1)、脚本和模块(ES6 以前只有脚本)
- 脚本
- 可以由浏览器或者 node 环境引入执行的;
- 具有主动性的 JavaScript 代码段,是控制宿主完成一定任务的代码;
- 只包含语句;
- 模块
- 只能由 JavaScript 代码用 import 引入执行;
- 被动性的 JavaScript 代码段,是等待被调用的库;
- 包含:import 声明,export 声明和语句;
- 模块和脚本之间的区别仅仅在于是否包含 import 和 export。
- 现代浏览器可以支持用 script 标签引入模块或者脚本,如果要引入模块,必须给 script 标签添加 type=“module”。如果引入脚本,则不需要 type。
<script type="module" src="xxxxx.js"></script>
2)、import 声明
-
直接 import 一个模块;
- import "mod"; //引入一个模块
- 只是保证了这个模块代码被执行,引用它的模块是无法获得它的任何信息的;
-
带 from 的 import,能引入模块里的一些信息;
-
import v from "mod"; //把模块默认的导出值放入变量 v
-
引入模块中的一部分信息,可以把它们变成本地的变量
- import x from "./a.js" 引入模块中导出的默认值。
- import {a as x, modify} from "./a.js"; 引入模块中的变量。
- import * as x from "./a.js" 把模块中所有的变量以类似对象属性的方式引入。
-
第一种方式还可以跟后两种组合使用。
- import d, {a as x, modify} from "./a.js"
- import d, * as x from "./a.js"
-
语法要求不带 as 的默认值永远在最前。注意,这里的变量实际上仍然可以受到原来模块的控制
-
示例:
-
模块 a
export var a = 1; export function modify() { a = 2; } -
模块 b
import { a, modify } from "./a.js"; console.log(a); modify(); console.log(a); -
当我们调用修改变量的函数后,b 模块变量也跟着发生了改变。这说明导入与一般的赋值不同,导入后的变量只是改变了名字,它仍然与原来的变量是同一个。
-
-
3)、export 声明
- 与 import 相对,export 声明承担的是导出的任务;
- 模块中导出变量的方式有两种,一种是独立使用 export 声明,另一种是直接在声明型语句前添加 export 关键字;
- export default 表示导出一个默认变量值,它可以用于 function、class。这里导出的变量是没有名称的,可以使用 import x from "./a.js"这样的语法,在模块中引入;
- export default 还支持一种语法,后面跟一个表达式,例如:
var a = {}; export default a; - 但是,这里的行为跟导出变量是不一致的,这里导出的是值,导出的就是普通变量 a 的值,以后 a 的变化与导出的值就无关了,修改变量 a,不会使得其他模块中引入的 default 值发生改变。
- 在 import 语句前无法加入 export,但是我们可以直接使用 export from 语法。// export a from "a.js"
4)、函数体
- JavaScript 引擎除了执行脚本和模块之外,还可以执行函数。而函数体跟脚本和模块有一定的相似之处;
- 执行函数的行为通常是在 JavaScript 代码执行时,注册宿主环境的某些事件触发的,而执行的过程,就是执行函数体(函数的花括号中间的部分)。
- 如下代码通过 setTimeout 函数注册了一个函数给宿主,当一定时间之后,宿主就会执行这个函数。宿主会为这样的函数创建宏任务。我们可以认为,宏任务中可能会执行的代码包括“脚本 (script)”“模块(module)”和“函数体(function body)”。
setTimeout(function () { console.log("go go go"); }, 10000); - 函数体其实也是一个语句的列表。跟脚本和模块比起来,函数体中的语句列表中多了 return 语句可以用;主要包括下面 4 钟:
- 普通函数体
function foo() { //Function body } - 异步函数体
async function foo() { //Function body } - 生成器函数体
function* foo() { //Function body } - 异步生成器函数体
async function* foo() { //Function body }
- 关于函数体、模块和脚本能使用的语句:
- 普通函数体
5)、预处理
JavaScript 执行前,会对脚本、模块和函数体中的语句进行预处理。预处理过程将会提前处理 var、函数声明、class、const 和 let 这些语句,以确定其中变量的意义。
-
var 声明
-
永远作用于脚本、模块和函数体这个级别,在预处理阶段,不关心赋值的部分,只管在当前作用域声明这个变量。
-
