {
[Symbol.toPrimitive]: () => { console.log('toPrimitive'); return 123; },
};
console.log(obj2 - 1); // valueOf 122
const obj3 = {
valueOf: () => { console.log('valueOf'); return {}; },
toString: () => { console.log('toString'); return {}; },
};
console.log(obj3 - 1);
// valueOf
// toString
// TypeError
除了程序中的自动拆箱和自动装箱,我们还可以手动进行拆箱和装箱操作。我们可以直接调用包装类型的valueOf或toString,实现拆箱操作:
var num =new Number("123");
console.log(num.valueOf()); // 123;
console.log(typeof num.valueOf() ); //number
console.log(num.toString()); // '123'
console.log(typeof num.toString() ); //string
二、类型转换
javascript是一门弱类型语言,所以经常会发生类型转换(上面的装箱与拆箱也是一种类型转换)
类型转换分为两种:
- 隐式类型转换:即程序自动进行的类型转换
- 强制类型转换:即我们手动进行的类型转换
2.1 隐式类型转换
需要了解什么情况下会发生隐式类型转换,以及隐式类型转换的规则
2.1.1 隐式类型转换规则
2.1.2 发生场景
if 语句和逻辑语句
会将其中进行逻辑计算的部分计算完成后得出一个值,然后在进行boolean转换,只有以下情况会转换成false,其余的都转为true
null
undefined
''
NaN
0
false
进行数学运算
我们非Number类型(不含String类型)运用数学运算符运算时,首先会将非Number类型转为Number类型
1 - true // 0
1 - null // 1
1 * undefined // NaN
2 * ['5'] // 10
注意:+号是个例外:
- 当一侧为
String类型,被识别为字符串拼接,并会优先将另一侧转换为字符串类型。 - 当一侧为
Number类型,另一侧为原始类型,则将原始类型转换为Number类型。 - 当一侧为
Number类型,另一侧为引用类型,将引用类型和Number类型转换成字符串后拼接。
123 + '123' // 123123 (规则1)
123 + null // 123 (规则2)
123 + true // 124 (规则2)
123 + {} // 123[object Object] (规则3)
==
使用==时,若两侧类型不同,则会发生隐式转换,可以通过使用===判断类型,防止发生隐式转换。使用==时发生的转换可以分为几种不同的情况(只考虑两侧类型不同):
- 1.NaN
NaN和其他任何类型比较永远返回false(包括和他自己)。
NaN == NaN // false
- 2.Boolean
Boolean和其他任何类型比较,Boolean首先被转换为Number类型。
true == 1 // true
true == '2' // false
true == ['1'] // true
true == ['2'] // false
这里注意一个可能会弄混的点:
undefined、null和Boolean比较,虽然undefined、null和false都很容易被想象成假值,但是他们比较结果是false,原因是false首先被转换成0:
undefined == false // false
null == false // false
- 3.String和Number
String和Number比较,先将String转换为Number类型。
123 == '123' // true
'' == 0 // true
- 4.null和undefined
null == undefined比较结果是true,除此之外,null、undefined和其他任何结果的比较值都为false。
null == undefined // true
null == '' // false
null == 0 // false
null == false // false
undefined == '' // false
undefined == 0 // false
undefined == false // false
- 5.原始类型和引用类型
当原始类型和引用类型做比较时,对象类型会依照ToPrimitive规则转换为原始类型:
'[object Object]' == {} // true
'1,2,3' == [1, 2, 3] // true
来看看下面这个比较:
[] == ![] // true
!的优先级高于==,![]首先会被转换为false,然后根据上面第三点,false转换成Number类型0,左侧[]转换为0,两侧比较相等。
[null] == false // true
[undefined] == false // true
根据数组的ToPrimitive规则,数组元素为null或undefined时,该元素被当做空字符串处理,所以[null]、[undefined]都会被转换为0。
所以,说了这么多,推荐使用===来判断两个值是否相等
送上一道面试题
一道经典的面试题,如何让:a == 1 && a == 2 && a == 3。
根据上面的拆箱转换,以及==的隐式转换,我们可以轻松写出答案:
const a = {
value:[3,2,1],
valueOf: function () {return this.value.pop(); },
}
a与Number类型进行比较的时候,首先会调用valueOf进行隐式转换,每次转换都删除value最后一个元素并返回
三、类型判断
列出 4 种方法
3.1 typeof
typeof操作符可以准确判断一个变量是否为下面几个原始类型:
typeof 'ConardLi' // string
typeof 123 // number
typeof true // boolean
typeof Symbol() // symbol
typeof undefined // undefined
你还可以用它来判断函数类型:
typeof function(){} // function
但用于判断引用类型时就有些不友好
typeof [] // object
typeof {} // object
typeof new Date() // object
