一、检测数据类型 typeof
1、含义
检测给定变量的数据类型。typeof 是一个操作符而不是函数。对一个值使用typeof 操作符可能返回下列某个字符串:
"undefined"——如果这个值未定义;
"boolean"——如果这个值是布尔值;
"string"——如果这个值是字符串;
"number"——如果这个值是数值;
"object"——如果这个值是对象或null;
"function"——如果这个值是函数。
2、示例代码
let num = 11, str = 'aaaaa';
let fn = function(){};
let obj = {};
console.info(typeof num); //number
console.info(typeof 22); //number
console.info(typeof str); //string
console.info(typeof ('bbbbb')); //string
console.info(typeof fn); //function
console.info(typeof obj); //object
console.info(typeof null); //object
console.info(typeof undefined); //undefined
二、Undefined类型与Null类型
1、含义
Undefined 类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined。
Null 类型只有一个值,这个特殊的值是null。null 值表示一个空对象指针。
2、示例代码
var message; // 这个变量声明之后默认取得了undefined 值
alert(message); // "undefined"
alert(age); // age没有声明,产生错误
var car = null;
alert(car); //null
alert(typeof car); // "object"
alert(null == undefined); //true
3、二者区别及用法
undefined值是派生自null值
null表示"没有对象",即该处不应该有值。典型用法是:
(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
(2) 作为对象原型链的终点。
undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
三、Boolean类型
1、含义
该类型只有两个字面值:true 和false。这两个值与数字值不是一回事,因此true 不一定等于1,而false 也不一定等于0。
2、类型转换
任何数据类型的值调用Boolean()函数,总会返回一个Boolean 值。
| 数据类型 | 转换为true值 | 转换为false值 |
|---|---|---|
| Boolean | true | false |
| String | 任何非空字符串 | ""(空字符串) |
| Number | 任何非零数字值(包括无穷大) | 0和NaN |
| Object | 任何对象 | null |
| Undefined | -- | undefined |
这些转换规则对理解流控制语句(如if 语句)自动执行相应的Boolean 转换非常重要。
- Boolean( {} ) //转化为true
- Boolean( 0 ) //转化为false
- Boolean( NaN ) //转化为false
- Boolean( "" ) //转化为false
- Boolean( null ) //转化为false
- Boolean( undefined ) //转化为false
四、Number类型
最基本的数值字面量格式是十进制整数。
1、浮点数值
所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。
浮点数值的最高精度是17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
例如,0.1 加0.2的结果不是0.3,而是0.30000000000000004。
2、NaN
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数 未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。
NaN 本身有两个非同寻常的特点。
首先,任何涉及NaN 的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。
其次,NaN 与任何值都不相等,包括NaN 本身。
alert(NaN == NaN); //false
3、isNaN()
isNaN()函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会确定这个参数是否“不是数值”
isNaN()在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值。任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。
isNaN(参数)==true //参数不是数值
isNaN(参数)==false //参数是数值
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10 是一个数值)
alert(isNaN("10")); //false(可以被转换成数值10)
alert(isNaN("blue"));//true(不能转换成数值)
alert(isNaN(true)); //false(可以被转换成数值1)
4、数值转换
1)Number()
可以用于任何数据类型
Number()函数的转换规则如下:
Boolean 值,true 和false 将分别被转换为1 和0。
var num = Number(true); //1
var num = Number(false); //0
数字值,只是简单的传入和返回。
null 值,返回0。
var num = Number(null); //0
undefined,返回NaN。
var num = Number(undefined); //NaN
字符串,遵循下列规则:
如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即"1"会变成1,"123"会变成123,而"011"会变成11(注意:前导的零被忽略了);
如果字符串中包含有效的浮点格式,如"1.1",则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽略前导零);
如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如"0xf",则将其转换为相同大小的十进制整数值;
如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为0;
如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为NaN。
var num = Number(000011); //11
var num1 = Number("Hello world!"); //NaN
var num2 = Number(""); //0
- 对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
2)parseInt(num, 基数)
用于把字符串转换成数值。
第二个参数不填,默认是10。(十进制)
忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字字符或者负号,parseInt()就会返回NaN;
parseInt(""); //NaN
parseInt("aaaa111"); //NaN
parseInt(" 111"); //111
如果第一个字符是数字字符,parseInt()会继续解析第二个字符,直到解析完所有后续字符或者遇到了一个非数字字符。
parseInt("1234blue"); //1234
parseInt("12.34"); //12
3)parseFloat(num)
用于把字符串转换成数值。它始终都会忽略前导的零。只解析十进制值。
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 (整数)
var num2 = parseFloat("0xA"); //0
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
var num6 = parseFloat("3.125e7"); //31250000
四、String类型
1、含义
String 类型用于表示由零或多个16 位Unicode 字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由双引号(")或单引号(')表示。
2、toString()
null 和undefined 值没有这个方法。
var num = 10;
alert(num.toString()); // "10"
let a ={}; a.toString();//"[object Object]"
3、String()
能够将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:
如果值有toString()方法,则调用该方法(没有参数)并返回相应的结果;
如果值是null,则返回"null";
如果值是undefined,则返回"undefined"。
var value1 = 10;
var value2 = true;
var value3 = null;
var value4;
alert(String(value1)); // "10"
alert(String(value2)); // "true"
alert(String(value3)); // "null"
alert(String(value4)); // "undefined"
五、Object类型
对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new 操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。
Object 的每个实例都具有下列属性和方法。
- constructor:保存着用于创建当前对象的函数。
- hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。
- isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型。
- propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in 语句
- toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应
- toString():返回对象的字符串表示。
- valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。
let a ={};
a.toString();// "[object Object]"
let b = {"c":1};
b.toString();// "[object Object]"
b.valueOf(); // {"c":1}