下面这段代码声明了一个脚本级别的 a,又声明了 foo 函数体级别的 a,我们注意到,函数体级的 var 出现在 console.log 语句之后。但是预处理过程在执行之前,所以有函数体级的变量 a,就不会去访问外层作用域中的变量 a 了,而函数体级的变量 a 此时还没有赋值,所以是 undefined。我们再看一个情况:
var a = 1; function foo() { console.log(a); var a = 2; } foo(); -
下面这段代码比上一段代码在 var a=2 之外多了一段 if,我们知道 if(false)中的代码永远不会被执行,但是预处理阶段并不管这个,var 的作用能够穿透一切语句结构,它只认脚本、模块和函数体三种语法结构。所以这里结果跟前一段代码完全一样,我们会得到 undefined。
var a = 1; function foo() { console.log(a); if (false) { var a = 2; } } foo(); -
下上面这段代码中,我们引入了 with 语句,我们用 with(o)创建了一个作用域,并把 o 对象加入词法环境,在其中使用了 var a = 2;语句。
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在预处理阶段,只认 var 中声明的变量,所以同样为 foo 的作用域创建了 a 这个变量,但是没有赋值。
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在执行阶段,当执行到 var a=2 时,作用域变成了 with 语句内,这时候的 a 被认为访问到了对象 o 的属性 a,所以最终执行的结果,我们得到了 2 和 undefined。
-
这个行为是 JavaScript 公认的设计失误之一,一个语句中的 a 在预处理阶段和执行阶段被当做两个不同的变量,严重违背了直觉,但是今天,在 JavaScript 设计原则“don’t break the web”之下,已经无法修正了,所以你需要特别注意。
var a = 1; function foo() { var o = { a: 3 }; with (o) { var a = 2; } console.log(o.a); console.log(a); } foo();
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因为早年 JavaScript 没有 let 和 const,只能用 var,又因为 var 除了脚本和函数体都会穿透,人民群众发明了“立即执行的函数表达式(IIFE)”这一用法,用来产生作用域,例如:
for (var i = 0; i < 20; i++) { void (function (i) { var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = i; div.onclick = function () { console.log(i); }; document.body.appendChild(div); })(i); }-
这段代码非常经典,常常在实际开发中见到,也经常被用作面试题,为文档添加了 20 个 div 元素,并且绑定了点击事件,打印它们的序号。我们通过 IIFE 在循环内构造了作用域,每次循环都产生一个新的环境记录,这样,每个 div 都能访问到环境中的 i。如果我们不用 IIFE:结果将会是点每个 div 都打印 20,因为全局只有一个 i,执行完循环后,i 变成了 20。
for (var i = 0; i < 20; i++) { var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = i; div.onclick = function () { console.log(i); }; document.body.appendChild(div); }
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function 声明
- function 声明的行为原本跟 var 非常相似,但是在最新的 JavaScript 标准中,对它进行了一定的修改,这让情况变得更加复杂了。
- 在全局(脚本、模块和函数体),function 声明表现跟 var 相似,不同之处在于,function 声明不但在作用域中加入变量,还会给它赋值。
- 这里声明了函数 foo,在声明之前,我们用 console.log 打印函数 foo,我们可以发现,已经是函数 foo 的值了。
console.log(foo); function foo() {} - function 声明出现在 if 等语句中的情况有点复杂,它仍然作用于脚本、模块和函数体级别,在预处理阶段,仍然会产生变量,它不再被提前赋值:
console.log(foo); if (true) { function foo() {} } - 这说明 function 在预处理阶段仍然发生了作用,在作用域中产生了变量,没有产生赋值,赋值行为发生在了执行阶段。
- 这里声明了函数 foo,在声明之前,我们用 console.log 打印函数 foo,我们可以发现,已经是函数 foo 的值了。
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class 声明
