- String 字符串常量
- StringBuffer 字符串变量(线程安全)
- StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
运行速度 StringBuilder > StringBuffer > String
String 字符串常量(JVM优化的结果)
错误认识:String可以修改
String z = "入门";
z = z + "小站";
原因
final修饰,不可变
private final char value[];
JVM 处理这段代码的过程是这样的:首先创建 z 对象,赋值“入门” ,然后处理第二行代码时,再创建一个 z 对象,赋值 “小站”,然后将第一个 z 对象垃圾回收。
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
对象在构造的过程中,首先按照默认大小申请一个字符数组(char[]), 默认容量为 16 个字符,但如果超出,会使用 Arrays.copyOf() 成倍扩容 16,32,64, 128...,当然这样会影响性能,因此可以在创建对象时按照需要自定义其容量
没有final修饰,可变,本质是一个字符数组
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
/**
* The value is used for character storage.
*/
char[] value;
// .....
}
synchronized修饰,线程安全
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
对象在构造的过程中,首先按照默认大小申请一个字符数组(char[]), 默认容量为 16 个字符,但如果超出,会使用 Arrays.copyOf() 成倍扩容 16,32,64, 128...,当然这样会影响性能,因此可以在创建对象时按照需要自定义其容量.
字符串变量,本质是一个字符数组
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
/**
* The value is used for character storage.
*/
char[] value;
//......
}
线程不安全,没有加锁
@Override
public StringBuilder append(CharSequence s) {
super.append(s);
return this;
}
String字符串不能被修改带来的好处
- 只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么String interning将不能实现(译者注:String interning是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串。),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。
- 如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。
- 因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
- 类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。
- 因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。
总结
- 单线程环境中使用StringBuilder,多线程使用StringBuffer
- 大量循环拼接字符串使用StringBuilder或StringBuffer,避免使用"+"拼接(在循环中,每执行一次 “+”,都会创建一个 String 对象,因此会有大量对象创建和回收的消耗)
