变量
ECMAScript 包含两种不同数据类型的值:基本类型和引用类型。基本类型指的是简单的数据段,而引用类型指哪些可能由多个值构成的对象。
执行环境
执行环境(execution context)定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(varible objecct)。环境中定义的变量和函数都在这个对象中。
全局执行环境是最外围的一个执行环境。根据ECMAScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window 对象,因此所有全局变量和函数都是window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的变量和函数定义也随之销毁。(全局执行环境直到应用程序退出,比如关闭网页或退出浏览器时才会被销毁)
每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行环境的代码所在环境的变量对象。
没有块级作用域
垃圾收集
JavaScript具有自动垃圾收集机制,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。垃圾收集机制的原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。