- class 声明在全局的行为跟 function 和 var 都不一样。在 class 声明之前使用 class 名,会抛错。感觉像是 class 没有预处理,实际不是。
- 我们把 class 放进了一个函数体中,在外层作用域中有变量 c。然后试图在 class 之前打印 c。执行后,我们看到,仍然抛出了错误,如果去掉 class 声明,则会正常打印出 1,也就是说,出现在后面的 class 声明影响了前面语句的结果。这说明,class 声明也是会被预处理的,它会在作用域中创建变量,并且要求访问它时抛出错误。class 的声明作用不会穿透 if 等语句结构,所以只有写在全局环境才会有声明作用,这部分我们将会在下一节课讲解。这样的 class 设计比 function 和 var 更符合直觉,而且在遇到一些比较奇怪的用法时,倾向于抛出错误。
var c = 1; function foo() { console.log(c); class c {} } foo();
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指令序言机制
- 脚本和模块都支持一种特别的语法,叫做指令序言(Directive Prologs)。
- 这段代码展示了严格模式的用法,我这里定义了函数 f,f 中打印 this 值,然后用 call 的方法调用 f,传入 null 作为 this 值,我们可以看到最终结果是 null 原封不动地被当做 this 值打印了出来,这是严格模式的特征。如果我们去掉严格模式的指令需要,打印的结果将会变成 global。"use strict"是 JavaScript 标准中规定的唯一一种指令序言,但是设计指令序言的目的是,留给 JavaScript 的引擎和实现者一些统一的表达方式,在静态扫描时指定 JavaScript 代码的一些特性。
"use strict"; function f() { console.log(this); } f.call(null); - 例如,假设我们要设计一种声明本文件不需要进行 lint 检查的指令,我们可以这样设计:
"no lint"; "use strict"; function doSth() { //...... } //...... - JavaScript 的指令序言是只有一个字符串直接量的表达式语句,它只能出现在脚本、模块和函数体的最前面,否则将不会生效。
6)、语句
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普通语句
- 空语句:就是一个独立的分号,实际上没什么大用
- if 语句:
- if 语句的作用是,在满足条件时执行它的内容语句,这个语句可以是一个语句块,这样就可以实现有条件地执行多个语句了。
- if 语句还有 else 结构,用于不满足条件时执行,一种常见的用法是,利用语句的嵌套能力,把 if 和 else 连写成多分支条件判断
- switch 语句: switch 语句继承自 Java,Java 中的 switch 语句继承自 C 和 C++,原本 switch 语句是跳转的变形,所以我们如果要用它来实现分支,必须要加上 break。
- 循环语句:
- while 循环
- do while 循环
- for 循环
- fot in 循环:for in 循环枚举对象的属性
- for of 循环:用于数组
for (let e of [1, 2, 3, 4, 5]) console.log(e);
- return 语句: return 语句用于函数中,它终止函数的执行,并且指定函数的返回值
- break 语句: break 语句用于跳出循环语句或者 switch 语句
- continue 语句: continue 语句用于结束本次循环并继续循环
- with 语句:with 语句是个非常巧妙的设计,但它把 JavaScript 的变量引用关系变得不可分析,所以一般都认为这种语句都属于糟粕。
let o = { a: 1, b: 2 }; with (o) { console.log(a, b); } //with 语句把对象的属性在它内部的作用域内变成变量。 - try 语句: 用于捕获异常
- throw 语句: throw 用于抛出异常
- debugger 语句: 通知调试器在此断点。在没有调试器挂载时,它不产生任何效果。
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声明型语句
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var 语句:
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var 声明语句是古典的 JavaScript 中声明变量的方式。而现在,在绝大多数情况下,let 和 const 都是更好的选择;
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var 声明对全局作用域有影响,它是一种预处理机制;
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我们仍然想要使用 var,我的个人建议是,把它当做一种“保障变量是局部”的逻辑,遵循以下三条规则:
- 声明同时必定初始化;
- 尽可能在离使用的位置近处声明;
- 不要在意重复声明。
-
例如:
