交个响应式的作业。
组件入口
每一个组件实例生成之际,都会对data和props进行初始化数据监听。我们找到Vue.prototype._init这个方法,该方法为组件实例的统一入口:
// core/instance/init.js
// ... 省略代码
...
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm) // 初始化 data/props
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
...
// 如果提供了el元素,将立即被挂载
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
...
姑且省略部分代码,主要看init这个片段的代码。从此处我们可以额外知道为什么beforeCreate时拿不到data和props的数据,因为他们还没被初始化。同样也知道为什么created拿不到组件的DOM对象,因为在此之前组件还没被挂载渲染。
// core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
该方法依次初始化数据props->methods->data->computed->watch。我们以initData为例看看data是如何被监听变化以更新视图的。
initData
该方法将获取到data的数据挂载在vm._data上,之后通过迭代校验之后,将符合规范的data的属性代理在vm实例上,因此在组件内才可以使用this.直接访问data属性。当然最重要的还是最后的observe化data:
// core/instance/state.js
// ... 省略代码
function initData (vm: Component) {
// 取出data
let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
if (!isPlainObject(data)) {
data = {}
...
}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
// 迭代data对象进行一些判断
while (i--) {
const key = keys[i]
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
// warn此处判重methods
...
}
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
// warn此处判重props
...
} else if (!isReserved(key)) {
// 非保留字,代理数据到vm实例上
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// observe data
// 监听data
observe(data, true /* asRootData */)
}
简单的看看proxy方法:
// core/instance/state
export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {
sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
return this[sourceKey][key]
}
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
this[sourceKey][key] = val
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
使用Object.defineProperty劫持getter和setter,老套路了,不多说。
observe
// core/observer/index
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob: Observer | void
// 避免重复监听
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
// 这里new一个监听器,该ob在Observer中的构造函数中赋值给value.__ob__
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
// 组件根数据成功ob,计数+1
ob.vmCount++
}
return ob
}
把这个方法看作Observer化的前置方法,最后返回一个Observer实例。这个实例如果存在,则会挂载在value.__ob__上,便于之后使用。
Observer
// core/observer/index
/**
* Observer class that is attached to each observed
* object. Once attached, the observer converts the target
* object's property keys into getter/setters that
* collect dependencies and dispatch updates.
*/
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
// new 一个订阅者
this.dep = new Dep()
// 初始化计数
this.vmCount = 0
// 挂载ob,此处def添加属性具备不可枚举性
def(value, '__ob__', this)
// 数组方法的劫持
if (Array.isArray(value)) {
// 可以访问原型?挂载在原型上,否则挂载到对象本身上
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
// 循坏observe数组元素
this.observeArray(value)
} else {
// 实际的reactive化,value必须是对象
this.walk(value)
}
}
/**
* Walk through all properties and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk (obj: Object) {
// 迭代对象reactive化
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* Observe a list of Array items.
*/
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
提取两点作为该方法的重要动作:
Observer中重定义了数组方法defineReactive劫持对象类型value的getter和setter以收集依赖和触发更新。
Array
对于数组的更新检测,官方有提示:
Vue 不能检测以下数组的变动:
- 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
对于这两点疑问,其实不难理解:
刚才已经提及了,对于数组类型,将会循环observe数组元素,但请注意,此处observe的是数组元素本身,而不是数组索引。因此vue没有收集array[index]的依赖,同样也无法触发更新。那么为什么呢?究其原因我理解为数组的索引长度是不可预知的,而length属性也是自动可变的。
性能代价和获得的用户体验收益不成正比。
那么接下来再来回顾看看vue是如何定义数组方法以达到数据响应的:
// core/observer/index
...
// Observer 的 constructor中
// 环境可以访问原型__proto__属性?挂载在原型上,否则挂载到对象本身上
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
...
