javascript 事件流和事件委托
javascript
和HTML
之间的交互是通过事件
实现的。
事件
就是用户或浏览器自身执行的某种动作,比如点击、加载,鼠标移入移出等等。
DOM事件流
DOM(文档对象模型)结构是一个树形结构,当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素结点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会收到该事件,这个传播过程可称为DOM事件流。
事件流
描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件冒泡
:IE的事件流叫 事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。自下而上。
事件捕获
:是不太具体的节点先接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。自上而下。
DOM事件流
:包括三个阶段:
事件捕获阶段:该阶段的主要作用是捕获截取事件
处于目标阶段:一般地,该阶段具有双重范围,即捕获阶段的结束,冒泡阶段的开始;
事件冒泡阶段:主要作用是将目标元素绑定事件执行的结果返回给浏览器,处理不同浏览器之间的差异,主要在该阶段完成
DOM事件流
事件对象 👉 event:MDN传送门
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象
event
,该对象包含所有与事件有关的信息。
var btn = document.getElementById("juejin") btn.onclick = function(event){ console.log(event) }
- 常用属性:
target
事件的目标
currentTarget
绑定事件的元素,与 'this' 的指向相同
stopPropagation()
取消事件的进一步捕获或冒泡。如果bubbles为true,则可以使用这个方法
stopImmediatePropagation()
取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用(DOM3级事件中新增)
preventDefault()
取消事件的默认行为,比如点击链接跳转。如果cancelable
是true
,则可以使用这个方法
type
被触发的事件类型
eventPhase
调用事件处理程序的阶段:0表示这个时间没有事件正在被处理,1表示捕获阶段,2表示“处于目标”,3表示冒泡阶段
document.body.onclick = function(event){ alert(event.currentTarget === document.body); //true alert(this === document.body); //true alert(event.target === document.getElementById("myBtn")); //true };
事件类型
UI (User Interface) 事件,当用户与页面上的元素交互时触发
- load、unload、error、select、resize、scroll
焦点事件,在页面获得或失去焦点时触发
- blur、focusout 失去焦点
- focus、focusin 获得焦点
鼠标事件,用户通过鼠标在页面执行操作时触发
click、dbclick、mousedown、mouseup
mouseenter、mouserleave
mousemove
mouseout、mouseover
点击和双击事件触发的顺序如下
- mousedown
- mouseup
- click
- mousedown
- mouseup
- dbclick
滚轮事件,当使用鼠标滚轮操作时触发
- mousewheel
文本事件,在文档中输入文本时触发
- textInput 当用户在可编辑区域中输入字符时,就会触发这个事件
键盘事件,当用户通过键盘在页面上执行操作时触发
- keydown 按下键盘任意键时触发,不松开,则一直触发
- keypress 按下键盘上的字符键时触发,不松开,则一直触发
- Keyup 用户释放键盘上的建时触发
HTML5事件
- contextmenu 事件:单价鼠标右键可以调出上下文菜单
- beforeunload 事件:在浏览器卸载页面之前触发
- DOMContentLoad 事件:在形成完整的DOM树之后就会触发。
- readystatechange 事件:提供与文档加载状态有关的信息
- pageshow和pagehide 事件:页面显示和隐藏时触发 👉MDN传送门
- hashchange 事件 : hash改变时触发
事件委托
事件委托
是为了解决事件处理程序过多造成的内存和性能问题。那么什么是事件委托呢?就是
利用事件冒泡
,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。
有什么作用?
- 支持为同一个DOM元素注册多个同类型事件
- 可将事件分为事件捕获和事件冒泡
用
addEventListener(type,listener,useCapture)
实现
- type: 必须,String类型,事件类型
- listener: 必须,函数体或者JS方法
- useCapture: 可选,boolean类型。指定事件是否发生在捕获阶段。默认为false,事件发生在冒泡阶段
<div id="div1"></div> window.onload = function(){ let div1 = document.getElementById('div1'); div1.addEventListener('click',function(){ console.log('打印第一次') }) div1.addEventListener('click',function(){ console.log('打印第二次') }) }
事件委托的优点
- 可以大量节省内存占用,减少事件注册
- 可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定(动态绑定事件)
使用事件委托注意事项
使用“事件委托”时,并不是说把事件委托给的元素越靠近顶层就越好。
事件冒泡的过程也需要耗时,越靠近顶层,事件的”事件传播链”越长,也就越耗时。
如果DOM嵌套结构很深,事件冒泡通过大量祖先元素会导致性能损失。
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