Java 使用轮询获取线程返回数据

1,004 阅读2分钟

1. 多线程的特点

一般程序中,只有一个主线程,自上而下顺序执行。

但是多线程程序中,多个线程的执行是并发的,程序员无法在设计时预测各个线程的执行结束时间。

看下面的线程类,用来读取文件大小,然后把结果放到线程局部变量中。

/*** 读取文件大小*/public class ReadFileRunnable implements Runnable {   /**    * 文件名    */   private String fileName;   public ReadFileRunnable(String fileName) {   	this.fileName = fileName;   }   /**    * 文件大小,默认为-2    */   private long length = -2;   public long getLength() {   	return length;   }   @Override   public void run() {   	File f = new File(fileName);   	if (f.exists() && f.isFile()) {   		this.length = f.length();   	} else {   		this.length = -1;// 文件不存在   	}   }}

如果按照一般的思维,我们先启动线程获取文件大小,然后输出文件大小。

	public static void main(String[] args) {		// 启动线程		ReadFileRunnable writeFileRunnable = new ReadFileRunnable("D:\\temp\\1.txt");		Thread thread = new Thread(writeFileRunnable);		thread.start();		// 输出结果		System.out.println("length:" + writeFileRunnable.getLength());// 输出-2	}

运行多次,输出均为-2,这是因为我们启动的线程尚未执行完成,下面输出结果的语句就已经执行了。这是因为我们启动的线程需要读取文件,属于IO操作,速度肯定是比较慢的。

Java 使用轮询获取线程返回数据

2. 使用轮询强制等待

最简单的解决办法,就是使用轮询,一直检查线程执行的结果。

	public static void main(String[] args) {		// 启动线程		ReadFileRunnable writeFileRunnable = new ReadFileRunnable("D:\\temp\\1.txt");		Thread thread = new Thread(writeFileRunnable);		thread.start();		// 一直等待		while (true) {			if (writeFileRunnable.getLength() == -2) {// 无结果				continue;			} else {				System.out.println("length:" + writeFileRunnable.getLength());// 输出-2				break;// 直到获取结果结束,此时可以输出文件大小			}		}	}

3. 轮询的弊端

使用轮询,看似解决了问题,但是实际上非常浪费性能。我们测试下:

	public static void main(String[] args) {		// 启动线程		ReadFileRunnable writeFileRunnable = new ReadFileRunnable("D:\\temp\\1.txt");		Thread thread = new Thread(writeFileRunnable);		thread.start();		// 一直等待		int i = 0;		while (true) {			i++;			if (writeFileRunnable.getLength() == -2) {// 无结果				continue;			} else {				System.out.println("循环执行次数:" + i);// 循环执行次数:14365				System.out.println("length:" + writeFileRunnable.getLength());// 输出-2				break;// 直到获取结果结束			}		}	}

也就是说,我们检查了一万多次,只有一次是有效的,这不得不说是极大的浪费啊。

4. 小结

多线程程序中,可以使用轮询获取线程返回的数据,但是非常浪费性能,这种方法一般不推荐