在室内地图领域,LBS服务产品的基础能力发展的如火如荼,尤其是支持多终端的渲染,满足人们不行与车行路线规划、导航的需求。而到了物联网行业呢?作业人员更多是被置于危险的工作建筑区域内,面临着设备众多、布线复杂、用电危险等不安全因素,人员定位显得更加急迫,ThingJS具备3D引擎底层技术,通过对接实时数据,把场景、人物都一一对应起来,更加灵活地立体展现人员的动态和行动轨迹。
通过ThingJS可以将人员的定位信息在3D场景中对应起来,进行描点,画线,并创建相关人物的模型,根据实时数据驱动人物行走,并且支持楼层内外的相结合,使我们能更加直观的了解人物所处位置及行走路线。
人物户外行走

人物即将进入建筑和进入建筑内


设置物体观察朝向的代码示例如下:
LookAT(target, params)
Parameters:


Example
//让物体面向[0,1,0],该坐标是在世界坐标下位置 obj.lookAt([0,1,0]) //让物体一直面向摄影机 obj.lookAt(app.camera) //让物体一直面向一个物体 obj.lookAt(obj2) //让物体一直面向一个物体,同时物体沿自身Y轴向再旋转90度 obj.lookAt(obj2,[0,90,0]) //取消lookAt功能 obj.lookAt(null)
代码示例结束。
人物上楼的效果

添加子物体的代码示例如下:
add(params, index?)
Parameters:

Example
// 将物体 box 作为孩子直接添加到 car 上 car.add(box); // 添加子物体 box ,并设置其与父物体的相对位置 car.add({ object: box, // 作为孩子的对象 localPosition: [0, 2, 0] // 相对于父物体的坐标 }); // 以某个“子节点”作为参考基准点,添加子物体 car.add({ object: box, basePoint: "chazi", // 作为“基准”的“子节点”名称 });
代码示例结束。
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