Android设计模式-5-抽象工厂模式

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1. 定义:

  • 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;由具体的工厂负责实现具体的产品实例。

  • 与工厂方法模式最大的区别:抽象工厂中每个工厂可以创建多种类的产品;而工厂方法每个工厂只能创建一类

  • 可以理解为工厂模式只有一个维度,就是同一产品类下的不同产品;而抽象工厂模式有两个维度,不同的产品族和每个产品族下不同的产品

2. 优缺点

  • 优点:

1. 降低耦合,将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中

2. 易于扩展,新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可

2. 有利于产品的一致性

4. 不使用静态工厂方法,可以形成基于继承的等级结构。

  • 缺点:当需要新增产品族时,需要修改工厂基类,不符合开闭原则

  • 对于新的产品种类符合开-闭原则, 对于新的产品族不符合开-闭原则, 这一特性称为开-闭原则的倾斜性。

3. 实例演示:

以电脑及外设的厂商为例

1. 首先是产品的基类

2. 然后创建工厂基类

3. 具体的产品类 戴尔的电脑和外设

4. 具体的工厂类 戴尔工厂

5. 使用具体的工厂类创建产品

6. 当新增具体产品,如华为电脑和外设时,只需通过继承产品基类创建具体的产品类,继承工厂基类创建具体的工厂类即可

  1. 若想新增一个产品族,如耳机,则需要增加新的产品基类,并修改工厂基类,然后实现具体的产品类和工厂类

  2. 实际应用时,可以以工厂基类作为参数类型,用户根据需要选择不同的工厂类,这样既不影响程序的内部逻辑,又可以满足用户的定制需求,例如网络请求框架Retrofit的实例创建,经常会这样写:

那么上面的调用就可以这样写:
首先创建一个外设商店

然后可以给他设置不同的factory,来得到不同的产品

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