理解JS中的事件循环机制,看完这篇就够了。

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要理解JS中的事件循环机制,我们首先要知道在JavaScript引擎中,有执行栈和事件队列两个很重要的概念。执行栈和我们常规理解中的栈有些不同,常规栈值的是内存中的一个区域,栈中存放着一些基础类型的变量和指向堆中对象的指针。

当我们调用一个函数时,JS会为这个函数生成对应的执行环境,也就是执行上下文,在这个执行环境中存放着这个函数的私有作用域,上层作用域的指向,方法的参数,这个作用域中定义的变量以及这个作用域的this对象。当很多函数被依次调用时,由于JS是单线程的,同一个时间只能执行一个方法,于是这些方法被排队在一个地方,这个地方就是执行栈。当第一个脚本开始执行时,JS引擎解析这段代码,然后将其中的同步代码按照执行顺序加入执行栈中,然后从头开始执行。如果当前执行的是一个方法,那么JS会向执行栈中添加这个方法的执行环境,然后进入这个方法的执行环境中执行代码,当执行完毕后返回结果,JS会退出这个执行环境并把这个执行环境销毁,回到上一个方法的执行环境中。这个过程反复进行,直到执行栈中的代码全部执行完毕。

总结一下:执行栈就是JS引擎用于执行JS代码的地方,多个脚本会按照顺序加入到执行栈中,而对于一个脚本,也会把同步代码按顺序加入到执行栈中执行。对于一个方法,则是要把这个方法的执行环境添加到执行栈中,执行完毕后返回值并删除这个执行环境,回到上一个调用该方法的执行环境中继续执行。

以上都是同步代码的执行,对于异步代码执行,JS有一个任务队列的概念来处理。JS是非阻塞的,事件队列是实现这一特点的关键所在。JS引擎在遇到异步任务时不会等待其返回结果,而是会将这个任务挂起,继续执行执行栈中的其他任务。当一个异步事件返回结果后,JS会将这个事件加入与当前执行栈不同的另一个队列中,也就是任务队列。被放入任务队列中的事件不会立即执行回调,而是等待执行栈中所有任务执行完毕,主线程处于空闲状态时,主线程会去查看任务队列中是否有任务。如果有,则把这个事件对应的回调放到执行栈中执行,如此反复,形成了一个无限的循环,这个整个过程被称作“事件循环”。

在异步任务中,我们应该注意有两类异步任务,一种是宏任务,一种是微任务。宏任务有setInterval(), setTimeout(), script等;微任务有promise、 mutationObserver等。主线程空闲时,会先去查看微任务队列是否有事件存在,如果没有再去查看宏任务队列,如果有的话则将该异步任务的回调放到执行栈中执行。也就是说,同一事件循环中,微任务总是在宏任务之前进行