var x = 1, y = 2; doSth(x, y); for (var x = 0; x < 10; x++) doSth2(x); //这个例子中,两次声明了变量x,完成了两段逻辑,这两个意义上可能不一定相关,这样,不论我们把代码复制粘贴在哪里,都不会出错。 //当然,更好的办法是使用 let 改造,我们看看如何改造: { let x = 1, y = 2; doSth(x, y); } for (let x = 0; x < 10; x++) doSth2(x); //这里我用代码块限制了第一个 x 的作用域,这样就更难发生变量命名冲突引起的错误了。
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let 和 const 声明
- let 和 const 是新设计的语法,所以没有什么硬伤,非常地符合直觉。let 和 const 的作用范围是 if、for 等结构型语句。
const a = 2; if (true) { const a = 1; console.log(a); } console.log(a); //这里的代码先在全局声明了变量 a,接下来又在 if 内声明了 a,if 内构成了一个独立的作用域。 - const 和 let 语句在重复声明时会抛错,这能够有效地避免变量名无意中冲突:
let a = 2; const a = 1; - let 和 const 声明虽然看上去是执行到了才会生效,但是实际上,它们还是会被预处理。如果当前作用域内有声明,就无法访问到外部的变量。我们来看这段代码:
const a = 2; if (true) { console.log(a); //抛错 const a = 1; } //这里在 if 的作用域中,变量 a 声明执行到之前,我们访问了变量 a,这时会抛出一个错误,这说明 const 声明仍然是有预处理机制的。 //在执行到 const 语句前,我们的 JavaScript 引擎就已经知道后面的代码将会声明变量 a,从而不允许我们访问外层作用域中的 a。
- let 和 const 是新设计的语法,所以没有什么硬伤,非常地符合直觉。let 和 const 的作用范围是 if、for 等结构型语句。
-
class 声明
- class 最基本的用法只需要 class 关键字、名称和一对大括号。它的声明特征跟 const 和 let 类似,都是作用于块级作用域,预处理阶段则会屏蔽外部变量。
- class 内部,可以使用 constructor 关键字来定义构造函数。还能定义 getter/setter 和方法。
class Rectangle { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } // Getter get area() { return this.calcArea(); } // Method calcArea() { return this.height * this.width; } } - 需要注意,class 默认内部的函数定义都是 strict 模式的。
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*函数 声明**
- 带 * 的函数是 generator,我们在前面的部分已经见过它了。生成器函数可以理解为返回一个序列的函数,它的底层是 iterator 机制。
- async 函数是可以暂停执行,等待异步操作的函数,它的底层是 Promise 机制。异步生成器函数则是二者的结合。函数的参数,可以只写形参名,现在还可以写默认参数和指定多个参数
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语句块:就是一对大括号。
- 语句块的意义和好处在于:让我们可以把多行语句视为同一行语句,这样,if、for 等语句定义起来就比较简单了。不过,我们需要注意的是,语句块会产生作用域,我们看一个例子:
{ let x = 1; } console.log(x); // 报错 //这里我们的 let 声明,仅仅对语句块作用域生效,于是我们在语句块外试图访问语句块内的变量 x 就会报错。
- 语句块的意义和好处在于:让我们可以把多行语句视为同一行语句,这样,if、for 等语句定义起来就比较简单了。不过,我们需要注意的是,语句块会产生作用域,我们看一个例子:
- 表达式语句:由运算符连接变量或者直接量构成的
- 表达式语句要么是函数调用,要么是赋值,要么是自增、自减,否则表达式计算的结果没有任何意义。
- PrimaryExpression 主要表达式
- 表达式的原子项,表达式的最小单位,它所涉及的语法结构也是优先级最高的;
- 包含了各种“直接量”,直接量就是直接用某种语法写出来的具有特定类型的值。我们已经知道,在运行时有各种值,比如数字 123,字符串 Hello world 等;
- 任何表达式加上圆括号,都被认为是 Primary Expression,这个机制使得圆括号成为改变运算优先顺序的手段。
- MemberExpression 成员表达式
- 前面两种用法都很好理解,就是用标识符的属性访问和用字符串的属性访问。而 new.target 是个新加入的语法,用于判断函数是否是被 new 调用,super 则是构造函数中,用于访问父类的属性的语法。
a.b; a["b"]; new.target; super.b; - 带函数的模板,这个带函数名的模板表示把模板的各个部分算好后传递给一个函数。
