Binder 机制

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Binder 是什么?

BInder 是IPC进程间通讯机制(IPC是Inter-Process Communication的缩写,是进程间通信或者跨进程通信的意思,既然说到进程,大家要区分一下进程和线程,进程一般指的是一个执行单元,它拥有独立的地址空间,也就是一个应用或者一个程序。线程是CPU调度的最小单元,是进程中的一个执行部分或者说是执行体,两者之间是包含与被包含的关系。因为进程间的资源不能共享的,所以每个系统都有自己的IPC机制,Android是基于Linux内核的移动操作系统,但它并没有继承Linux的IPC机制,而是有着自己的一套IPC机制。 )

什么时候需要用到进程间通信?

webView进程隔离,图片下载,推送等

为什么要多进程?

虚拟机给应用分配的内存是有限制的,保证主程序的稳定

进程间通信为什么要用到Binder机制?

内存划分为内核空间和用户空间,用户空间没办法直接访问,需要通过Binder进行通信

Binder就是Android中最具特色的IPC方式,AIDL其实就是通过Binder实现的,因为在我们定义好aidl文件后,studio就帮我们生成了相关的Binder类。事实上我们在使用AIDL时候继承的Stub类,就是studio帮我们生成的Binder类,所以我们可以通过查看studio生成的代码来了解Binder的工作原理。

AIDL 简单实现介绍

1.服务端穿件aidl文件 同时拷贝到客户端一份 (sycn project一下)

package com.xx.leo_service;

// Declare any non-default types here with import statements

import com.xx.leo_service.Person;
//创建服务端 aidl 文件
interface ILeoAidl {

    //提供两个方法
    void addPerson(in Person person);

    List<Person> getPersonList();
}
// Person.aidl
package com.xx.leo_service;

// Declare any non-default types here with import statements

parcelable Person;

package com.xx.leo_service;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

public class Person implements Parcelable {

    private String name;
    private int grade;

    public Person(String name, int grade) {
        this.name = name;
        this.grade = grade;
    }

    protected Person(Parcel in) {
        this.name = in.readString();
        this.grade = in.readInt();
    }

    public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
        @Override
        public Person createFromParcel(Parcel in) {
            return new Person(in);
        }

        @Override
        public Person[] newArray(int size) {
            return new Person[size];
        }
    };

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);
        dest.writeInt(grade);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", grade=" + grade +
                '}';
    }
}

2.创建 服务端 service

package com.xx.leo_service;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class LeoAidlService extends Service {

    private ArrayList<Person> persons;

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {//返归内部类的实例
        persons = new ArrayList<>();
        Log.e("LeoAidlService", "success onBind");
        return iBinder;
    }
    //在service里面创建一个内部类,继承你刚才创建的ILeoAidl.aidl的名称里的Stub类,
    // 并实现接口方法,在onBind返回内部类的实例
    private IBinder iBinder = new ILeoAidl.Stub() {
        @Override
        public void addPerson(Person person) throws RemoteException {
            persons.add(person);
        }

        @Override
        public List<Person> getPersonList() throws RemoteException {
            return persons;
        }
    };

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.e("LeoAidlService", "onCreate: success");
    }
}

这边我们通过隐式意图来绑定service,在onServiceConnected方法中通过ILeoAidl.Stub.asInterface(service)获取ILeoAidl对象,然后在onClick中调用ILeoAidl.addPerson()和ILeoAidl.getPersonList()。

package com.xx.leo_client;

import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import com.xx.leo_service.ILeoAidl;
import com.xx.leo_service.Person;

import java.util.List;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private final static String TAG = "MainActivity";

    private ILeoAidl iLeoAidl;

    private Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initView();
        bindService();
    }

    private void initView() {
        btn = (Button) findViewById(R.id.but_click);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                try {
                    iLeoAidl.addPerson(new Person("leo", 3));
                    List<Person> persons = iLeoAidl.getPersonList();
                    Log.e(TAG, persons.toString());
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    private void bindService() {
        Intent intent = new Intent();
        intent.setComponent(new ComponentName("com.xx.leo_service", "com.xx.leo_service.LeoAidlService"));
        bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }


    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            Log.e(TAG, "onServiceConnected: success");
            iLeoAidl = ILeoAidl.Stub.asInterface(service);
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            Log.e(TAG, "onServiceDisconnected: success");
            iLeoAidl = null;
        }
    };

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbindService(connection);
    }
}


整个aidl的调用流程