前言
系统中包含 4 种展示模式:实体模式 、热力模式、线框模式和内部模式,通过飞机下方操作按钮即可进行模式切换。
实现过程及效果预览
- 加载界面采用 2D 拓扑组件进行绘制,全矢量化图标,与传统的 png、jpg 等格式的图片相比,完美适配移动端、PC 端、大屏等各种尺寸及分辨率屏幕,不会出现失真情况。
- 无人机及周边信息面板采用 3D 引擎进行场景搭建,用户可从场景任意位置对无人机进行查看。
- 动画过程采用产品提供的动画函数 ht.Default.startAnim 来驱动图形属性值的改变,应用其 Time-Based 的方式,只需要指定动画周期 duration 的毫秒数,由系统去计算帧数或 action 函数被调用的次数,以保证更加高效、平滑的进行动画过程。
系统分析
按照不同平台构型来分类,无人机可主要有固定翼无人机、无人直升机和多旋翼无人机三大平台,其它小种类无人机平台还包括伞翼无人机、扑翼无人机和无人飞船等。固定翼无人机是军用和多数民用无人机的主流平台,最大特点是飞行速度较快;无人直升机是灵活性最强的无人机平台,可以原地垂直起飞和悬停;多旋翼(多轴)无人机是消费级和部分民用用途的首选平台,灵活性介于固定翼和直升机中间(起降需要推力),但操纵简单、成本较低。
(1)军用无人机对于灵敏度、飞行高度速度、智能化等有着更高的要求,是技术水平最高的无人机,包括侦察、诱饵、电子对抗、通信中继、靶机和无人战斗机等机型;
(2)民用无人机一般对于速度、升限和航程等要求都较低,但对于人员操作培训、综合成本有较高的要求,因此需要形成成熟的产业链提供尽可能低廉的零部件和支持服务,目前来看民用无人机最大的市场在于政府公共服务的提供,如警用、消防、气象等,占到总需求的约70%,而我们认为未来无人机潜力最大的市场可能就在民用,新增市场需求可能出现在农业植保、货物速度、空中无线网络、数据获取等领域;
(3)消费级无人机一般采用成本较低的多旋翼平台,用于航拍、游戏等休闲用途。 无人机的应用前景还是很广泛的,对于新兴的技术产业来看,其存在的意义价值还是很大的。
效果实现及实际意义
一、应用场景
二、无人机形态切换及内部结构
三、界面和面板搭建
界面的搭载上,承载着无人机的各种指标数据,可以在无人机航行的时候,准确且即时地反馈运行中的飞行情况,通过数据的传递,可以使无人机的操作人员预测到一些突发状况或者了解机身的状态。
总结
结合众多行业上积累的经验,HT实现了许多的行业可视化解决方案,例如在民航飞机的案例实现上,有想要了解更多有趣的实现方法,可以通过《三维组态的仿真运用案例:民航飞机的数据监控》来了解实际的应用场景。
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