typeof /^\d*$/; // object
除函数外所有的引用类型都会被判定为object。
以及:(js的一个小bug)
tyoeof null // object
3.2 instanceof
instanceof操作符可以帮助我们判断引用类型具体是什么类型的对象:
[] instanceof Array // true
new Date() instanceof Date // true
new RegExp() instanceof RegExp // true
我们先来回顾下原型链的几条规则:
- 1.所有引用类型都具有对象特性,即可以自由扩展属性
- 2.所有引用类型都具有一个
__proto__(隐式原型)属性,是一个普通对象 - 3.所有的函数都具有
prototype(显式原型)属性,也是一个普通对象 - 4.所有引用类型
__proto__值指向它构造函数的prototype - 5.当试图得到一个对象的属性时,如果变量本身没有这个属性,则会去他的
__proto__中去找
[] instanceof Array实际上是判断Array.prototype是否在[]的原型链上。
同理,我们可以使用instanceof进行判断的对象与构造函数是否再同一原型链上:
let a1 = new Aaa();
let a2 = [];
console.log(a1 instanceof Aaa); // true
console.log(a2 instanceof Aaa); // false
console.log(a2 instanceof Array); // true
instanceof无法直观的检查数据类型,同时不能够跨iframe
3.3 toString()
在拆箱操作中提到了toString函数,我们可以调用它实现从引用类型的转换。
每一个引用类型都有
toString方法,默认情况下,toString()方法被每个Object对象继承。如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString()返回"[object type]",其中type是对象的类型。
const obj = {};
obj.toString() // [object Object]
注意,上面提到了如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString才会达到预想的效果,事实上,大部分引用类型比如Array、Date、RegExp等都重写了toString方法。
我们可以直接调用Object原型上未被覆盖的toString()方法,使用call来改变this指向来达到我们想要的效果。
可以指向Object的原型方法来调用toString方法,就不怕重写,但是代码会非常冗长
3.4 constructor
我们可以通过 constructor来查看对象对应的构造函数,其中也包括包装类型
例如:
let str = "hello";
let num = 123;
let bool = true;
console.log(str.constructor); // String
console.log(num.constructor); // Number
console.log(bool.constructor); // Boolean
我们调用基础类型的方法时,会自动调用其对应的包装类型的方法,通过constructor来返回其对应的构造函数
同样我们可以对引用类型进行:
let obj1 = {};
let obj2 = [];
console.log(obj1.constructor); // Object
console.log(obj2.constructor); // Array
function Aaa(){};
console.log(Aaa.constructor); // Function
但是constructor无法判断null与undefined会报TypeError错误:
let a = null;
let b = undefined;
console.log(a.constructor); // TypeError
console.log(b.constructor); // TypeError
3.5 jquery
我们来看看jquery源码中如何进行类型判断:
var class2type = {};
jQuery.each( "Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error Symbol".split( " " ),
function( i, name ) {
class2type[ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase();
} );
type: function( obj ) {
if ( obj == null ) {
return obj + "";
}
return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ?
class2type[Object.prototype.toString.call(obj) ] || "object" :
typeof obj;
}
isFunction: function( obj ) {
return jQuery.type(obj) === "function";
}
原始类型直接使用typeof,引用类型使用Object.prototype.toString.call取得类型,借助一个class2type对象将字符串多余的代码过滤掉,例如[object function]将得到array,然后在后面的类型判断,如isFunction直接可以使用jQuery.type(obj) === "function"这样的判断。
3.6 优缺点判断
typeof:
优点: 方便快捷,对基础数据类型判断精准(除了
null)
缺点: 基础类型null返回object,引用类型除了Function其他都返回Object
instanceof:
优点: 可以直接判断数据与对象是否再同一原型链上
缺点: 无法直观返回数据类型,不能检测基础数据类型,不能跨iframe
toString
优点: 适应各种类型,返回的数据类型更精确
缺点: 易被重写,直接调用原型方法的话书写不易且代码冗长,IE6以下的undefined和null返回为object
constructor
优点: 返回的数据类型更精确
缺点: 无法判断null与undefined,易被修改,无法跨iframe
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