一、浏览器工作过程
- 浏览器首先使用 HTTP 协议或者 HTTPS 协议,向服务端请求页面;
- 把请求回来的 HTML 代码经过解析,构建成 DOM 树;
- 计算 DOM 树上的 CSS 属性;
- 最后根据 CSS 属性对元素逐个进行渲染,得到内存中的位图;
- 一个可选的步骤是对位图进行合成,这会极大地增加后续绘制的速度;
- 合成之后,再绘制到界面上。
二、网络通讯
1、HTTP协议
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HTTP1.1 tools.ietf.org/html/rfc261…
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HTTP1.1 tools.ietf.org/html/rfc723…
HTTP 协议是基于 TCP 协议出现的,对 TCP 协议来说,TCP 协议是一条双向的通讯通道,HTTP 在 TCP 的基础上,规定了 Request-Response 的模式。这个模式决定了通讯必定是由浏览器端首先发起的。
大部分情况下,浏览器的实现者只需要用一个 TCP 库,甚至一个现成的 HTTP 库就可以搞定浏览器的网络通讯部分。HTTP 是纯粹的文本协议,它是规定了使用 TCP 协议来传输文本格式的一个应用层协议。
2、HTTP协议格式
- path 是请求的路径完全由服务端来定义,没有很多的特别内容;
- version 几乎都是固定字符串;
- response body 是我们最熟悉的 HTML
3、HTTP Method(方法)
- GET
- POST
- HEAD
- PUT
- DELETE
- CONNECT
- OPTIONS
- TRACE
浏览器通过地址栏访问页面都是 GET 方法。表单提交产生 POST 方法。
HEAD 则是跟 GET 类似,只返回请求头,多数由 JavaScript 发起
PUT 和 DELETE 分别表示添加资源和删除资源,但是实际上这只是语义上的一种约定,并没有强约束。
CONNECT 现在多用于 HTTPS 和 WebSocket
OPTIONS 和 TRACE 一般用于调试,多数线上服务都不支持。
4、HTTP Status code(状态码)和 Status text(状态文本
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1xx:临时回应,表示客户端请继续。
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2xx:请求成功。
- 200:请求成功。
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3xx: 表示请求的目标有变化,希望客户端进一步处理。
- 301&302:永久性与临时性跳转。
- 304:跟客户端缓存没有更新。
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4xx:客户端请求错误。
- 403:无权限。
- 404:表示请求的页面不存在。
- 418:It’s a teapot. 这是一个彩蛋,来自 ietf 的一个愚人节玩笑。(超文本咖啡壶控制协议)
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5xx:服务端请求错误。
- 500:服务端错误。
- 503:服务端暂时性错误,可以一会再试。
对前端来说,1xx 系列的状态码是非常陌生的,原因是 1xx 的状态被浏览器 HTTP 库直接处理掉了,不会让上层应用知晓。
2xx 系列的状态最熟悉的就是 200,这通常是网页请求成功的标志,也是大家最喜欢的状态码。
3xx 系列比较复杂,301 和 302 两个状态表示当前资源已经被转移,只不过一个是永久性转移,一个是临时性转移。实际上 301 更接近于一种报错,提示客户端下次别来了。
304 是一个每个前端必知必会的状态,产生这个状态的前提是:客户端本地已经有缓存的版本,并且在 Request 中告诉了服务端,当服务端通过时间或者 tag,发现没有更新的时候,就会返回一个不含 body 的 304 状态。
5、HTTP Head (HTTP 头)
HTTP 头可以看作一个键值对。原则上,HTTP 头也是一种数据,我们可以自由定义 HTTP 头和值。不过在 HTTP 规范中,规定了一些特殊的 HTTP 头。例如:
Response Header
6、HTTP Request Body
常见的 body 格式:
- application/json
- application/x-www-form-urlencoded
- multipart/form-data
- text/xml
7、HTTPS
在 HTTP 协议的基础上,HTTPS 和 HTTP2 规定了更复杂的内容,但是它基本保持了 HTTP 的设计思想,即:使用上的 Request-Response 模式
首先来了解下 HTTPS。HTTPS有两个作用,一是确定请求的目标服务端身份,二是保证传输的数据不会被网络中间节点窃听或者篡改。
HTTPS 的标准也是由 RFC规定的,你可以查看它的详情链接:
HTTPS 是使用加密通道来传输 HTTP 的内容。但是 HTTPS 首先与服务端建立一条 TLS 加密通道。TLS 构建于 TCP协议之上,它实际上是对传输的内容做一次加密,所以从传输内容上看,HTTPS 跟 HTTP 没有任何区别。
8、HTTP2
HTTP 2 是 HTTP 1.1 的升级版本,你可以查看它的详情链接。
HTTP 2.0 最大的改进有两点,一是支持服务端推送,二是支持 TCP 连接复用。
服务端推送能够在客户端发送第一个请求到服务端时,提前把一部分内容推送给客户端,放入缓存当中,这可以避免客户端请求顺序带来的并行度不高,从而导致的性能问题。
TCP 连接复用,则使用同一个 TCP 连接来传输多个 HTTP 请求,避免了 TCP 连接建立时的三次握手开销,和初建 TCP 连接时传输窗口小的问题。