1. new 操作符
let squareList = [];
let widthList = [5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6];
function Square(width) {
this.width = width;
}
Square.prototype.getArea = function () {
return this.width * this.width;
};
Square.prototype.getLength = function () {
return this.width * 4;
};
for (let i = 0; i < 12; i++) {
squareList[i] = new Square(widthList[i]);
console.log(squareList[i].constructor);
}
构造函数 X
- 概念:用于构造对象的函数
- 构造函数负责给对象添加属性
- X.prototype对象负责保存对象的共用属性
prototype
* 每个函数都有prototype,用来存放共有属性
* 所有函数一出生就有一个 prototype 属性
* 所有 prototype 一出生就有一个 constructor 属性
* 所有 constructor 属性一出生就保存了对应的函数的地址
* 如果一个函数不是构造函数,它依然拥有 prototype 属性,只不过这个属性暂时没什么用
* 如果一个对象不是函数,那么这个对象一般来说没有 prototype 属性,但这个对象一般一定会有 __proto__ 属性
new X()
- 自动创建空对象
- 自动为空对象关联原型,原型地址指定为X.prototype
- 自动将空对象作为this关键词运行构造函数
- 自动return this
代码规范
- 所有构造函数首字母大写,被构造出的对象首字母小写
- new 后面的函数使用名词形式,其他函数一般使用动词开头
2. 原型公式
对象.__proto__===其构造函数.prototype
* 「x 的原型」等价于「x.__proto__ 所指的对象」
* 一个对象的原型的地址存在这个对象的 __proto__ 属性里,比如 x 的原型地址就存在 x.__proto__ 里
* 一个对象的原型指的是这个对象与其他同类对象的公有属性的集合,比如 obj1 和 ob2 同时拥有
toString / valueOf,那么 toString / valueOf 等属性组成的对象,就是 obj1 和 obj2 的原型,
这个原型的地址一般储存在构造函数的 prototype 里
* x.__proto__和 Object.prototype 存储着同一个对象的地址,这个对象就是 x 的原型
* 「根对象 Object.prototype」的原型为 null,即没有原型,其他对象都有原型
3. 对象分类
- 类型是指JS数据分类,有七种
- 类是针对对象的分类,有无数种(对象 Object、数组 Array、函数 Function 等)
3.1 数组对象
定义一个数组
* let arr = [1,2,3]
* let arr = new Array(1,2,3) //元素为1,2,3
* let arr = new Array(3) //长度为3
数组对象自身属性
3.2 函数对象
定义一个函数
* function fn(x,y){return x+y}
* let fn2 = function fn(x,y){return x+y}
* let fn = (x,y) => x+y
* let fn = new Function('x','y','x+y')
4. prototype语法和class语法
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("你好,我叫" + this.name);
};
let person = new Person("frank", 18);
person.name === "frank"; // true
person.age === 18; // true
person.sayHi(); // 打印出「你好,我叫 frank」
let person2 = new Person("jack", 19);
person2.name === "jack"; // true
person2.age === 19; // true
person2.sayHi(); // 打印出「你好,我叫 jack」
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHi() {
console.log("你好,我叫" + this.name);
}
}
let person = new Person("frank", 18);
person.name === "frank"; // true
person.age === 18; // true
person.sayHi(); // 打印出「你好,我叫 frank」
let person2 = new Person("jack", 19);
person2.name === "jack"; // true
person2.age === 19; // true
person2.sayHi(); // 打印出「你好,我叫 jack」
-
两者方式 JS 都支持,JS 是一门包容的语言,提供了多种表达形式,两者方式都能表达程序员的思想。
-
构造函数+prototype 是先提供的,class 是后提供的,说明 构造函数+prototype 是 JS 一开始的基因,而 class 的粉丝其实更喜欢 class,所以两种都有必要学习
5. 其他
- window 是Window构造的
- window.Object 是一个函数对象,这个「函数对象」的构造函数是Function,
__proto__是Function.prototype - window.Function 是一个函数对象,这个「函数对象」的构造函数是Function,
__proto__是Function.prototype - 所有「函数对象」的「构造函数」都是 Function
标注:以上内容部分参考饥人谷,侵删