游戏开发工程师-- 游戏常用几何学 奈落S 2020-07-08 237 阅读1分钟 基本图元 直线 圆 AABB 平面 四面体 三角形 凸多变形 图元距离 图元相交测试+ 其他几何方法 场景管理 学习资料 《3D数学基础》 《实时碰撞检测技术》 《计算机几何工具详解》