1.面向对象
1.编程语言:
- OOP(Object Oriented Programming)面向对象程序设计
- JAVA
- PHP
- PYTHON / GO / RUBY
- JAVASCRIPT / NODE.JS
- POP(Procedure Oriented) 面向过程程序设计
- C语言
2.标记语言:
- HTML5
- CSS3
2.面向对象程序设计中的三大概念
- 1.对象:泛指,JS中我们操作和研究的事务都是对象
- 2.类:把抽象的对象,按照功能特点,进行的详细划分,划分成为很多的类别
- 3.实例:每一种类别中具体的事务
3.JS中内置类
根据JS中事务的特征,进行类别划分,而默认划分好的类别,就是内置类
-
数据类型中的内置类
- Number类:每一个数字都是这个类的一个实例
- String类
- Boolean类
- Null类 / Undefined类(浏览器中禁止我们自己访问这两个类)
- Symbol类
- Object 对象数据类型类:所有的对象数据类型都是这个类的一个实例
- Object {}普通对象就是它的实例
- Array数组类 每一个数组是Array类的实例也是Object类的实例
- RegExp正则类
- Date日期类
- ...
- Function类:所有的函数都是这个类的实例
-
DOM元素对象或者DOM元素集合也都有自己的内置类 ...
- Node 节点类
- Element 元素标签类
- HTMLElement HTML元素标签类
- HTMLDivElement 每一个DIV元素对象是它的一个实例
- HTMLAnchorElement 每个A元素对象是它的一个实例
- 每一个元素标签对象都有一个自己对应的内置类
- XMLElement
- ...
- HTMLElement HTML元素标签类
- Text 文本节点类
- Document 文档节点类
- HTMLDocument 每一个document都是它的一个实例
- ...
- Element 元素标签类
- HTMLCollection 元素集合类:基于getElementsByTagName等方法获取到的元素集合都是它的一个实例
- NodeList 节点集合类
- Node 节点类
<div id="box">我是一个DIV</div>
<a href="" id="link"></a>
<!-- IMPORT JS -->
<script>
let box = document.getElementById('box');
console.dir(box);//HTMLCollection 元素集合类
console.dir(link); //=>HTMLAnchorElement
//如果JS代码是在结构加载完去执行的,直接用元素的ID即可代表这个元素对象(小技巧) */
console.dir(document.getElementsByTagName('*'));////length: 10 获取页面中所有的标签
// 0: html
// 1: head
// 2: meta
// 3: meta
// 4: meta
// 5: title
// 6: body
// 7: div#box
// 8: a#link
// 9: script
// viewport: meta
// box: div#box
// link: a#link
// __proto__: HTMLCollection
// push是Array这个类提供的方法,只要是Array类的实例(数组是它的实例)都可以调用这些方法
let arr = [10, 20];
arr.push(30);
console.log(arr); //=>[10,20,30]
// ARGUMENTS不是Array的实例,不能调它提供的方法
function func() {
// ARGUMENTS实参集合中存储了传递的实参信息,它是一个类数组(类似于数组的结构,但是它不是数组,不是Array类的实例)
arguments.push(30); //=>Uncaught TypeError: arguments.push is not a function
console.log(arguments);
}
func(10, 20);
4.如何学习
JS本身就是按照“面向对象思想(类和实例)”设计出来的语言,所以我们不论是研究和学习JS,还是未来在工作中进行项目开发(组件封装),也都应该按照面向对象的思想来学习和开发,例如:我想研究数组
- 1.每一个数组都是Array这个类的实例,每个实例都是单独的一个个体(互相是不冲突的,类似于没有一模一样的两个人,在JS中也基本上没有完全一样的两个实例[有特殊情况])
let arr1=[12,23];
let arr2=[12,23];
console.log(arr1===arr2); //=>false 不同的堆内存地址
- 2.我们拿出某一个实例去分析其特点和结构,那么Array的其它实例也具备相同的特点和结构
// push是Array这个类提供的方法,只要是Array类的实例(数组是它的实例)都可以调用这些方法
let arr = [10, 20];
arr.push(30);
console.log(arr); //=>[10,20,30]
- 3.数组中有很多浏览器内置的方法,这些方法都是类提供给实例的,每一个实例都能具备和使用这些方法(前提是当前类的实例才能使用,如果不是它的实例,则不能使用)
// ARGUMENTS不是Array的实例,不能调它提供的方法
function func() {
// ARGUMENTS实参集合中存储了传递的实参信息,它是一个类数组(类似于数组的结构,但是它不是数组,不是Array类的实例)
arguments.push(30); //=>Uncaught TypeError: arguments.push is not a function
console.log(arguments);
}
func(10, 20);