数组去重
-
使用 for 循环遍历去重
const deWeightArr = (arr) => { let newArr = [] let isRepeat for (let i = 0; i < arr.length; i++) { isRepeat = false for (let j = 0; j < newArr.length; j++) { if (newArr[j] === arr[i]) { isRepeat = true break } } if (!isRepeat) { newArr.push(arr[i]) } } return newArr } -
forEach + indexOf 结合去重
const deWeightArr = (arr) => { let newArr = [] arr.forEach(item => { if (newArr.indexOf(item) === -1) { newArr.push(item) } }) return newArr } -
sort 排序去重
const deWeightArr = (arr) => { let newArr = [] arr.sort() for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] !==arr[i+1]) { newArr.push(arr[i]) } } return newArr } -
includes 去重
const deWeightArr = (arr) => { let newArr = [] arr.forEach(item => { if (!newArr.includes(item)) { newArr.push(item) } }) return newArr } -
Map 去重
const deWeightArr = (arr) => { let newArr = [] let tmp = new Map() for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (!tmp.get(arr[i])) { tmp.set(arr[i], 1) newArr.push(arr[i]) } } return newArr } -
Set 去重
const deWeightArr =(arr) => Array.from(new Set(arr)) -
reduce 去重
const deWeightArr = (arr) => { return arr.sort().reduce((prev, cur) => { if (prev.length === 0 || prev[prev.length - 1] !== prev) { prev.push(cur) } return prev }, []) } -
filter 去重
const deWeightArr = (arr) => { return arr.filter((item,index,self)=>{ return self.indexOf(item) === index }) } // 对象数组,以id、name为基准去重 const unique = (arr) => { const res= new Map() return arr.filter((a)=> !res.has(a.id) && res.set(a.id,1) && !res.has(a.name) && res.set(a.name,1)) }
- 使用ES6的Set和Map效率最高,reduce()和sort()效率还可以,双层循环效率最低。
数组合并
-
for 循环
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] for (let i = 0; i < arr2.length; i++) { arr1.push(arr2[i]) } console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] -
concat
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] console.log(arr1.concat(arr2)) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] -
apply
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] arr1.push.apply(arr1, arr2) console.log(arr1) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] -
扩展运算符 (...)
let arr1 = [1, 2, 3] let arr2 = [4, 5, 6, 7, 8, 9] console.log([...arr1, ...arr2]) // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
some 和 every 的区别
let arr = [5, 8, 10, 15, 20, 32, 50, 88]
const isBigEnough = (element, index, array) => (element >= 10)
/** some 至少有一个元素满足条件 */
console.log(arr.some(isBigEnough)) // true
/** every 所有有元素都满足条件 */
console.log(arr.every(isBigEnough)) // false
Math
-
Math.round(x) 的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数
Math.round(6.8) // 返回 7 Math.round(2.3) // 返回 2 -
Math.pow(x, y) 的返回值是 x 的 y 次幂
Math.pow(8, 2) // 返回 64 -
Math.sqrt(x) 返回 x 的平方根
Math.sqrt(64) // 返回 8 -
Math.abs(x) 返回 x 的绝对(正)值
Math.abs(-4.7) // 返回 4.7 -
Math.ceil(x) 的返回值是 x 上舍入最接近的整数
Math.ceil(6.4) // 返回 7 -
Math.floor(x) 的返回值是 x 下舍入最接近的整数
Math.floor(2.7) // 返回 2 -
Math.sin(x) 返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)
Math.sin(90 * Math.PI / 180) // 返回 1(90 度的正弦) -
Math.cos(x) 返回角 x(以弧度计)的余弦(介于 -1 与 1 之间的值
Math.cos(0 * Math.PI / 180) // 返回 1(0 度的余弦) -
Math.min() 和 Math.max() 可用于查找参数列表中的最低或最高值
Math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78) // 返回 -300 Math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78) // 返回 450 -
Math.random() 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数
Math.random() // 返回随机数
不常用的Math
-
Math.E 返回欧拉指数
-
Math.PI 返回圆周率
-
Math.SQRT2 ( 2 的平方根 )
-
Math.SQRT1_2 ( 1/2 的平方根 )
-
Math.LN2 ( 2 的自然对数 )
-
Math.LN10 ( 10 的自然对数 )
-
Math.LOG2E ( 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414))
-
Math.LOG10E ( 以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434))