// 这里直接将arrayMethods挂载在__proto__上
function protoAugment (target, src: Object) {
target.__proto__ = src
}
// 这里迭代arrayKeys将arrayMethods包含的方法丢到target上
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
重点是arrayMethods和arrayKeys是什么。
// core/observer/array
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 这些方法将被劫持,以达到订阅更新的目的
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
// 保留原生的数组方法
const original = arrayProto[method]
// 覆盖
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
// 更新数据
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
// 获取新的插入值,observe化
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change 通知更新视图
ob.dep.notify()
return result
})
})
这里迭代methodsToPatch,将需要更改的数组方法在不污染原生方法的情况下显示挂载在arrayMethods上,达到视图更新的目的。同时收集可能新增的数组元素observe化。
arrayKeys获取的是arrayMethods可被枚举的属性值,即methodsToPatch的值。
// core/observer/index
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods)
由此vue通过更改数组的方法push, pop, shift, unshift, splice, sort, reverse来达到数组对这几个方法的更新响应的目的。
defineReactive
// core/observer/index
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// cater for pre-defined getter/setters
// 取出预定义的getter/setter,劫持时中会使用
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
// 递归observe子对象,返回子对象的__ob__: Observer实例
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
// 取值
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 此时有watcher正在触发get,收集依赖
if (Dep.target) {
// watcher中存储该dep,之后dep中add sub存储 watcher
dep.depend()
// 如果有子对象,同上操作。即一个watcher中存有多个dep
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/* eslint-disable no-self-compare */
// 相同值不予以触发
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
// 更新子对象的Observer实例
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 通知订阅者发布更新
dep.notify()
}
})
}
Object.defineProperty定义数据的getter/setter,在watcher条件下触发getter,将收集依赖watcher。触发setter时,订阅者通知响应更新。
Dep
Dep是一个订阅者,它的实例由于闭包的特性,被每个defineReactive过的数据保存。即每一个响应式数据都有一个对应的Dep实例。如果该数据被某一个(当然不仅仅只有一个)watcher监听,则该数据的实例dep被该watcher保存,并且dep也会反向保存watcher,用以通知watcher触发响应更新回调。
// core/observer/dep
export default class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
// 新增
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
// 移除
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
// 依赖收集入口,watcher和dep进行双向存储
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
// 通知更新
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// subs aren't sorted in scheduler if not running async
// we need to sort them now to make sure they fire in correct
// order
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
// 全局唯一的watcher实例,watcher收集依赖时会使用
Dep.target = null
const targetStack = []
export function pushTarget (target: ?Watcher) {
targetStack.push(target)
Dep.target = target
}
export function popTarget () {
targetStack.pop()
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}
Watcher
观察者Watcher,每一个实例watcher被依赖收集后,将存储于相关响应式数据的dep中,在数据触发setter时,会被dep通知派发更新执行回调。
// core/observer/watcher
export default class Watcher {
// ...
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
this.vm = vm
// 渲染wahtcher
if (isRenderWatcher) {
vm._watcher = this
}
vm._watchers.push(this)
// options
if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
this.sync = !!options.sync
this.before = options.before
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
}
this.cb = cb
this.id = ++uid // uid for batching
this.active = true
this.dirty = this.lazy // for lazy watchers
this.deps = []
this.newDeps = []
this.depIds = new Set()
this.newDepIds = new Set()
this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
? expOrFn.toString()
: ''
// parse expression for getter
// 解析获取监听对象的getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn)
if (!this.getter) {
this.getter = noop
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
)
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
/**
* Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
* 获取value值,并收集依赖
*/
get () {
// 设置全局唯一值Dep.target = this
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
// 触发getter,获取值同时收集依赖
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
// 如果是深度监听,则递归追踪该对象的所有已被observe的属性,触发它们的getter,收集对应依赖
// 即此时的watcher存储于每一个监听对象的dep中,而该watcher也存储了每一个对象的dep
if (this.deep) {
traverse(value)
}
// 依赖关联完毕,清掉Dep.target
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
/**
* Add a dependency to this directive.
*/
// 依赖收集,会在数据getter中,dep.depend()中调用执行
addDep (dep: Dep) {
const id = dep.id
// 存储新收集到的depId,和dep
if (!this.newDepIds.has(id)) {
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
// 反向关联,dep中订阅该watcher
dep.addSub(this)
}
}
}
/**
* Clean up for dependency collection.
* 一次依赖收集完毕后执行,清除旧的依赖项
*/
cleanupDeps () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
const dep = this.deps[i]
// 不存在的旧的依赖进行取消订阅
if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
dep.removeSub(this)
}
}
// 新的覆盖旧的
let tmp = this.depIds
this.depIds = this.newDepIds
this.newDepIds = tmp
this.newDepIds.clear()
tmp = this.deps
this.deps = this.newDeps
this.newDeps = tmp
this.newDeps.length = 0
}
/**
* Subscriber interface.
* Will be called when a dependency changes.
* 数据setter触发对应dep中的订阅项subs进行派发更新
*/
update () {
/* istanbul ignore else */
if (this.lazy) {
this.dirty = true
} else if (this.sync) {
// 同步触发
this.run()
} else {
// 推送至观察者队列,统一触发
queueWatcher(this)
}
}
/**
* Scheduler job interface.
