游戏开发工程师--游戏引擎的资源管理 奈落S 2020-07-16 447 阅读1分钟 游戏资源 音频、视频、图片、模型、角色动画、字体、材质、纹理贴图 游戏资源组织和管理 场景资源 网络模型:场景模型、角色模型 纹理贴图 材质描述 游戏界面设计资源 字体、用户界面 用于游戏整体效果的资源 音频文件 视频文件 设置引擎参数的资源 配置引擎平台的、资源或插件等参数文件 游戏资源文件类型 游戏资源产生 文件管理 内存管理 状态管理 资源调度算法 多线程处理