f`a${b}c`; - 带参数列表的 new 运算,注意,不带参数列表的 new 运算优先级更低,不属于 Member Expression。
new Cls();
- 前面两种用法都很好理解,就是用标识符的属性访问和用字符串的属性访问。而 new.target 是个新加入的语法,用于判断函数是否是被 new 调用,super 则是构造函数中,用于访问父类的属性的语法。
- NewExpression NEW 表达式
- Member Expression 加上 new 就是 New Expression(当然,不加 new 也可以构成 New Expression,JavaScript 中默认独立的高优先级表达式都可以构成低优先级表达式)
//注意,这里的 New Expression 特指没有参数列表的表达式。我们看个稍微复杂的例子: new new Cls(1)(); //直观看上去,它可能有两种意思: new new Cls(1)(); new new Cls()(1); //实际上,它等价于第一种。我们可以用以下代码来验证: class Cls { constructor(n) { console.log("cls", n); return class { constructor(n) { console.log("returned", n); } }; } } new new Cls(1)(); // 这段代码最后得到了下面这样的结果。cls 1returned undefined这里就说明了,1 被当做调用 Cls 时的参数传入了。
- Member Expression 加上 new 就是 New Expression(当然,不加 new 也可以构成 New Expression,JavaScript 中默认独立的高优先级表达式都可以构成低优先级表达式)
- CallExpression 函数调用表达式
- 除了 New Expression,Member Expression 还能构成 Call Expression。它的基本形式是 Member Expression 后加一个括号里的参数列表,或者我们可以用上 super 关键字代替 Member Expression。
a.b(c); super();
- 除了 New Expression,Member Expression 还能构成 Call Expression。它的基本形式是 Member Expression 后加一个括号里的参数列表,或者我们可以用上 super 关键字代替 Member Expression。
- LeftHandSideExpression 左值表达式
- 左值表达式就是可以放到等号左边的表达式。JavaScript 语法则是下面这样。
a() = b; //这样的用法其实是符合语法的,只是,原生的 JavaScript 函数,返回的值都不能被赋值。因此多数时候,我们看到的赋值将会是 Call Expression 的其它形式,如: a().c = b;
- 左值表达式就是可以放到等号左边的表达式。JavaScript 语法则是下面这样。
- AssignmentExpression 赋值表达式
- 赋值表达式也有多种形态,最基本的当然是使用等号赋值:
a = b; //这样的用法其实是符合语法的,只是,原生的 JavaScript 函数,返回的值都不能被赋值。因此多数时候,我们看到的赋值将会是 Call Expression 的其它形式,如: a().c = b;
- 赋值表达式也有多种形态,最基本的当然是使用等号赋值:
- Expression 表达式
- 赋值表达式可以构成 Expression 表达式的一部分。在 JavaScript 中,表达式就是用逗号运算符连接的赋值表达式。
- 在 JavaScript 中,比赋值运算优先级更低的就是逗号运算符了。我们可以把逗号可以理解为一种小型的分号。
(a = b), (b = 1), null;
- UpdateExpression 更新表达式
- 左值表达式搭配 ++ -- 运算符,可以形成更新表达式。
--a; ++a; a--; a++;
- 左值表达式搭配 ++ -- 运算符,可以形成更新表达式。
- UnaryExpression 一元运算表达式
- 它的特点就是一个更新表达式搭配了一个一元运算符。
delete a.b; void a; typeof a; -a; ~a; !a; await a; - ExponentiationExpression 乘方表达式
- 乘方表达式也是由更新表达式构成的。它使用**号。
(++i) ** 30; 2 ** 30 - //正确 2 ** 30; //报错 // -2 这样的一元运算表达式,是不可以放入乘方表达式的,如果需要表达类似的逻辑,必须加括号。这里我们需要注意一下结合性, // ** 运算是右结合的,这跟其它正常的运算符(也就是左结合运算符)都不一样。 4 ** (3 ** 2); //事实上,它是这样被运算的:4 ** (3 ** 2) - MultiplicativeExpression 乘法表达式
- AdditiveExpression 加法表达式
- ShiftExpression 移位表达式
- RelationalExpression 关系表达式
- EqualityExpression 相等表达式
- 位运算表达式
- 逻辑与表达式和逻辑或表达式
- 条件表达式