* Will be called by the scheduler.
*/
run () {
if (this.active) {
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
// Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
// when the value is the same, because the value may
// have mutated.
// 前后值可能相同,但对于对象/数组属性或者deep监听而言,可能属性值发生了改变
isObject(value) ||
this.deep
) {
// set new value
// 触发监听回调(回调有两种,1. 渲染回调 2. 用户自定义回调)
const oldValue = this.value
this.value = value
if (this.user) {
try {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
/**
* Evaluate the value of the watcher.
* This only gets called for lazy watchers.
* 计算监听对象值,此时重新收集了一次回调
*/
evaluate () {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
/**
* Depend on all deps collected by this watcher.
* 关联该watcher的所有依赖
*/
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].depend()
}
}
/**
* Remove self from all dependencies' subscriber list.
* 从所有依赖的订阅列表中移除自己
*/
teardown () {
if (this.active) {
// remove self from vm's watcher list
// this is a somewhat expensive operation so we skip it
// if the vm is being destroyed.
if (!this.vm._isBeingDestroyed) {
remove(this.vm._watchers, this)
}
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].removeSub(this)
}
this.active = false
}
}
}
scheduler
调度队列执行操作。queueWatcher方法用于维护待执行的watcher队列的入队和执行入口。
// core/observer/scheduler
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
const id = watcher.id
// 判重标志
if (has[id] == null) {
has[id] = true
// 如果未在执行队列,则入队
if (!flushing) {
queue.push(watcher)
} else {
// if already flushing, splice the watcher based on its id
// if already past its id, it will be run next immediately.
// 如果正在执行flushSchedulerQueue,则插入队列中,队列按watcher id升序
let i = queue.length - 1
while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
i--
}
queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
// queue the flush
// 执行中标志
if (!waiting) {
waiting = true
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
flushSchedulerQueue()
return
}
// 执行队列,放入nextTick,确保数据完全更新后执行视图渲染
nextTick(flushSchedulerQueue)
}
}
}
队列执行中,除了watcher会run一下,相关组件还会触发updated hook和激活组件activated hook
/**
* Flush both queues and run the watchers.
*/
function flushSchedulerQueue () {
currentFlushTimestamp = getNow()
flushing = true
let watcher, id
// 排个序。
// 1. 因为组件更新是从父到子的过程。
// 2. 用户定义的watch优先于组件渲染。
// 3. 如果组件在其父组件正在执行watcher时被销毁了,则可以跳过这个组件存储的watchers
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
// 不缓存长度,因为在执行过程中,长度可能发生变化
for (index = 0; index < queue.length; index++) {
watcher = queue[index]
// 执行beforeUpdate
if (watcher.before) {
watcher.before()
}
id = watcher.id
has[id] = null
// 调度执行回调
watcher.run()
// 提醒避免陷入死循环,比如在watch中更改自身值
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && has[id] != null) {
circular[id] = (circular[id] || 0) + 1
if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {
warn(
'You may have an infinite update loop ' + (
watcher.user
? `in watcher with expression "${watcher.expression}"`
: `in a component render function.`
),
watcher.vm
)
break
}
}
}
// 保存通过keep-alive的激活的组件副本,用于之后的hook调用
const activatedQueue = activatedChildren.slice()
// 队列副本,用于之后取出watcher对应组件实例,调用其update hook
const updatedQueue = queue.slice()
// 重置调度状态
// 包括队列长度,执行标志等
resetSchedulerState()
// 执行组件activated 和 updated hook
callActivatedHooks(activatedQueue)
callUpdatedHooks(updatedQueue)
// devtool hook
/* istanbul ignore if */
if (devtools && config.devtools) {
devtools.emit('flush')
}
}
总结要点
- 组件生成时,会对数据进行递归
observe,这过程会生成一个Observer实例挂载在响应式数据上 - 一个响应式数据对应唯一一个
Dep(订阅者)实例,在defineReactive时通过闭包产生 - 如果一个响应式变量的
getter是由观察者watcher触发,则该watcher将存储该数据的dep,dep中也将订阅该watcher - 一个响应式变量对应一个
dep,dep可订阅多个watcher。数据触发setter,通过dep去通知这些watcher触发回调。回调分为视图渲染和开发者自定义watch - 一个watcher中有多个dep,或者说一个watcher可以监视多个变量做同样的动作(比如视图渲染)。待watcher卸载,会把dep中存储的也相应删除
以上。